android glide 在fragment中使用,android – 使用应用程序上下文加载Glide图像

What will be effect of this on performance of application and memory?

Glide提供了许多.with()方法,原因如下:它遵循生命周期.

想象一下动态添加到Activity的片段.在其onCreateView方法中,它启动了3MB图像的Glide加载.现在,如果用户按下后退按钮并删除片段或整个活动已关闭,该怎么办?

>如果你使用(getActivity().getApplicationContext())什么都不会发生,所有3MB的数据都被下载然后被解码,缓存,甚至可能被设置为ImageView,然后被垃圾收集,因为它的唯一引用是来自Glide internals.

>如果你使用((Fragment)this)Glide订阅Fragment的生命周期事件,一旦Fragment停止,任何未完成的请求应该暂停;当销毁时,所有待处理的请求都将被清除.这意味着图像下载将在中途停止,并且该死片段将不再使用更多资源.

>如果你使用(getActivity())Glide订阅Activity的生命周期事件,同样的事情发生在上面,但只有当Activity被停止或销毁时.

因此,最佳做法是使用最接近的可能上下文/片段来避免未使用的请求完成! (还有一种手动停止加载的方法:Glide.clear(ImageView | Target).)

要在实践中应用它,尽可能尝试使用(this),但是当它不是,如在适配器或集中式图像加载方法中,传递RequestManager滑动作为参数并使用glide.load(…,例如:

static loadImage(RequestManager glide, String url, ImageView view) {

glide.load(url).into(view);

}

或适配器:

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