Qt图片显示效率的比较 转

转http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c70dfc80100r257.html 

在Qt中处理图片一般都要用到QImage类,但是QImage的对象不能够直接显示出来,要想能看到图片,初步发现有两种方法。

一、QImage转QPixmap,然后用QLabel::setPixmap()

image=new QImage("D:/Temp/XX.jpg");

pixmap=newQPixmap();
pixmap->convertFromImage(*image);
label=newQLabel(this);
label->setGeometry(100,0,1000,700);
label->setPixmap(*pixmap);

二、在paintEvent()中直接画

void MyWindow::paintEvent(QPaintEvent*)
{
QPainter paint(this);
paint.drawImage(0,0,*image);
}

    有两种方法,就有比较。经过试验发现,第一种方法效率更高,虽然代码开起来多了,但是经过优化用于显示的QPixmap能够体现出其优势。同样显示一幅1200*1600的图片,第一种方法几乎不需要时间,用毫秒计时显示为0,而第二种方法需要15ms,在需要大量运算的地方,15ms的差距区别可是相当大的。

转载于:https://www.cnblogs.com/lanye/p/3487723.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值