什么是本地变量c语言,【新手C语言】5.1 参数传递与本地变量

【杂话】

如果在调用参数的时候,传入参数的类型和你预设的参数类型不匹配,那么C语言会帮你悄悄地转换好

实质上这是一个很大的漏洞,我们在检查的时候需要仔细检查(甚至不会有warning)。因为转换的结果不一定是我们期望的结果

之后的语言,如C++,Java就严格得多的

【数值传递】

C语言在调用函数的时候,永远只能把值传给函数

来着翁恺老师的例子:#include//这样的代码可以完成a、b数值的互换吗   不可以!

void swap(int a , int b);

int main(void){

int a = 5 ;

int b = 16 ;

swap(a,b);

printf("a = %d b = %d",a,b);

return 0 ;

}

void swap(int a,int b){

//虽然在这里的参数是a b ,刚才传进来的数值也是a b ,但实质上二者是完全不同的东西

//swap函数中,只是把a的值5,以及把b的值16 给到了swap的形式参数a b 里面,此ab非彼ab

//只要我想,把(int a int b)改成alpha beta 都行

int t = a ;

a = b ;

b = t ;

}

每个函数有自己的变量空间,参数也是在这个独立的空间里面————和其它函数没有关系,包括主函数

这一点你如果运行上面的代码并打开调试,可以更好地理解

实质上“这一次”的运行,和“下一次”的运行也是没有关系的————这个到“递归”时会展开

对于在函数参数表中的参数,我们叫做“形式参数”/形参,为了区别,我们也叫它“参数”

对于在调用函数时给予的值,我们叫做“实际参数”/实参,为了区别,我们也叫它“值”

【本地变量概念】

也叫局部变量/自动变量

所有我们定义在函数内部的变量都是本地变量,参数也是本地变量

函数的每次运行都会产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数这次运行所独有的,我们把它称作本地变量

在详细说明本地变量前,先明确一下函数的生存期和作用域

生存期:变量开始出现到变量消亡

作用域: 在代码的什么范围我们可以访问这个变量

对于本地变量,它的生存期和作用域都是大括号内,我们也把这个范围叫作块

【本地变量规则】

1.本地变量是定义在块内的,可以是函数的块内,也可以是语句的块内

2.甚至可以直接拉一对大括号来定义变量

3.程序进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了

4.在块外面定义的变量,在块里面依然有效int a = 5 ;

{

int i = 0 ;

printf("%d",a);

}

5.在块里面定义了和外面同名的变量,则会掩盖外面的变量,在块中定义的变量会更优先地被使用(Java中不是这样的)int a = 5 ;

{

int a = 0 ;

printf("%d",a);  //此时输出的结果是0,因为外面的a被里面的a覆盖了

}

printf("%d",a);  //此时输出的结果是5,因为之前块中的a不存在了

6.不可以在一个块内定义同名的变量

7.本地变量不会被默认初始化,但参数会在进入函数的时候被初始化(因为给予了对应的值)

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