在DuiLib开发的客户端里面使用CEF

DuiLib窗口是自己处理绘制窗口的事件的, 而CEF也是这样, 所以, 这两套绘制机制放在一起是会冲突的.

也就是说, 如果你用DuiLib窗口的一部分当做CEF的绘制区域, 就会出现CEF窗口不断闪动的问题, 因为DuiLib的绘制事件导致CEF的重绘, 而两套机制不是很兼容.

道理只能讲到这种程度了, 随着理解的深入, 我会给出更详细的介绍.

至于解决办法, 就是把两者的绘制隔离起来.

我为CEF单独创建了一个子窗口, 在子窗口中进行CEF内容的绘制.

但是有个问题是, 父窗口的重绘, 一般也会导致子窗口的重绘, 还是会出现CEF窗口闪烁的问题, 直到..

我发现WS_CLIPCHILDREN这个窗口属性, 也就是说, 在父窗口重绘是会剔除子窗口占据的区域.

这样, 给DuiLib窗口设置了这个属性, 然后创建一个子窗口, 在子窗口里面创建CEF窗口就ok了.

关键就是, 把两套绘制引擎的绘制流程隔离.

 

posted on 2013-09-27 16:42  Jackiesteed 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/jackiesteed/articles/3343012.html

duilib 是一个基于C++的GUI库,用于构建Windows平台上的桌面应用程序。CEF(Chromium Embedded Framework)是一个开源项目,用于将Chromium引擎集成到其他应用程序中,实现浏览器功能。在duilib使用CEF控件可以实现在应用程序中嵌入一个内置的浏览器。 要在duilib使用CEF控件,首先需要下载CEF的二进制文件,并将相应的头文件和库文件链接到duilib项目中。然后在duilib的UI布局文件中添加一个容器控件用来承载CEF控件,比如一个<Control>标签定义一个名为"browser"的控件。接着在C++代码中通过CreateControl()方法创建CEF控件并将其添加到布局中的容器控件中。 在CEF控件中加载网页可以通过调用LoadURL()方法来实现,比如在初始化时可以加载一个初始的网页。同时也可以通过CEF提供的接口来处理网页加载完成、前进后退等事件。另外,也可以在CEF的控件中执行JavaScript代码,比如修改网页内容或者与网页交互等。 当应用程序退出时,需要通过调用CEF控件的Close()方法来释放资源并关闭CEF的相关进程。另外,需要确保在适当的时候调用CEF的资源释放方法,比如在窗口销毁前调用Shutdown()方法来释放资源。 在duilib使用CEF控件可以帮助开发者实现嵌入式浏览器功能,比如在应用程序中展示在线内容或者实现基于web的功能。同时也能够与duilib的其他控件进行交互,实现更加丰富的用户体验。通过合理的使用和管理,可以让应用程序在集成CEF控件的同时保持稳定性和性能。
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