canvas-自由落体球

一、思路

  1. 有一个不停画球的方法
  2. 鼠标移入的时候球开始画,这个时候速度不断变化,当去了边界的时候速度变反
  3. 鼠标移走停止画图

二、代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>ball</title>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas" width="600" height="300"></canvas>

    <script>
      var canvas = document.getElementById('canvas');
      var ctx = canvas.getContext('2d');
      var raf;

      var ball = {
        x: 100,
        y: 100,
        vx: 5,
        vy: 2,
        radius: 25,
        color: 'blue',
        draw: function() {
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, true);
          ctx.closePath();
          ctx.fillStyle = this.color;
          ctx.fill();
        }
      };

      function draw() {
        // 清楚画布上图形
        // ctx.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
        // 不清楚 半透明
        ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.3)';
        ctx.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
        if (ball.y + ball.vy > canvas.height || ball.y + ball.vy < 0) {
          ball.vy = -ball.vy;
        }
        if (ball.x + ball.vx > canvas.width || ball.x + ball.vx < 0) {
          ball.vx = -ball.vx;
        }
        ball.draw();
        ball.x += ball.vx;
        ball.y += ball.vy;
        ball.vy *= .99;
        ball.vy += .25;
        raf = window.requestAnimationFrame(draw);
      }

      canvas.addEventListener('mouseover', function(e){
        raf = window.requestAnimationFrame(draw);
      });

      canvas.addEventListener('mouseout', function(e){
        window.cancelAnimationFrame(raf);
      });

      ball.draw();

    </script>
</body>
</html>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/it-cuiyi/p/10978650.html

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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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