ini文件C语言读写,MFC文件读写之ini文件

什么是ini文件?

initialization File,即为初始化文件,是windows的系统配置文件所采用的存储格式,统管windows的各项配置。或者作为项目中的配置文件,为整个项目所共用。

文件格式为 节、键、值。其中节为[Section name], 参数为 key(键)=value(值)。

ini文件中注解使用分号表示(;),在分号后面的文字,直到该行结尾都全部为注解。

[Section Name]用来表示一个段落,INI文件可能是项目中共用的,所以使用[Section Name]段名来区分不同用途的参数区。key就用来表示参数名,value表示对应的值。

ini文件读

1、从系统的win.ini文件中读取信息

(1) 读取字符串

DWORD GetProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 节名【不区分大小写】

LPCTSTR lpKeyName, // 键名,读取该键的值【不区分大小写】

LPCTSTR lpDefault, // 若指定的键不存在,该值作为读取的默认值

LPTSTR lpReturnedString, // 一个指向缓冲区的指针,接收读取的字符串

DWORD nSize // 指定lpReturnedString指向的缓冲区的大小

)

如:

CString str;

::GetProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20);

(2) 读取整数

UINT GetProfileInt(

LPCTSTR lpAppName, // 同上

LPCTSTR lpKeyName, // 同上

INT nDefault // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值

)

2 从自己的ini文件中读取信息

函数原型

DWORDGetPrivateProfileString(string lpszSection,string lpszKey,string lpszDefault, lpszReturnBuffer, cchReturnBuffer, lpszFile)

GetPrivateProfileString("DBInfo","IP","",IP.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,iniFilePath);【测过】

CString IP, iniFilePath.

GetPrivateProfileString(Section name,key,"",key.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,ini文件路径+文件名);

其中第一个参数为段名,第二个参数为参数名称,第三个参数为没找到key返回的默认值,第四个参数为指定一个字串缓冲区,第五个参数为指定装载到lpReturnedString缓冲区的最大字符数量,第六个参数为初始化文件的名字,如没有指定一个完整路径名,windows就在Windows目录中查找文件。

__inline DWORD GetPrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName,

LPCTSTR lpKeyName,

LPCTSTR lpDefault,

LPTSTR lpReturnedString,

DWORD nSize,

LPCTSTR lpFileName

)

DWORDGetPrivateProfileInt (string lpszSection,string lpszKey,long lpszDefault, lpszFile)为初始化文件中指定的条目获取一个整数值,参数列表跟上文取String一致,而第三个参数是如果找不到则返回一个默认的long类型的值。

特别注意的是 如果找到的数字不是一个合法的整数,函数会返回其中合法的一部分。比如“xyz=55zz”这个条目,函数返回55。

UINTGetPrivateProfileInt(LPCTSTRlpAppName,LPCTSTRlpKeyName,INTnDefault,LPCTSTRlpFileName);

写INI文件

1. 把信息写入系统的win.ini文件

BOOL WriteProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串

LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节

LPCTSTR lpString // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键

)

2. 把信息写入自己定义的.ini文件

BOOL WritePrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 同上

LPCTSTR lpKeyName, // 同上

LPCTSTR lpString, // 同上

LPCTSTR lpFileName // 要写入的文件的文件名。若该ini文件与程序在同一个目录下,也可使用相对

//路径,否则需要给出绝度路径。

)

如:

::WriteProfileString("Test","id","xym");

//在win.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym

::WritePrivateProfileString("Test","id","xym","d:\\vc\\Ex1\\ex1.ini");

//在Ex1目录下的ex1.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym

//若Ex1.ini文件与读写该文件的程序在同一个目录下,则上面语句也可写为:

::WritePrivateProfileString("Test","id","xym",".\\ex1.ini");

需要注意的是,C系列的语言中,转义字符'\\'表示反斜线'\'。另外,当使用相对路径时,\\前的.号不能丢掉了。

在我们的程序设计中经常需要对一些参数进行配置,配置好后还要在下一次启动仍然有效,那么一个有效的可行办法就是使用ini文件,也就是Windows初始化文件来保存一些我们的设置,然后让程序启动的时候从这个ini文件中读取相关配置。我们需要做以下的工作。

1.创建此ini文件,Windows对ini文件的操作有专门的函数,我们经常用的就是WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()了。那么我们在程序的初始化时首先检查是否存在ini文件,如果不存在则创建一个默认的ini文件。

我们使用CFileFind类查找我们需要的ini文件是否存在,若不存在则创建一个。WritePrivateProfileString()当ini不存在时会自动创建一个ini文件在指定路径。

//向D盘写入程序数据库连接ini文件信息,默认设置如下

CFileFind finder;   //查找是否存在ini文件,若不存在,则生成一个新的默认设置的ini文件,这样就保证了我们更改后的设置每次都可用

BOOL ifFind = finder.FindFile(_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

if( !ifFind )

{

::WritePrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("IP"),_T("10.210.0.9"),_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::WritePrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("Database"),_T("RoadNetData"),_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::WritePrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("UID"),_T("sa"),_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::WritePrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("PWD"),_T("4814278"),_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

}//向D盘写入程序数据库连接ini文件信息,默认设置如下

CFileFind finder; //查找是否存在ini文件,若不存在,则生成一个新的默认设置的ini文件,这样就保证了我们更改后的设置每次都可用

BOOL ifFind = finder.FindFile(_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

if( !ifFind )

{

::WritePrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("IP"),_T("10.210.0.9"),_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::WritePrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("Database"),_T("RoadNetData"),_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::WritePrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("UID"),_T("sa"),_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::WritePrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("PWD"),_T("4814278"),_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

}

2.在刚才创建的ini文件中赋值,也就是WritePrivateProfileString()中所做的。

3.在需要用到ini文件的地方从ini文件中读取数据。例如:

::GetPrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("IP"),_T("没找到IP信息"),m_strCurrentIP.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::GetPrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("Database"),_T("没找到数据库名信息"),m_strCurrentDBName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::GetPrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("UID"),_T("没找到用户名信息"),m_strCurrentUID.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::GetPrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("PWD"),_T("没找到用户密码信息"),m_strCurrentPWD.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

//在这里必须ReleaseBuffer(),否则无法再后面进行字符串的连接

m_strCurrentIP.ReleaseBuffer();

m_strCurrentDBName.ReleaseBuffer();

m_strCurrentUID.ReleaseBuffer();

m_strCurrentPWD.ReleaseBuffer();::GetPrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("IP"),_T("没找到IP信息"),m_strCurrentIP.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::GetPrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("Database"),_T("没找到数据库名信息"),m_strCurrentDBName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::GetPrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("UID"),_T("没找到用户名信息"),m_strCurrentUID.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

::GetPrivateProfileStringW(_T("Database connection Info"),_T("PWD"),_T("没找到用户密码信息"),m_strCurrentPWD.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,_T("d:\\RoadDataManagerApp.ini"));

//在这里必须ReleaseBuffer(),否则无法再后面进行字符串的连接

m_strCurrentIP.ReleaseBuffer();

m_strCurrentDBName.ReleaseBuffer();

m_strCurrentUID.ReleaseBuffer();

m_strCurrentPWD.ReleaseBuffer();

这样基本的操作我们就都知道了。下面详细说明对ini文件的各种操作。

INI文件简介

在我们写程序时,总有一些配置信息需要保存下来,以便在下一次启动程序完成初始化,这实际上是一种类持久化。将一些信息写入INI文件(initialization file)中,可完成简单的持久化支持。

Windows提供了API接口用于操作INI文件,其支持的INI文件格式一般如下:

===============================

[Section1]

Key11=value11

Key12=value12

[Section2]

Key21=value21

Key22=value22

...

[SectionN]

KeyN1=valueN1

KeyN2=valueN2

===============================

一般一个INI文件可有N个节,每节可有n个键名及值对应,每个键名及其值以等式形式占一行。

一般键的名称可任取,不过建议用有意义的字符及词构成。值一般可为整数和字符串,其它类型要进行转换。

常见的系统配置文件:

C:/boot.ini

C:/WINDOWS/win.ini

C:/WINDOWS/system.ini

C:/WINDOWS/desktop.ini

C:/WINDOWS/Resources/Themes/Windows Classic.theme

注意,字符串存贮在INI文件中时没有引号;key和value之间的等号前后不容空格;注释以分号“;”开头。

VC中操作INI文件的API

(1)操作系统配置文件Win.ini的函数:

函数名功能

GetProfileSection读取win.ini中指定节lpAppName中所有键名及其值。lpReturnedString字符串形式如下:

Key1=Value1/0Key2=Value2/0…KeyN=ValueN/0/0

GetProfileString读取win.ini中指定节lpAppName中键名为lpKeyName对应变量的字符串值。

GetProfileInt读取win.ini中指定节lpAppName中键名为lpKeyName对应变量的整数值。

WriteProfileSection写(替换)win.ini中指定节lpAppName中的键值。

lpString字符串形式同GetProfileSection中的lpReturnedString。

WriteProfileString写(替换)win.ini中指定节lpAppName中键名为lpKeyName对应变量的字符串值。

(2)操作用户自定义配置文件(PrivateProfile.ini)的函数:

函数名功能

GetPrivateProfileSectionNames读取lpFileName指定的配置文件中所有的节名。lpszReturnBuffer字符串形式如下:

Section1/0Section2/0…SectionN/0/0

GetPrivateProfileSection同GetProfileSection。

GetPrivateProfileString同GetProfileString。

GetPrivateProfileInt同GetProfileInt

GetPrivateProfileStruct须同WritePrivateProfileStruct配套使用。

WritePrivateProfileSection同WriteProfileSection

WritePrivateProfileString同WriteProfileString

WritePrivateProfileStruct不常用。

注意:

(1)使用得最频繁的是 GetPrivateProfileString 和 WritePrivateProfileString,没有WriteProfileInt/WritePrivateProfileInt函数。

(2)Get系列读取节键值,如果文件路径有误或节键名不对则返回设定的默认值。

(3)访存自定义配置文件时,文件路径lpFileName必须完整,文件名前面的各级目录必须存在。如果lpFileName文件路径不存在,则函数返回FALSE,GetLastError() = ERROR_PATH_NOT_FOUND。如果路径正确,但是文件不存在,则该函数将先创建该文件。如果路径及文件存在,则在现有ini文件基础上进行读写。

如果 lpFileName 只指定文件名而没有路径的话,调用API将会去 Windows 的安装目录去查找而不会在当前目录查找。

(4)要对调用API的模块(exe)所在目录下进行配置文件操作,可使用形如“.//config.ini”的相对路径,注意转义符。

(5)调用WritePrivateProfileSection,若参数三lpString为NULL,则可将对应section的全部内容清空;调用WritePrivateProfileString,若参数三lpString为NULL,则可将对应key删除。

跨平台配置文件

INI文件本质是对文件和字符串的处理,因此在跨平台项目中的配置文件可以基于中的标C文件FILE,然后实现像类似以上对节([Section])、键(Key)和值(Value)的字符串读写功能。

鉴于XML的树形描述层次结构性清晰,现在很多软件都大面积使用XML文件进行配置,如QQ的全局配置文件C:/Program Files/Tencent/QQ/gf-config.xml。java程序的配置文件基本都使用XML格式,C++中并没有操作XML文件的标准库。

在C/C++程序中要使用XML做为配置文件,涉及到XML的解析。Windows平台可使用MsXml对XML进行解析,参考《MsXml创建和解析XML示例》,跨平台可以考虑自己实现,或使用C++ BOOST正则表达式,或选择Free C or C++ XML Parser Libraries,如XmlParser、TinyXML、CMarkup、libxml等。

CIniFile类

以下提供对Windows操作INI文件的API的简单封装类CIniFile。

// IniFile.h

#ifndef __INIFILE_H__

#define __INIFILE_H__

classCIniFile

{

public:

CIniFile();

CIniFile(LPCTSTRszFileName);

virtual~CIniFile();

public:

// Attributes

voidSetFileName(LPCTSTRszFileName);

public:

// Operations

BOOLSetProfileInt(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName,intnKeyValue);

BOOLSetProfileString(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName,LPCTSTRlpszKeyValue);

DWORDGetProfileSectionNames(CStringArray& strArray);// 返回section数量

intGetProfileInt(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName);

DWORDGetProfileString(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName, CString& szKeyValue);

BOOLDeleteSection(LPCTSTRlpszSectionName);

BOOLDeleteKey(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName);

private:

CString  m_szFileName; // .//Config.ini, 如果该文件不存在,则exe第一次试图Write时将创建该文件

UINTm_unMaxSection;// 最多支持的section数(256)

UINTm_unSectionNameMaxSize;// section名称长度,这里设为32(Null-terminated)

voidInit();

};

#endif

// IniFile.cpp

#include "IniFile.h"

voidCIniFile::Init()

{

m_unMaxSection = 512;

m_unSectionNameMaxSize = 33; // 32位UID串

}

CIniFile::CIniFile()

{

Init();

}

CIniFile::CIniFile(LPCTSTRszFileName)

{

// (1) 绝对路径,需检验路径是否存在

// (2) 以"./"开头,则需检验后续路径是否存在

// (3) 以"../"开头,则涉及相对路径的解析

Init();

// 相对路径

m_szFileName.Format(".//%s", szFileName);

}

CIniFile::~CIniFile()

{

}

voidCIniFile::SetFileName(LPCTSTRszFileName)

{

m_szFileName.Format(".//%s", szFileName);

}

DWORDCIniFile::GetProfileSectionNames(CStringArray &strArray)

{

intnAllSectionNamesMaxSize = m_unMaxSection*m_unSectionNameMaxSize+1;

char*pszSectionNames =newchar[nAllSectionNamesMaxSize];

DWORDdwCopied = 0;

dwCopied = ::GetPrivateProfileSectionNames(pszSectionNames, nAllSectionNamesMaxSize, m_szFileName);

strArray.RemoveAll();

char*pSection = pszSectionNames;

do

{

CString szSection(pSection);

if(szSection.GetLength() < 1)

{

delete[] pszSectionNames;

returndwCopied;

}

strArray.Add(szSection);

pSection = pSection + szSection.GetLength() + 1; // next section name

} while(pSection && pSection

delete[] pszSectionNames;

returndwCopied;

}

DWORDCIniFile::GetProfileString(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName, CString& szKeyValue)

{

DWORDdwCopied = 0;

dwCopied = ::GetPrivateProfileString(lpszSectionName, lpszKeyName, "",

szKeyValue.GetBuffer(MAX_PATH), MAX_PATH, m_szFileName);

szKeyValue.ReleaseBuffer();

returndwCopied;

}

intCIniFile::GetProfileInt(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName)

{

intnKeyValue = ::GetPrivateProfileInt(lpszSectionName, lpszKeyName, 0, m_szFileName);

returnnKeyValue;

}

BOOLCIniFile::SetProfileString(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName,LPCTSTRlpszKeyValue)

{

return::WritePrivateProfileString(lpszSectionName, lpszKeyName, lpszKeyValue, m_szFileName);

}

BOOLCIniFile::SetProfileInt(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName,intnKeyValue)

{

CString szKeyValue;

szKeyValue.Format("%d", nKeyValue);

return::WritePrivateProfileString(lpszSectionName, lpszKeyName, szKeyValue, m_szFileName);

}

BOOLCIniFile::DeleteSection(LPCTSTRlpszSectionName)

{

return::WritePrivateProfileSection(lpszSectionName, NULL, m_szFileName);

}

BOOLCIniFile::DeleteKey(LPCTSTRlpszSectionName,LPCTSTRlpszKeyName)

{

return::WritePrivateProfileString(lpszSectionName, lpszKeyName, NULL, m_szFileName);

}

在VC++中读写INI文件

在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:

一.将信息写入.INI文件中.

1.所用的WINAPI函数原型为:

BOOL WritePrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName,

LPCTSTR lpKeyName,

LPCTSTR lpString,

LPCTSTR lpFileName

);

其中各参数的意义:

LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.

LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.

LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.

LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:\stud\student.ini 文件中.

CString strName,strTemp;

int nAge;

strName="张三";

nAge=12;

::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");

此时c:\stud\student.ini文件中的内容如下:

[StudentInfo]

Name=张三

3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:

strTemp.Format("%d",nAge);

::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");

二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.

1.所用的WINAPI函数原型为:

DWORD GetPrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName,

LPCTSTR lpKeyName,

LPCTSTR lpDefault,

LPTSTR lpReturnedString,

DWORD nSize,

LPCTSTR lpFileName

);

其中各参数的意义:

前二个参数与 WritePrivateProfileString中的意义一样.

lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.

lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.

nSize : 目的缓存器的大小.

lpFileName : 是完整的INI文件名.

2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.

CString strStudName;

int nStudAge;

GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");

执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".

3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:

UINT GetPrivateProfileInt(

LPCTSTR lpAppName,

LPCTSTR lpKeyName,

INT nDefault,

LPCTSTR lpFileName

);

这里的参数意义与上相同.使用方法如下:

nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");

三.循环写入多个值,设现有一程序,要将最近使用的几个文件名保存下来,具体程序如下:

1.写入:

CString strTemp,strTempA;

int i;

int nCount=6;

file://共有6个文件名需要保存

for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);

strTempA=文件名;

file://文件名可以从数组,列表框等处取得.

::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA,

"c:\\usefile\\usefile.ini");

}

strTemp.Format("%d",nCount);

::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c:\\usefile\\usefile.ini");

file://将文件总数写入,以便读出.

2.读出:

nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c:\\usefile\\usefile.ini");

for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i);

strTemp="FileName"+strTemp;

::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\usefile\\usefile.ini");

file://使用strTempA中的内容.

}

补充四点:

1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值.

2.文件名的路径中必须为 \\ ,因为在VC++中, \\ 才表示一个 \ .

3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".\\student.ini".

4.从网页中粘贴源代码时,最好先粘贴至记事本中,再往VC中粘贴,否则易造成编译错误,开始时我也十分不解,好好的代码怎么就不对呢?后来才找到这个方法.还有一些代码中使用了全角字符如:<,\等,也会

造成编译错误.

============

VC中用函数读写ini文件的方法

ini文件(即Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息。ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值。读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key的值,而这只要借助几个函数即可完成。

一、向ini文件中写入信息的函数

1. 把信息写入系统的win.ini文件

BOOL WriteProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串

LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节

LPCTSTR lpString       // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键

)

2. 把信息写入自己定义的.ini文件

BOOL WritePrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName,      // 同上

LPCTSTR lpKeyName,      // 同上

LPCTSTR lpString,       // 同上

LPCTSTR lpFileName      // 要写入的文件的文件名。若该ini文件与程序在同一个目录下,也可使用相对

//路径,否则需要给出绝度路径。

)

如:

::WriteProfileString("Test","id","xym");

//在win.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym

::WritePrivateProfileString("Test","id","xym","d://vc//Ex1//ex1.ini");

//在Ex1目录下的ex1.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键id,其值为xym

//若Ex1.ini文件与读写该文件的程序在同一个目录下,则上面语句也可写为:

::WritePrivateProfileString("Test","id","xym",".//ex1.ini");

需要注意的是,C系列的语言中,转义字符'//'表示反斜线'/'。另外,当使用相对路径时,//前的.号不能丢掉了。

二、从ini文件中读取数据的函数

1、从系统的win.ini文件中读取信息

(1) 读取字符串

DWORD GetProfileString(

LPCTSTR lpAppName,            // 节名

LPCTSTR lpKeyName,            // 键名,读取该键的值

LPCTSTR lpDefault,            // 若指定的键不存在,该值作为读取的默认值

LPTSTR lpReturnedString,      // 一个指向缓冲区的指针,接收读取的字符串

DWORD nSize                   // 指定lpReturnedString指向的缓冲区的大小

)

如:

CString str;

::GetProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20);

(2) 读取整数

UINT GetProfileInt(

LPCTSTR lpAppName,      // 同上

LPCTSTR lpKeyName,      // 同上

INT nDefault            // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值

)

如使用以下语句写入了年龄信息:

::WriteProfileString("Test","age","25");

//在win.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键age,其值为25

则可用以下语句读取age键的值:

int age;

age=::GetProfileInt("Test","age",0);

2、从自己的ini文件中读取信息

(1) 读取字符串

DWORD GetPrivateProfileString(

LPCTSTR lpAppName,            // 同1(1)

LPCTSTR lpKeyName,            // 同1(1)

LPCTSTR lpDefault,            // 同1(1)

LPTSTR lpReturnedString,      // 同1(1)

DWORD nSize,                  // 同1(1)

LPCTSTR lpFileName            // 读取信息的文件名。若该ini文件与程序在同一个目录下,也可使用相

//对路径,否则需要给出绝度路径。

)

如:

CString str;

::GetPrivateProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20,".//ex1.ini");

或:

::GetPrivateProfileString("Test","id","Error",str.GetBuffer(20),20,"d://vc//Ex1//ex1.ini");

(2) 读取整数

UINT GetPrivateProfileInt(

LPCTSTR lpAppName,      // 同上

LPCTSTR lpKeyName,      // 同上

INT nDefault,           // 若指定的键名不存在,该值作为读取的默认值

LPCTSTR lpFileName      // 同上

)

如使用以下语句写入了年龄信息:

::WritePrivateProfileString("Test","age","25",".//ex1.ini");

//在ex1.ini中创建一个Test节,并在该节中创建一个键age,其值为25

则可用以下语句读取age键的值:

int age;

age=::GetPrivateProfileInt("Test","age",0,".//ex1.ini");

三、 删除键值或节

回顾一下WriteProfileString函数的说明

BOOL WriteProfileString(

LPCTSTR lpAppName, // 节的名字,是一个以0结束的字符串

LPCTSTR lpKeyName, // 键的名字,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除整个节

LPCTSTR lpString       // 键的值,是一个以0结束的字符串。若为NULL,则删除对应的键

)

由此可见,要删除某个节,只需要将WriteProfileString第二个参数设为NULL即可。而要删除某个键,则只需要将该函数的第三个参数设为 NULL即可。这是删除系统的win.ini中的节或键,类似的,要删除自己定义的ini文件中的节或键,也可做相同的操作。

如:

::WriteProfileString("Test",NULL,NULL);      //删除win.ini中的Test节

::WriteProfileString("Test","id",NULL);      //删除win.ini中的id键

::WritePrivateProfileString("Test",NULL,NULL,".//ex1.ini");      //删除ex1.ini中的Test节

::WritePrivateProfileString("Test","id",NULL,".//ex1.ini");      //删除ex1.ini中的id键

四、如何判断一个ini文件中有多少个节

要判断一个ini文件中有多少个节,最简单的办法就是将所有的节名都找出来,然后统计节名的个数。而要将所有的节名找出来,使用GetPrivateProfileSectionNames函数就可以了,其原型如下:

DWORD GetPrivateProfileSectionNames(

LPTSTR lpszReturnBuffer,      // 指向一个缓冲区,用来保存返回的所有节名

DWORD nSize,                  // 参数lpszReturnBuffer的大小

LPCTSTR lpFileName            // 文件名,若该ini文件与程序在同一个目录下,

//也可使用相对路径,否则需要给出绝度路径

)

下面的是用来统计一个ini文件中共有多少个节的函数,当然,如果需要同时找到每个节中的各个键及其值,根据找到节名就可以很容易的得到了。

/*统计共有多少个节

节名的分离方法:若chSectionNames数组的第一字符是'/0'字符,则表明

有0个节。否则,从chSectionNames数组的第一个字符开始,顺序往后找,

直到找到一个'/0'字符,若该字符的后继字符不是 '/0'字符,则表明前

面的字符组成一个节名。若连续找到两个'/0'字符,则统计结束*/

int CTestDlg::CalcCount(void)

{

TCHAR       chSectionNames[2048]={0};       //所有节名组成的字符数组

char * pSectionName; //保存找到的某个节名字符串的首地址

int i;       //i指向数组chSectionNames的某个位置,从0开始,顺序后移

int j=0;      //j用来保存下一个节名字符串的首地址相对于当前i的位置偏移量

int count=0;      //统计节的个数

//CString name;

//char id[20];

::GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,2048,".//ex1.ini");

for(i=0;i<2048;i++,j++)

{

if(chSectionNames[0]=='/0')

break;       //如果第一个字符就是0,则说明ini中一个节也没有

if(chSectionNames[i]=='/0')

{

pSectionName=&chSectionNames[i-j]; //找到一个0,则说明从这个字符往前,减掉j个偏移量,

//就是一个节名的首地址

j=-1;         //找到一个节名后,j的值要还原,以统计下一个节名地址的偏移量

//赋成-1是因为节名字符串的最后一个字符0是终止符,不能作为节名

//的一部分

/*::GetPrivateProfileString(pSectionName,"id","Error",id,20,".//ex1.ini");

name.Format("%s",id);*/

//在获取节名的时候可以获取该节中键的值,前提是我们知道该节中有哪些键。

AfxMessageBox(pSectionName);      //把找到的显示出来

if(chSectionNames[i+1]==0)

{

break;      //当两个相邻的字符都是0时,则所有的节名都已找到,循环终止

}

}

}

return count;

}

//

/

在VC程序中利用系统提供的GetPrivateProfileString及WritePrivateProfileString函数直接读写系统配置ini文件(指定目录下的Ini文件)

假设在当前目录下有一个文件名为Tets.ini的文件

用于保存用户名和密码

文件格式如下:

[Section1]

Item1=huzhifeng

Item2=1234565

1.写INI文件

void CINI_File_TestDlg::OnButtonWrite()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

CString strSection       = "Section1";

CString strSectionKey    = "Item1";

char strBuff[256];

CString strValue       = _T("");

CString strFilePath;

strFilePath=GetCurrentDirectory(256,strBuff);  //获取当前路径

strFilePath.Format("%s//Test.ini",strBuff);

GetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME,strValue);     //获取文本框内容:即姓名

WritePrivateProfileString(strSection,strSectionKey,strValue,strFilePath);  //写入ini文件中相应字段

strSectionKey="Item2";

GetDlgItemText(IDC_EDIT_PASSWORD,strValue);   //获取文本框内容:即密码

WritePrivateProfileString(strSection,strSectionKey,strValue,strFilePath);

}

2.读INI文件内容

void CINI_File_TestDlg::OnButtonRead()

{

// TODO: Add your control notification handler code here

CString strSection       = "Section1";

CString strSectionKey    = "Item1";

char strBuff[256];

CString strValue       = _T("");

CString strFilePath;

strFilePath=GetCurrentDirectory(256,strBuff);  //获取当前路径

strFilePath.Format("%s//Test.ini",strBuff);

GetPrivateProfileString(strSection,strSectionKey,NULL,strBuff,80,strFilePath); //读取ini文件中相应字段的内容

strValue=strBuff;

SetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME,strValue);

strSectionKey="Item2";

GetPrivateProfileString(strSection,strSectionKey,NULL,strBuff,80,strFilePath);

strValue=strBuff;

SetDlgItemText(IDC_EDIT_PASSWORD,strValue);

UpdateData(FALSE);

}

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C语言可以通过使用文件操作函数来读写INI文件INI文件是一种以文本形式存储配置信息的文件,包含一系列的节和键值对。下面是一个简单的示例: 首先,我们需要创建一个INI文件,并写入一些配置信息。 #include <stdio.h> int main() { // 打开INI文件 FILE *file = fopen("config.ini", "w"); if (file == NULL) { printf("无法打开INI文件。\n"); return 1; } // 写入配置信息 fprintf(file, "[System]\n"); fprintf(file, "Version=1.0\n"); fprintf(file, "Author=John Doe\n\n"); fprintf(file, "[Database]\n"); fprintf(file, "Host=localhost\n"); fprintf(file, "Port=3306\n"); fprintf(file, "Username=root\n"); fprintf(file, "Password=123456\n"); // 关闭INI文件 fclose(file); return 0; } 上述代码通过fopen函数创建一个名为config.iniINI文件,并使用fprintf函数写入了一些配置信息,每个节和键值对都以特定的格式写入。写入完成后,可以使用fclose函数关闭文件。 接下来,我们可以通过打开已有的INI文件读取其中的配置信息。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { // 打开INI文件 FILE *file = fopen("config.ini", "r"); if (file == NULL) { printf("无法打开INI文件。\n"); return 1; } char line[100]; char section[100]; char key[100]; char value[100]; // 逐行读取INI文件 while (fgets(line, sizeof(line), file) != NULL) { // 解析节 if (line[0] == '[' && line[strlen(line) - 2] == ']') { strncpy(section, line + 1, strlen(line) - 3); section[strlen(line) - 3] = '\0'; } // 解析键和值 else if (sscanf(line, "%[^=]=%[^\n]", key, value) == 2) { printf("节: %s, 键: %s, 值: %s\n", section, key, value); } } // 关闭INI文件 fclose(file); return 0; } 上述代码通过fopen函数打开了名为config.iniINI文件,并使用fgets函数以行为单位读取文件内容。然后,代码解析了每一行的内容,并将解析的结果输出。 这只是一个简单的示例,实际的INI文件读写可能会更加复杂。C语言提供了多种文件操作函数,可以进行更高级的INI文件读写操作。

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