控制台进度条设计

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace colProcess
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            bool isBreak = false;
            ConsoleColor colorBack = Console.BackgroundColor; ConsoleColor colorFore = Console.ForegroundColor;

            //第一行信息             
            Console.WriteLine("*********** steven now working******");

            //第二行绘制进度条背景             
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkCyan;
            for (int i = 0; ++i <= 25; )
            {
                Console.Write(" ");
            }
            Console.WriteLine(" ");
            Console.BackgroundColor = colorBack;

            //第三行输出进度             
            Console.WriteLine("0%");
            //第四行输出提示,按下回车可以取消当前进度
            Console.WriteLine("<Press Enter To Break.>");

            //-----------------------上面绘制了一个完整的工作区域,下面开始工作

            //开始控制进度条和进度变化 
            for (int i = 0; ++i <= 100; )
            {
                //先检查是否有按键请求,如果有,判断是否为回车键,如果是则退出循环 
                if (Console.KeyAvailable && System.Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Enter)
                {
                    isBreak = true;
                    break;
                }                 //绘制进度条进度                
                Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow;//设置进度条颜色                 
                Console.SetCursorPosition(i / 4, 1);
                //设置光标位置,参数为第几列和第几行                 
                Console.Write(" ");//移动进度条                 
                Console.BackgroundColor = colorBack;//恢复输出颜色
                //更新进度百分比,原理同上.                 
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
                Console.SetCursorPosition(0, 2);
                Console.Write("{0}%", i);
                Console.ForegroundColor = colorFore;
                //模拟实际工作中的延迟,否则进度太快                 
                System.Threading.Thread.Sleep(100);
            }
            //工作完成,根据实际情况输出信息,而且清楚提示退出的信息     
            Console.SetCursorPosition(0, 3);
            Console.Write(isBreak ? "break!!!" : "finished.");
            Console.WriteLine(" ");
            //等待退出             
            Console.ReadKey(true);
        }
    }
}

  

转载于:https://www.cnblogs.com/steven_jiangxf/p/3893732.html

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