已知一个6*6的矩阵(方阵),把矩阵二条对角线上的元素值加上10,然后输出这个新矩阵...

已知一个6*6的矩阵(方阵),把矩阵二条对角线上的元素值加上10,然后输出这个新矩阵

#include<iostream>
using namespace std;
const int n=6;
int a[7][7];
int main()
{
for(int i=1;i<=6;++i)
for(int j=1;j<=6;++j)
cin>>a[i][j];
for(int i=1;i<=6;++i)
for(int j=1;j<=6;++j)
if((i==j)||(i+j==7)) a[i][j]+=10;
for(int i=1;i<=6;++i)
{
for(int j=1;j<=6;++j)
cout<<a[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}

return 0;
}

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如果你想要将矩阵A乘上一个上三角矩阵B,使得A的第二列中对角线上方的元素都为零,可以按照以下步骤实现: 1. 首先,将矩阵A的第二列中对角线上方的元素全部变为零。具体来说,对于第二列中的每一个元素A[i][1],如果i>1,则将其变为零。这可以通过numpy中的切片操作来实现,示例代码如下: ```python import numpy as np # 生成一个随机的4x4的方阵 A = np.random.rand(4, 4) # 将A的第二列中对角线上方的元素都变为零 A[2:, 1] = 0 print("变换后的矩阵A:\n", A) ``` 在这个示例代码中,我们首先生成一个随机的4x4方阵A。然后使用切片操作将A的第二列中对角线上方的元素都变为零,即A[2:, 1] = 0。这样就可以实现要求了。 2. 接下来,我们需要构造一个上三角矩阵B,使得B乘上A之后,A的第二列中对角线上方的元素都依然为零。具体来说,我们需要将B的第二列中对角线上方的元素都设为零,而其他元素可以任意取。这可以通过numpy中的triu函数来实现,示例代码如下: ```python import numpy as np # 生成一个随机的4x4的方阵 A = np.random.rand(4, 4) # 将A的第二列中对角线上方的元素都变为零 A[2:, 1] = 0 # 构造一个上三角矩阵B B = np.triu(np.random.rand(4, 4), k=0) # 将B的第二列中对角线上方的元素都设为零 B[2:, 1] = 0 # 计算B乘上A C = np.dot(B, A) print("变换后的矩阵A:\n", A) print("上三角矩阵B:\n", B) print("变换后的矩阵C:\n", C) ``` 在这个示例代码中,我们首先生成一个随机的4x4方阵A。然后使用切片操作将A的第二列中对角线上方的元素都变为零,即A[2:, 1] = 0。 接着,我们使用numpy中的triu函数构造一个上三角矩阵B,并将其第二列中对角线上方的元素都设为零,即B[2:, 1] = 0。 最后,我们计算B乘上A的结果C,并输出A、B和C的,以验证变换是否成功。

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