那些cpp细节

1.char*类型的隐式转化成bool类型
void a(bool input)
{
cout<<"I amd first"<<endl;
cout<<input<<endl;
}
void a(const string &input)
{
cout<<"I amd second"<<endl;
cout<<input<<endl;
}
int main(int argc,char **argv)
{
a("str"); // 是调用第二个a函数吗?
a(string("str"));
return 0;
}
char*类型的"str"居然被隐式转化成了bool类型

2. #pragma pack(1) 成对使用:
先来介绍一下背景,我这里有个server,会在运行时调用一个so,正常情况下都一切正常,但是在引用了一个第三方给的头文件之后,在调用so的一个函数的时候就会core掉。百思不得其解之下,去看了一下那个第三方头文件的定义:
#ifndef HEADER_OPENAPILOG_PROTOCOL
#define HEADER_OPENAPILOG_PROTOCOL
#pragma pack(1)
//一些结构体定义
#endif
只调用了#pragma pack(1)却没有在文件结束时调用#pragma pack()!而我的主调server虽然重新编译了,但是so却没有重新编译,导致其共用的结构体一个做了字节对齐,一个没有做。

3.递归计算(dc thq)

作者对递归的态度相当谨慎,这在静态命令式语言中显然是正确的,
但是在函数式语言中,由于有尾递归优化的存在,递归反而是最自然的形式,况且我打心里认为递归更符合人类思维。
请注意,在FP中只有尾递归的程序才是线性迭代的,否则写出来的递归可能是线性递归或者树形递归,两种情况下都可能导致堆栈溢出并且性能较差。
int factorial(int n)
{
if( n == 1)
return 1;
return n * factorial(n-1);
}
显然这个版本不是尾递归,计算过程是一个线性递归过程(斐波拉契数列计算过程展开是一个树形递归的过程)
因为解释器是采用应用序求值,需要将表达式完全展开,然后依次求值,在这个过程中,解释器内部需要保存一条长长的推迟计算的轨迹。
long fact_iter(long product, long counter, long maxcount)
{
return (counter > maxcount) ? product : fact_iter(product*counter, counter+1, maxcount);
}

long factorial(long n)
{
return fact_iter(1, 1, n);
}
在这个过程中,解释器不需要保存计算轨迹,迭代的中间结果通过product变量来保存,这是一个线性迭代的计算过程。

4.#define enum2str(num) #num   printf("%s",enum2str(num));

5.获取struct成员偏移量
// method 1 : struct只能是结构体名
#define OFFSET(struct, member) ((size_t)&((struct*)0)->member)
// method 2 : struct只能是结构体名
offsetof(struct, member) // NOTE :要明确包含 <stddef.h> 头文件
// method 3 : struct必须是个实例对象。
#define OFFSET2(struct, member) (size_t)((char*)(&struct.member) - (char*)&struct)

6. #define __set_task_state(tsk, state_value) do { (tsk)->state = (state_value); } while (0) 帮助定义复杂的宏以避免错误

7. 在C中,sizeof('a')=4而不是1,因为C语言中的字符常数是int型,因此sizeof('a')是sizeof(int),这是与C++不同的地方。

8. 使宏既字符串化又扩展:
#define Str(x) #x
#define Xstr(x) Str(x)
#define OP plus
char *opname = Xstr(OP); //这段代码把opname置为“plus”而不是“OP”。

转载于:https://www.cnblogs.com/xiao0913/p/4147372.html

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假设某银行有n个窗口对外接待客户,从早晨银行9点开门起到5点关门,不断有客户进入银行,由于每个窗口在某个时刻只能接待一个客户。因此在客户人数众多时需要在每个窗口前顺次排队,对于刚进银行的客户。如果某个窗口的业务员正空闲,则可上前输业务。反之,若个窗口均有客户所占,他便会排在为数最少的队伍后面。编制一个程序模拟银行的这种业务活动并计算一天中客户在银行的平均逗留时间。 首先从题目分析:N个窗口排队,首先就要建立N个队列来存储排队的用户信息 ,然后算出那个队列最短就用户就到那个队伍排队,同时通过随机生成他办理业务的时间和到来的时间,通过计算用户的到来时间和离开时间就可以计算出某个用户在银行的逗留时间 ;话不多说直接上代码。 下面是主函数,由用户输入银行上下班时间,计算营业多长时间Total_time,如何当前时间小于关门的时间,就一直进入customer_into();函数,用户不断的进来 #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define QUEUE_SUM 4 //窗口的数量 int rand_business_time=0, rand_wait_time=0;//定义办理时间,等待时间变量 int Total_time=0,now_tim=0;//总时间,当前时间 int go_time[4] = {0,0,0,0};//定义数组存储每个窗口最后一位办理完业务的时间 int sum_nan[4] = {0,0,0,0};//定义数组存储每个窗口排队的人数 int Sign=TRUE; //是否关门标志位 float Sum_Wait_Time=0.0; //等待的总时间 float Sun_Nan=0.0; //总人数 int open_time;//开门时间 int off_time; //关门时间 int main() { Prompted(); printf("输入银行的24小时制营业时间:如营业时间为9:00--17:00,则应输入:9,17\n"); scanf("%d,%d", &open;_time,&off;_time); Total_time = (off_time - open_time) * 60;//计算银行总营业多少分钟 for (int i = 0; i now_time) { customer_into(); //客户进入函数 } printf("银行关门时间到不再接收客人\n\n"); for (int i = 0; i < QUEUE_SUM; i++) { DisposeQueue(&queue;[i],i);//输入在银行关门前还没有办理完业务的客户信息 } printf("平均时间为%.2f分钟",Sum_Wait_Time/Sun_Nan); /*通过各个客户的总等待时间总和/总人数算出逗留平均时间*/ _getch(); return 0; }

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