典型用户、用户故事和用户场景

1、典型用户

  a)陈飞——一个大学生,对排球比较热爱

名字陈飞
性别、年龄男,20
职业在校大学生
收入不确定
知识层次和能力本科生,有一定的电脑操作能力且排球非常感兴趣
生活/工作能力学习,兼职,天天有事做
动机、目的、困难

动机是想看排球比赛,目的给自己喜欢的球队加油,困难是不懂排球规则

用户偏好旅游,美食
用户比例不确定
典型场景假期在家无聊想看奥运会,替自己喜欢的球队加油
典型描述假期在家且快到奥运会期间,想看中国女排比赛,但周围没有人懂排球规则,所以想看这个排球比赛计分规则来了解,  以便更好的理解比赛

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  b)张清——排球比赛记分员,参加过各种排球比赛

姓名张清
性别、年龄男,35
职业排球比赛记分员
收入8000/月
知识层次和能力本科生,对排球比赛见惯不惯,且计分规则都比较熟悉
生活/工作能力有一个完满家庭,每天都享受天伦之乐
动机、目的、困难动机是为了准备奥运会,目的是为了更好了解排球比赛规则,困难是排球比赛规则有了改变
用户偏好旅游、居家
用户比例不确定
典型场景奥运会快开始了,想再了解一下排球比赛计分规则
典型描述奥运会前,比赛规则有了变化,所以想对比赛规则越了解越好,以免出现差错

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2、用户场景

  场景/故事/story

场景一

 a)背景

 (1)典型用户:陈飞、张清

 (2)用户的需求/迫切需要解决的问题:

     a、了解比赛规则以便看比赛

  b、了解规则,给赛事计分

 (3)假设:

  A、看完计分规则之后对比赛规则有一定的了解,能看懂比赛

  B、看完规则之后对比赛有了更深入的了解,在计分时候不出现错误

   b)场景:

   关于这个场景的文字描述:

  • 陈飞和张清是邻居并且都很喜欢排球,有一天陈飞假期在家想看奥运会比赛,但是家中没有了解排球比赛规则的人,便去隔壁找了张清,请教排球比赛规则。
  • 张清为人和善,很乐意教陈飞一些关于比赛规则的事情。
  • 但不清楚这届比赛的规则有没有变化,所以张清跟陈飞说想在了解一下规则,等了解清楚之后在告诉陈飞
  • 张清了解规则之后发现没有太大改变但还是有些许变化,所以告诉陈飞关于比赛规则和计分的事情,还有些不懂的地方便通过排球比赛计分系统更好的给陈飞讲解,使他了解的更加清楚。(将来他也许也能成为一个记分员、裁判)

      

  

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