重写虚方法,多态的使用

重写(override)特点:
1、要有继承关系
2、方法原型要一致(修饰符、返回类型、方法名、参数列表一致)
3、加上override关键字,重写父类的方法(该父类方法要有virtual、abstract进行修饰)

 

  /// <summary>
    /// 狗类(父类)
    /// </summary>
    class Dog
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string Color { get; set; }

    //定义虚方法
        public virtual void Run()
        {
            Console.WriteLine("速度:一般");
        }

        //重写Object基类的ToString()方法
        public override string ToString()
        {
            return "名称:" + this.Name + " 年龄:" + this.Age + " 毛色:" + this.Color;
        }

        //重写Object的Equals方法(注意:Object的Equals是比较对象的引用是否相等,本方法重写后是比较对象里面的属性值是否全部相等)
        public override bool Equals(object obj)
        {
            Dog dog = obj as Dog;
            if (dog.Name == this.Name && dog.Age == this.Age && dog.Color == this.Color)
            {
                return true;
            }
            return false;
        }
    }

 

/// <summary>
    /// 格力犬
    /// </summary>
    class GLDog:Dog
    {

    //重写虚方法
        public override void Run()
        {
            Console.WriteLine("速度:最快");
        }
    }

 /// <summary>
    /// 猎狗类
    /// </summary>
    class LGDog:Dog
    {
        public override void Run()
        {
            Console.WriteLine("速度:快");
        }

        public void Method()
        {
            Console.WriteLine("aaa");
        }
    }

 

/// <summary>
    /// 狮毛狗
    /// </summary>
    class SMDog:Dog
    {

        //由于狮毛狗速度一般,所以直接使用父类的Run方法即可
    }

 

//使用

class Program
    {
        //方法的普通使用
        //static void Main(string[] args)
        //{
        //    Dog dog1 = new Dog();
        //    dog1.Run();
        //    SMDog dog2 = new SMDog();
        //    dog2.Run();
        //    LGDog dog3 = new LGDog();
        //    dog3.Run();
        //    GLDog dog4 = new GLDog();
        //    dog4.Run();
        //}

        //多态的使用1(特点:在多态形式下调用重写方法时,不会执行父类被重写的方法,而会执行子类中重写的方法)
        //static void Main(string[] args)
        //{
        //    //多态的表现形式(父类引用指向子类对象,即子类对象存入父类变量)
        //    Dog dog = new LGDog();
        //    dog.Run();//输出  速度:快
        //    dog = new GLDog();
        //    dog.Run();//输出  速度:最快
        //}

        //多态的使用2
        //static void Main(string[] args)
        //{
        //    Dog[] dogs = new Dog[3];
        //    SMDog sm = new SMDog();
        //    LGDog lg = new LGDog();
        //    GLDog gl = new GLDog();
        //    dogs[0] = sm;
        //    dogs[1] = lg;
        //    dogs[2] = gl;
        //    foreach (Dog dog in dogs)
        //    {
        //        dog.Run();
        //    }
        //}

        //多态的使用3
        //static void Main(string[] args)
        //{
        //    SMDog dog1 = new SMDog();
        //    Method(dog1);
        //    LGDog dog2 = new LGDog();
        //    Method(dog2);
        //    GLDog dog3 = new GLDog();
        //    Method(dog3);
        //}
        //public static void Method(Dog dog)
        //{
        //    dog.Run();
        //}

        //重写ToString()测试
        //static void Main(string[] args)
        //{
        //    Dog dog = new Dog() {Name="小黄",Age=2,Color="黄色" };
        //    Console.WriteLine(dog.ToString());
        //}

        //Equals重写测试
        //static void Main(string[] args)
        //{
        //    Dog dog1 = new Dog() { Name = "小白", Age = 2, Color = "白色" };
        //    Dog dog2 = new Dog() { Name = "小白", Age = 2, Color = "白色" };
        //    //Dog dog2 = dog1;
        //    Console.WriteLine(dog1.Equals(dog2));
        //}

        //了解GetType方法
        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            Console.WriteLine("公共方法如下:");//公共方法不包含构造方法
            MethodInfo[] methods = dog.GetType().GetMethods();
            foreach (MethodInfo item in methods)
            {
                Console.WriteLine(item.Name);
            }
            Console.WriteLine("成员如下:");
            MemberInfo[] members = dog.GetType().GetMembers();
            foreach (MemberInfo item in members)
            {
                Console.WriteLine(item.Name);
            }
        }
    }

 

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# 智慧旅游解决方案摘要 智慧旅游解决方案旨在通过新一代信息网络技术和装备,实现旅游服务、管理、营销和体验的智能化。该方案响应国家政策背景,如国家旅游局和工业信息化部的指导意见,以及国家发改委的发展规划,强调数字化、网络化、智能化在旅游业的应用,推动5G和移动互联网技术在旅游领域的创新应用。 方案的建设目标围绕“一个中心、四个方面、五大平台”展开,即以智慧旅游数据中心为核心,面向服务、管理、商务和营销构建智慧景区管理平台、智慧旅游服务平台、智慧旅游商务平台和智慧旅游营销平台。这五大平台将整合全域旅游资源,提升旅游设施,拓展旅游空间,融合旅游产业链,提升旅游服务,定制旅游产品,推进旅游改革。 建设内容涵盖了整体架构的构建,包括智慧服务、智慧管理、电子商务和智慧营销等方面。通过云计算、人工智能、大数据、物联网、5G等技术,实现“云-管-端”服务能力,打造集时间、空间、层次为一体的体验平台。此外,还包括智慧景区管理平台的多个子系统,如视频监控、应急指挥调度、流量监测、舆情监督、线路SOS一键呼救、GIS人车调度、停车场管理、语音广播、环境监测管理、多媒体发布、电子巡更以及指挥调度大屏建设等。 智慧旅游服务平台则包括自助票务系统、人脸识别、扫码购票、景区门户网站、机游、WIFI覆盖系统、数字全景VR、AI机器人、智慧座椅、智慧厕所等,旨在提升游客体验,实现景区的智能化管理和服务。通过这些服务,游客可以享受到便捷的购票、入园、导览和信息服务,同时景区管理者能够更有效地监控和管理景区运营。 智慧旅游商务平台则侧重于旅行社团队申报、电子商城、综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游企业提供全面的商务服务和营销支持。这些平台和系统帮助旅游企业拓宽分销渠道,实现财务管理和订单管理,同时为游客提供便捷的支付和会员服务。 最后,智慧营销平台通过综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游行业提供精准的营销工具和策略。这些工具和策略有助于整合旅游资源,拓宽销售渠道,提升游客体验,实现旅游业务的数字化和智能化。 智慧旅游解决方案通过这些综合性的技术和平台,不仅提升了游客的旅游体验,还为旅游行业的可持续发展提供了强有力的技术支持和数据驱动的决策依据。
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