使用rendermonkey进行一个天空球的贴图,内容来自<<shaders for gpa>>
不知道是不是用的182版RM的原因,照着书上做一个天空球的CUBEMAP,老不出结果。
我本来以为是纹理贴图坐标反了,尝试了一下,不行。摸索了好久,发现原来是CULL的原因。
新建的 天空球pass,其状态中的CULL要改一下,默认是CW,也就是绘制球外表面,要改为CCW来绘制球内表面,或者你直接关闭,两面都绘制。
否则只你相机处于天空球外面能看到球有贴图,到里面看不到。真坑跌,书上也没提。
使用rendermonkey进行一个天空球的贴图,内容来自<<shaders for gpa>>
不知道是不是用的182版RM的原因,照着书上做一个天空球的CUBEMAP,老不出结果。
我本来以为是纹理贴图坐标反了,尝试了一下,不行。摸索了好久,发现原来是CULL的原因。
新建的 天空球pass,其状态中的CULL要改一下,默认是CW,也就是绘制球外表面,要改为CCW来绘制球内表面,或者你直接关闭,两面都绘制。
否则只你相机处于天空球外面能看到球有贴图,到里面看不到。真坑跌,书上也没提。
转载于:https://www.cnblogs.com/Vulkan/p/7530166.html