泛型数据类型转换

利用泛型转换数据类型,利用Convert.ChangeType 可以转换,其核心代码如下:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
public static object ChangeType(object value, TypeCode typeCode, IFormatProvider provider)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
{
    
if ((value == null&& (((typeCode == TypeCode.Empty) || (typeCode == TypeCode.String)) || (typeCode == TypeCode.Object)))
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
return null;
    }

    IConvertible convertible 
= value as IConvertible;
    
if (convertible == null)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
throw new InvalidCastException(Environment.GetResourceString("InvalidCast_IConvertible"));
    }

    
switch (typeCode)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif    
{
        
case TypeCode.Empty:
            
throw new InvalidCastException(Environment.GetResourceString("InvalidCast_Empty"));

        
case TypeCode.Object:
            
return value;

        
case TypeCode.DBNull:
            
throw new InvalidCastException(Environment.GetResourceString("InvalidCast_DBNull"));

        
case TypeCode.Boolean:
            
return convertible.ToBoolean(provider);

        
case TypeCode.Char:
            
return convertible.ToChar(provider);

        
case TypeCode.SByte:
            
return convertible.ToSByte(provider);

        
case TypeCode.Byte:
            
return convertible.ToByte(provider);

        
case TypeCode.Int16:
            
return convertible.ToInt16(provider);

        
case TypeCode.UInt16:
            
return convertible.ToUInt16(provider);

        
case TypeCode.Int32:
            
return convertible.ToInt32(provider);

        
case TypeCode.UInt32:
            
return convertible.ToUInt32(provider);

        
case TypeCode.Int64:
            
return convertible.ToInt64(provider);

        
case TypeCode.UInt64:
            
return convertible.ToUInt64(provider);

        
case TypeCode.Single:
            
return convertible.ToSingle(provider);

        
case TypeCode.Double:
            
return convertible.ToDouble(provider);

        
case TypeCode.Decimal:
            
return convertible.ToDecimal(provider);

        
case TypeCode.DateTime:
            
return convertible.ToDateTime(provider);

        
case TypeCode.String:
            
return convertible.ToString(provider);
    }

    
throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_UnknownTypeCode"));
}

 

转换速度非常快,当然还是略慢于Type.Parse(如:int.Parse,decimal.Parse)但是朋友们很快就会发现他不提供容错处理,没有在转换错误的情况下给出默认值

没有办法只得改变一下,代码如下:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif泛型数据类型转换#region 泛型数据类型转换

ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
/**//// <summary>
        
/// 泛型数据类型转换
        
/// </summary>
        
/// <typeparam name="T">自定义数据类型</typeparam>
        
/// <param name="value">传入需要转换的值</param>
        
/// <param name="defaultValue">默认值</param>
        
/// <returns></returns>

        public static T ConvertType<T>(object value, T defaultValue)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            
return (T)ConvertToT<T>(value, defaultValue);
        }

ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
/**//// <summary>
        
/// 转换数据类型
        
/// </summary>
        
/// <typeparam name="T">自定义数据类型</typeparam>
        
/// <param name="myvalue">传入需要转换的值</param>
        
/// <param name="defaultValue">默认值</param>
        
/// <returns></returns>

        private static object ConvertToT<T>(object myvalue, T defaultValue)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            TypeCode typeCode 
= System.Type.GetTypeCode(typeof(T));
            
if (myvalue == null)
                
return defaultValue;
            
string value = myvalue.ToString(); 
            
switch (typeCode)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                
case TypeCode.Boolean:
                    
bool flag = false;
                    
if (bool.TryParse(value, out flag))
                        
return flag;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.Char:
                    
char c;
                    
if (Char.TryParse(value, out c))
                        
return c;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.SByte:
                    
sbyte s = 0;
                    
if (SByte.TryParse(value, out s))
                        
return s;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.Byte:
                    
byte b = 0;
                    
if (Byte.TryParse(value, out b))
                        
return b;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.Int16:
                    Int16 i16 
= 0;
                    
if (Int16.TryParse(value, out i16))
                        
return i16;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.UInt16:
                    UInt16 ui16 
= 0;
                    
if (UInt16.TryParse(value, out ui16))
                        
return ui16;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.Int32:
                    
int i = 0;
                    
if (Int32.TryParse(value, out i))
                        
return i;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.UInt32:
                    UInt32 ui32 
= 0;
                    
if (UInt32.TryParse(value, out ui32))
                        
return ui32;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.Int64:
                    Int64 i64 
= 0;
                    
if (Int64.TryParse(value, out i64))
                        
return i64;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.UInt64:
                    UInt64 ui64 
= 0;
                    
if (UInt64.TryParse(value, out ui64))
                        
return ui64;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.Single:
                    Single single 
= 0;
                    
if (Single.TryParse(value, out single))
                        
return single;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.Double:
                    
double d = 0;
                    
if (Double.TryParse(value, out d))
                        
return d;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.Decimal:
                    
decimal de = 0;
                    
if (Decimal.TryParse(value, out de))
                        
return de;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.DateTime:
                    DateTime dt;
                    
if (DateTime.TryParse(value, out dt))
                        
return dt;
                    
return defaultValue;
                
case TypeCode.String:
                    
if (value.Length == 0)
                        
return "";
                    
return value.ToString();
            }

            
throw new ArgumentNullException("defaultValue""不能为Empty,Object,DBNull");
        }

        
#endregion

虽然存在装箱与拆箱,性能上在放大到10000倍时会慢1.5~3倍,不过在我的机器上使用的时间为4ms

只是我有个疑问,都说装箱与拆箱耗费时间,不知道所说的耗费时间是个什么概念,我测试相差不是很大啊?

我的测试结果,各自运行10000次,时间 ms

1 ,我写转换函数:4.3167~7.3422

2,系统自带:3.4532~4.3453

3,int.TryParse :3.9823~4.7843

4,int.Parse:3.4565~4.4532

转载于:https://www.cnblogs.com/lyyxjc/archive/2009/06/03/1495151.html

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