软件工程第一次作业

软件有很多种,如工具类软件、游戏类软件、系统类软件,它们的运行方式也各种各样,如以单机方式运行、以网站方式运行或者以APP方式运行在手机端等,请选取三种软件,分析它们各自的特点。

  • 这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?
  • 这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)
  • 这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?
  • 同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?
  • 列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?
  • 此类软件是什么时候开始出现的
  • 你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)
  • 你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?
  • 你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
  • 这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

选取软件:QQ、英雄联盟、Visual Studio

 

工具软件:

QQ是腾讯公司开发的一款基于Internet的及时通信软件,1999年二月,腾讯推出了第一个即时通讯软件——“OICQ”,后改名为QQ。QQ支持在线聊天、视频聊天以及语音聊天、点对点断点续传文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、远程控制、QQ邮箱、传送离线文件等多种功能,并可与多种通讯方式相连。到2012年腾讯QQ同时在线用户数已突破一亿七千万。

1.这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?

最开始接触QQ是初中快毕业时,大家会上不同的学校,彼此之间需要一个联系方式,而当初我只知道短信和QQ,短信需要手机,而我又没钱买手机,就去注册了一个QQ号,作为同学之间的联系方式。

作为一款为多人服务的社交软件,他的根本目的一定是为了盈利,否则他不会有资金来改进他的软件,进而吸引更多的用户。

QQ的主要盈利分为三部分:互联网增值服务、移动及通信增值服务和网络广告。他们的目标很大一部分是赚取用户的现金,还有一部分是用赚的钱来改进软件,让它可以吸引更多的用户,为用户提供更好的服务。

2.这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)

开始时是在哥哥的电脑上接触到的,后来有了手机,就从应用商店中下载的。

3.这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?

由测试人员测试使用软件,以及用户使用后的反馈发现的bug,软件开发人员去修复bug。

根据用户的需求以及修复一些小的bug,进行更新版本。

4.同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?

同类软件之间就是从如何吸引使用者进行竞争的,这类软件会发展的多种多样,使用的人会越来越多。

5.列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?

使用软件

6. 此类软件是什么时候开始出现的

此类软件在1996年开始出现。

7.你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)

第一次使用此类软件是在我初三的时候,但是就时为了和朋友联系方便一点,当时是从官网下载的。

8.你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?

通过软件自带的使用提示学会使用的。它让我和朋友之间的交流变得更方便,也能交到更多的新朋友。但它也让一些骗子有了骗人的新方式。

9.你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?

现在还在使用QQ,因为QQ使用时间比较长,与其他社交软件也差不多,就没更换软件。

10.这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

这种软件再过10年,20年后应该会存在,因为人和人之间联系会越来越多,他们会需要联系方式,需要交流,这类软件就一定会存在。

 

游戏软件:

英雄联盟(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。他不但拥有即时战略、团队作战,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。2014年1月,根据官方数据显示,LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。

1.这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?

第一次接触这个游戏是朋友一起出去上网,大家打游戏,一起玩这玩个游戏。

创建游戏的目的那肯定是盈利。

目标是赚取用户的现金以及用户。

2.这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)

通过朋友拷贝的安装包。

3.这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?

通过用户使用后进行的反馈,来处理bug。根据用户的反馈以及技术进步来更新版本。

4.同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?

通过游戏画面和游戏感受来吸引玩家,通过吸引玩家来竞争。这类软件一定会越拉越多。

5.列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?

他会有动画,会给人一种代入感,但它只能让你看见而你却摸不着。这说明软件说明软件的易学性。

6. 此类软件是什么时候开始出现的

英雄联盟是在08年出现的。

7.你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)

第一次是在网吧和朋友一起玩,当时就是感觉挺好玩的,而且可以和朋友团队配合。

当时是直接使用网吧电脑上的软件。

8.你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?

主要是靠自学,他让我可以和朋友一起玩,玩游戏不会太孤单,但这个游戏想要玩的好比较需要时间,容易让人沉迷。

9.你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?

现在还在使用,因为现在朋友主要玩的游戏还是这个,所以还在玩。

10.这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

这种软件应该会存在,因为人们需要娱乐项目,而游戏就是娱乐项目之一,所以这类软件会存在。

 

系统软件:

VS的全称是Microsoft Visual Studio。VS是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台。

1.这些软件的开发者是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的?他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的?

完成老师的作业需要使用这个软件。

开发一款软件肯定是盈利。

他们的目标是用户如果要使用这款软件,需要花钱购买软件。

2.这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……)

这个软件是从同学那拷贝过来的。

3.这些软件是如何处理Bug 的?又是如何更新新版本的?

通过用户的反馈来处理bug。根据用户的需求更新。

4.同一类型的软件之间是如何竞争的? 这一类软件的发展趋势如何?

通过使用户使用更方便,来竞争。这一类软件会越来越多,而是用他们的人也会越来越多。

5.列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?

6. 此类软件是什么时候开始出现的

7.你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是什么状态,有什么期望,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)

第一次使用是在完成老师作业,当时不太会用,感觉还是比较容易使用。通过从同学那拷贝过来。

8.你是如何学会用这软件的?它给你什么好处,坏处?

通过自学,他让我熟悉了编程,对编程语言使用更熟练。

9.你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?

现在还在使用,因为学习需要,还有这个软件用着比较方便。

10.这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

我认为还会存在,因为计算机在现代社会越来越重要,编程软件一定会存在的。

转载于:https://www.cnblogs.com/xxf140233/p/5875142.html

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