有时候人们需要写更复杂的sketch,此时Processing提供的IDE就略显单薄,下面将介绍如何在eclipse中开发Processing。
一共分4步:
一、搭建环境:安装JRE、JDK、Eclipse
二、写第一个程序
三、使用自定义类
四、使用第三方库
1. 搭建环境
需要注意的是JRE、JDK最好是同一版本的,例如:
JRE 6u45
JDK 6u45
安装好以后在系统环境变量里面设置好JAVA_HOME、path
下载标准版Eclipse,解压到C:\Program Files (x86)\Java\ ,拖一个快捷方式到桌面上即可
2. 第一个程序
由于Processing实际上是PApplet,所以在Eclipse中写必须继承它,如下:
public class MyProcessingSketch extends PApplet { public void setup() { } public void draw() { } }
但是光这样做了还不行,java并不知道Processing中的各种方法,例如:setup()、draw(),所以我们还得将Processing的核心jar包引入进来。在Eclipse中选择:FILE --> IMPORT --> GENERAL --> FILE SYSTEM. 找到Processing所在的文件夹,里面有个core.jar文件,选中它,点FINISH,它就出现在我们的Eclipse工程目录中了。但是这么做了还是不够,还得选中它,然后选择BUILD PATH --> ADD TO BUILD PATH. 酱紫它才能被当前的sketch使用。
做好了上面的工作我们终于可以开始写sketch了,先从最简单的开始:
import processing.core.*; public class MyProcessingSketch extends PApplet { public void setup() { size(500,500); background(255); } public void draw() { ellipse(width/2,height/2,50,50); println("Hello World~!"); } }
3. 使用自定义类
类比较麻烦,因为在Eclipse里面和IDE不一样,我们先得新建一个类文件FILE --> NEW --> CLASS,然后开始构建这个类,先来个简单的:
import processing.core.PApplet; public class MyPoint { PApplet parent; int x,y; MyPoint(PApplet p){parent = p;} void init(){ x = y = 0; } void update(){ x = parent.mouseX; y = parent.mouseY; } void disp(){ parent.stroke(0); parent.fill(175); parent.ellipse(x,y,16,16); } }
大家需要注意的有2个地方:
1、PApplet parent:由于整个sketch实际上是java中的一个PApplet,所以我们在用自定义类的时候必须通过这种方法将自己放到sketch中去。
2、parent.mouseX:同上面,需要调用任何Processing的函数,都必须这样做,否则sketch根本不知道数据是来自这个类的。