Scala并发编程原生线程Actor、Case Class下的消息传递和偏函数实战解析

(1)Scala的原生线程(Main主线程)也可以看做是一个Actor,当它需要接受并处理消息的时候,会直接调用Actor伴生对象的self方法返回一个Actor实例对象,这样通过这个Actor实例对象的receive方法来接受并处理其他Actor发送给主线程的消息。(2)在Scala语言中,消息的传递常常通过Case Class(Case Object)和模式匹配相结合的方式进行,使用Case Class既可以保证消息在传递过程中的不变性,同时在使用模式匹配进行消息的处理时可以很方便地提取Case Class中的数据来使用。(3)一个Actor本身可以向其他的Actor发送消息,比如,向一个作为类的成员变量的全局Actor发送消息;向一个或多个Actor的引用发送消息;向该Actor的消息发送方发送消息;如果该Actor接受到的消息中包含指向另一个Actor的引用,这时也可以通过这个引用向另外的Actor发送消息。(4)为了避免Actor接受到的消息无法匹配到消息处理中的偏函数,导致该Actor邮箱中被一些无关的消息占满,一般情况下,都会在该Actor的receive方法中增加一个 case _ 选项,使得receive方法可以处理掉邮箱中收到的所有消息。

object ActorCaseObject {  

   def main(args: Array[String]): Unit = {    

    val lercy81=new Person("lercy81","Chengdu")    

    Actor_case.start     //发送一个case class对象过去    

    Actor_case ! lercy81     //启用主线程Actor来接收消息    

    self.receive{       case msg:String=>{println("主线程Actor 收到了其它Actor的回复:"+msg)}       case _ =>{println("nothing else....")}     }   } }

 

case class Person(name:String,address:String)

object Actor_case extends Actor{  

  def act(){    

  while(true){      

    receive{                 //匹配到person 对象并处理        

      case Person(name,address)=>{          

        println("actor_case: "+"name:"+name+" "+"address:"+address)          

        sender ! "successfully done!"//给主线程Actor返回信息         }        

      case _ =>{println("something else ......")}       }     }   } }

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