测试用例设计之场景图法

场景图法是一种用于软件测试用例设计的方法,它通过描绘事件触发时的情景和事件流来帮助设计测试路径。基本流是事件的最简单路径,备选流则考虑了可能的异常或失败情况。本文介绍了场景图法的应用范围,包括网上购物流程和ATM取款流程,并详细阐述了使用步骤,例如绘制流程图、分析基本流和备选流,以及如何根据这些流设计测试用例。此外,还提供了一个ATM取款流程的案例,展示了不同事件流中的正常和异常情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束遍历这条路径上所有基本流和备选流。

 

 


上图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示:
基本流用黑色表示,是经过用例的最简单的路径。
备选流用不同的彩色表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流 1 和 3);也可能起源于另一个备选流(如备选流 2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流 2 和 4)。

 

应用范围

1) 基本上每个软件都会用到这种方法,因为每个软件后面都有业务的支撑

2) 比较常见的有: 网上购物流程, ATM机取款流程等

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