实现文字色彩渐变(Mask)

文字色彩渐变是指的文字本身的颜色,不是背景渐变。要实现此效果可以采用Mask组件,本文先从介绍mask说起

1)Mask介绍

mask组件实现的作用是,mask组件所在游戏物体下的子游戏物体在mask覆盖的范围内渲染。即如果mask组件所在的游戏物物体(简称mask游戏物体)有Image组件,且此游戏物体100*100大小,在此游戏物体下有另一1000*1000的游戏物体(简称Image),且其有image,则只有mask游戏物体覆盖到的100*100范围内的Image会显示,若果mask游戏物体与image无交集则不会显示任何image元素。如果没有mask组件,正常情况应该是image显示图片会完全 遮住mask游戏物体。

2)渐变文字实现

如1)所述,mask是控制渲染的,那么在一个text上添加Mask则,并在此text对应的游戏物体下添加image,并设为所需要的渐变色即可实现效果

转载于:https://www.cnblogs.com/llstart-new0201/p/9128075.html

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