Zigbee学习笔记

ZStack协议栈学习:

应用层(app)编写程序

osal任务消息处理的机制概要就是:

  基本每层都是一个任务,都对应的任务ID。

  每个任务又可以处理多个事件,事件ID为两个字节,且只能有一位为1,故每个任务最多只能处理16个不同的事件。系统事件SYS_EVENT_MSG的宏值为0x8000。osal_set_event( byte task_id, UINT16 event_flag ) 该函数设置事件。

  系统事件又可以处理多个消息,使用switch语句判断投递过来的是哪个消息,并处理。同样有很多系统消息。定义消息的宏为一个字节,且可以任意取值。osal_msg_send( byte destination_task, byte *msg_ptr ) 该函数投递消息。

 任务事件变量events和任务事件宏的关系(SampleApp_ProcessEvent( )函数中):

  如果事件变量与某个事件宏值相与的结果为真,则代表任务要处理这个事件,并在最后返回异或后的值,将相同位变为0,表示该事件已被处理。例如:

if ( events & SYS_EVENT_MSG )
  {
    afIncomingMSGPacket_t *MSGpkt = (afIncomingMSGPacket_t *)osal_msg_receive(
                                                             SampleApp_TaskID );

    while ( MSGpkt != NULL )
    {
      switch ( MSGpkt->hdr.event )
      {
      case KEY_CHANGE:
        //......
        break;

      case AF_DATA_CONFIRM_CMD:
        //......
        break;

      case AF_INCOMING_MSG_CMD:
       //......
        break;

      case ZDO_STATE_CHANGE:
        //......
        break;

      default:
        break;
      }

      osal_msg_deallocate( (uint8 *)MSGpkt );
      MSGpkt = (afIncomingMSGPacket_t *)osal_msg_receive( SampleApp_TaskID );
    }

    // Return unprocessed events.
    return ( events ^ SYS_EVENT_MSG );
  }
View Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yxsrt/p/10701990.html

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