分析
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {}
transient Object[] elementData;//底层使用的是数组
private int size;//元素的个数
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;//默认大小
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
构造函数
// 默认初始化一个空的数组
public ArrayList() {
this.elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// 指定初始化容量大小
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException();
}
}
// 传入集合
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
参考 https://www.cnblogs.com/lsf90/p/5366325.html
常用方法
1、添加元素
// 添加到末尾
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 指定位置插入元素
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
// 将collection中元素添加到末尾
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
rangeCheckForAdd(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount
int numMoved = size - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,numMoved);
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
size += numNew;
return numNew != 0;
}
//判断是否越界
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
2、扩容方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
// 判断是否已经存储过数据
if(elementData==DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(10, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 修改次数+1
modCount++;
// 需要的空间大于数组的空间,需要扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 扩大,1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 判断扩大后的容量是否足够
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - Integer.MAX_VALUE - 8 > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0)
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
}
3、修改元素
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
4、删除元素
public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
// 移除列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素。
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
modCount++;
int numMoved = size - toIndex;
System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,numMoved);
int newSize = size - (toIndex-fromIndex);
for (int i = newSize; i < size; i++) {
elementData[i] = null;
}
size = newSize;
}
public void clear() {
modCount++;
for (int i = 0; i < size; i++)
elementData[i] = null;
size = 0;
}
5、查找元素
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
public int indexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = 0; i < size; i++)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
public int lastIndexOf(Object o) {
if (o == null) {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (elementData[i]==null)
return i;
} else {
for (int i = size-1; i >= 0; i--)
if (o.equals(elementData[i]))
return i;
}
return -1;
}
小总结
ArrayList 是一个实现了List 接口的动态数组。可以包含多个 null 值。
- ArrayList 的实现不是线程安全的
- 初始空间容量大小为 10
- 底层是使用数组实现
ArrayList是否允许空 | 允许 |
---|---|
ArrayList是否允许重复数据 | 允许 |
ArrayList是否有序 | 有序 |
ArrayList是否线程安全 | 非线程安全 |
优点
1、ArrayList底层以数组实现,是一种随机访问模式,再加上它实现了RandomAccess接口,因此查找非常快
2、ArrayList在顺序添加一个元素的时候非常方便,只是往数组里面添加了一个元素而已。
缺点
1、删除元素的时候,涉及到一次元素复制,如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能。
2、插入元素的时候,涉及到一次元素复制,如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能。
所以,ArrayList比较适合顺序添加、随机访问的场景。