【A tour of go】练习题

练习:循环与函数

(1)题目

为了练习函数与循环,我们来实现一个平方根函数:用牛顿法实现平方根函数。

计算机通常使用循环来计算 x 的平方根。从某个猜测的值 z 开始,我们可以根据 z² 与 x 的近似度来调整 z,产生一个更好的猜测:

z -= (z*z - x) / (2*z)

重复调整的过程,猜测的结果会越来越精确,得到的答案也会尽可能接近实际的平方根。

在提供的 func Sqrt 中实现它。无论输入是什么,对 z 的一个恰当的猜测为 1。 要开始,请重复计算 10 次并随之打印每次的 z 值。观察对于不同的值 x(1、2、3 ...), 你得到的答案是如何逼近结果的,猜测提升的速度有多快。

提示:用类型转换或浮点数语法来声明并初始化一个浮点数值:

z := 1.0
z := float64(1)

然后,修改循环条件,使得当值停止改变(或改变非常小)的时候退出循环。观察迭代次数大于还是小于 10。 尝试改变 z 的初始猜测,如 x 或 x/2。你的函数结果与标准库中的 math.Sqrt 接近吗?

(2)代码

循环10次:

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func Sqrt(x float64) float64 {
	z := 1.0
	for i:= 0;i < 10;i++{
		z -= (z*z-x)/(2*z)
		fmt.Printf("i = %d, z = %f\n", i, z)
	}
	return z
}

func main() {
	fmt.Println(Sqrt(2))
	fmt.Println(math.Sqrt(2))
}
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无限逼近:

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func Sqrt(x float64) float64 {
	z := 1.0
	i := 0
	for math.Abs( z*z-x) > 1e-10 {
		z -= (z*z-x)/(2*z)
		fmt.Printf("i = %d, z = %f\n", i, z)
		i += 1
	}
	return z
}

func main() {
	fmt.Println(Sqrt(2))
	fmt.Println(math.Sqrt(2))
}
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练习:切片

(1)切片

实现 Pic。它应当返回一个长度为 dy 的切片,其中每个元素是一个长度为 dx,元素类型为 uint8 的切片。当你运行此程序时,它会将每个整数解释为灰度值(好吧,其实是蓝度值)并显示它所对应的图像。

图像的选择由你来定。几个有趣的函数包括 (x+y)/2x*yx^yx*log(y) 和 x%(y+1)

(提示:需要使用循环来分配 [][]uint8 中的每个 []uint8;请使用 uint8(intValue) 在类型之间转换;你可能会用到 math 包中的函数。)

(2)代码

package main

import "golang.org/x/tour/pic"

func Pic(dx, dy int) [][]uint8 {
	result := make([][]uint8,dy)
	for i := 0; i < dy; i++{
		result[i] = make([]uint8,dx)
		for j := 0; j < dx; j++{
              //更改此句,可得到不同的结果
			result[i][j] = uint8(i*j)
		}
	}
	return result
}

func main() {
	pic.Show(Pic)
}
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(3)结果

 

练习:映射

(1)题目

实现 WordCount。它应当返回一个映射,其中包含字符串 s 中每个“单词”的个数。函数 wc.Test 会对此函数执行一系列测试用例,并输出成功还是失败。

你会发现 strings.Fields 很有帮助。

(2)代码

package main

import (
	"golang.org/x/tour/wc"
	"strings"
)

func WordCount(s string) map[string]int {
	result := strings.Fields(s)
	m := make(map[string]int)
	for _, word := range result{
		m[word]++
	}	
	return m
}

func main() {
	wc.Test(WordCount)
}
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(3)结果

PASS
 f("I am learning Go!") = 
  map[string]int{"Go!":1, "I":1, "am":1, "learning":1}
PASS
 f("The quick brown fox jumped over the lazy dog.") = 
  map[string]int{"The":1, "brown":1, "dog.":1, "fox":1, "jumped":1, "lazy":1, "over":1, "quick":1, "the":1}
PASS
 f("I ate a donut. Then I ate another donut.") = 
  map[string]int{"I":2, "Then":1, "a":1, "another":1, "ate":2, "donut.":2}
PASS
 f("A man a plan a canal panama.") = 
  map[string]int{"A":1, "a":2, "canal":1, "man":1, "panama.":1, "plan":1}
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练习:斐波那契闭包

(1)题目

让我们用函数做些好玩的事情。

实现一个 fibonacci 函数,它返回一个函数(闭包),该闭包返回一个斐波纳契数列 `(0, 1, 1, 2, 3, 5, ...)`。

(2)代码

package main

import "fmt"

// 返回一个“返回int的函数”
func fibonacci() func() int {
	sum := 0
	res1 := 0
	res2 := 1
	i := 0
	return func() int{
		if i == 0{
			sum = res1
		}else if i == 1{
			sum = res2
		}else{
			sum = res1 + res2
			res1 = res2
			res2 = sum
		}
		i += 1
		return sum
	}
}

func main() {
	f := fibonacci()
	for i := 0; i < 10; i++ {
		fmt.Println(f())
	}
}
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练习:Stringer

(1)题目

通过让 IPAddr 类型实现 fmt.Stringer 来打印点号分隔的地址。

例如,IPAddr{1, 2, 3, 4} 应当打印为 "1.2.3.4"

(2)代码

package main

import "fmt"

type IPAddr [4]byte

// TODO: 给 IPAddr 添加一个 "String() string" 方法
func (addr IPAddr) String() string{
	return fmt.Sprintf("%v.%v.%v.%v\n",addr[0],addr[1],addr[2],addr[3])
}

func main() {
	hosts := map[string]IPAddr{
		"loopback":  {127, 0, 0, 1},
		"googleDNS": {8, 8, 8, 8},
	}
	for name, ip := range hosts {
		fmt.Printf("%v: %v\n", name, ip)
	}
}
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练习:错误

(1)题目

从之前的练习中复制 Sqrt 函数,修改它使其返回 error 值。

Sqrt 接受到一个负数时,应当返回一个非 nil 的错误值。复数同样也不被支持。

创建一个新的类型

type ErrNegativeSqrt float64

并为其实现

func (e ErrNegativeSqrt) Error() string

方法使其拥有 error 值,通过 ErrNegativeSqrt(-2).Error() 调用该方法应返回 "cannot Sqrt negative number: -2"

注意: 在 Error 方法内调用 fmt.Sprint(e) 会让程序陷入死循环。可以通过先转换 e 来避免这个问题:fmt.Sprint(float64(e))。这是为什么呢?

修改 Sqrt 函数,使其接受一个负数时,返回 ErrNegativeSqrt 值。

(2)代码

package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

func Sqrt(x float64) (float64, error) {
	if(x < 0){
		return x, ErrNegativeSqrt(x)
	}
	return math.Sqrt(x), nil
}


func main() {
	fmt.Println(Sqrt(2))
	fmt.Println(Sqrt(-2))
}

type ErrNegativeSqrt float64

func (num ErrNegativeSqrt) Error() string{
	return fmt.Sprintf("cannot Sqrt negative number : %f\n", num)
}
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练习:Reader

(1)题目

实现一个 Reader 类型,它产生一个 ASCII 字符 'A' 的无限流。

(2)代码

package main

import "golang.org/x/tour/reader"

type MyReader struct{}

// TODO: 给 MyReader 添加一个 Read([]byte) (int, error) 方法

func (read MyReader) Read(b []byte) (int, error) {
	b[0] = 'A'
	return 1, nil
}

func main() {
	reader.Validate(MyReader{})
}
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(3)结果

OK!

Program exited.

 

练习:rot13Reader

(1)题目

有种常见的模式是一个 io.Reader 包装另一个 io.Reader,然后通过某种方式修改其数据流。

例如,gzip.NewReader 函数接受一个 io.Reader(已压缩的数据流)并返回一个同样实现了 io.Reader 的 *gzip.Reader(解压后的数据流)。

编写一个实现了 io.Reader 并从另一个 io.Reader 中读取数据的 rot13Reader,通过应用 rot13 代换密码对数据流进行修改。

rot13Reader 类型已经提供。实现 Read 方法以满足 io.Reader

(2)代码

package main

import (
	"io"
	"os"
	"strings"
)

type rot13Reader struct {
	r io.Reader
}

func rot13(b byte) byte{
	if (b >= 'A' && b <= 'M') || (b >= 'a' && b <= 'm'){
		b += 13
	}else if (b >= 'N' && b <= 'Z') || (b >= 'n' && b <= 'z'){
		b -= 13
	}
	return b
}

func (reader rot13Reader) Read(b []byte)(int, error){
	n, e := reader.r.Read(b)
	for i := 0; i < n;i++{
		b[i] = rot13(b[i])
	}
	return n,e
}

func main() {
	s := strings.NewReader("Lbh penpxrq gur pbqr!")
	r := rot13Reader{s}
	io.Copy(os.Stdout, &r)
}
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(3)结果

You cracked the code!
Program exited.

 

练习:图像

(1)题目

还记得之前编写的图片生成器 吗?我们再来编写另外一个,不过这次它将会返回一个 image.Image 的实现而非一个数据切片。

定义你自己的 Image 类型,实现必要的方法并调用 pic.ShowImage

Bounds 应当返回一个 image.Rectangle ,例如 image.Rect(0, 0, w, h)

ColorModel 应当返回 color.RGBAModel

At 应当返回一个颜色。上一个图片生成器的值 v 对应于此次的 color.RGBA{v, v, 255, 255}

(2)代码

package main

import (
	"golang.org/x/tour/pic"
	"image"
	"image/color"
)

type Image struct{
	width int
	length int
}

func (i Image) ColorModel() color.Model{
	return color.RGBAModel
}

func (i Image) Bounds() image.Rectangle{
	return image.Rect(0,0,i.width,i.length)
}

func (i Image) At(x, y int) color.Color{
	return color.RGBA{uint8(x), uint8(y), 255, 255}
}

func main() {
	m := Image{150,150}
	pic.ShowImage(m)
}
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(3)结果

 

练习:等价二叉查找树

(1)题目

1. 实现 Walk 函数。

2. 测试 Walk 函数。

函数 tree.New(k) 用于构造一个随机结构的已排序二叉查找树,它保存了值 k2k3k, ..., 10k

创建一个新的信道 ch 并且对其进行步进:

go Walk(tree.New(1), ch)

然后从信道中读取并打印 10 个值。应当是数字 1, 2, 3, ..., 10

3. 用 Walk 实现 Same 函数来检测 t1 和 t2 是否存储了相同的值。

4. 测试 Same 函数。

Same(tree.New(1), tree.New(1)) 应当返回 true,而 Same(tree.New(1), tree.New(2)) 应当返回 false

Tree 的文档可在这里找到。

(2)代码

package main

import(
	"golang.org/x/tour/tree"
	"fmt"
)

// Walk 步进 tree t 将所有的值从 tree 发送到 channel ch。
func Walk(t *tree.Tree, ch chan int){
    if t == nil{
        return
    }
    Walk(t.Left, ch)
    ch <- t.Value
    Walk(t.Right, ch)
}

func Same(t1, t2 *tree.Tree) bool{
    ch1 := make(chan int)
    ch2 := make(chan int)
    go Walk(t1, ch1)
    go Walk(t2, ch2)
    for i := 0; i < 10; i++{
        x, y := <-ch1, <-ch2
        if x != y{
            return false
        }
    }
    return true
}

func main(){
    fmt.Println(Same(tree.New(1), tree.New(3)))
}
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练习:Web爬虫

(1)题目

在这个练习中,我们将会使用 Go 的并发特性来并行化一个 Web 爬虫。

修改 Crawl 函数来并行地抓取 URL,并且保证不重复。

提示:你可以用一个 map 来缓存已经获取的 URL,但是要注意 map 本身并不是并发安全的!

(2)代码

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type Cache struct{
    cache map[string]bool
    mutex sync.Mutex
}

var cache Cache = Cache{cache:make(map[string]bool),}

func (cache Cache) add(url string){
    cache.mutex.Lock()
    defer cache.mutex.Unlock()
    cache.cache[url] = true
}

func (cache Cache) isExist(url string) bool{
    cache.mutex.Lock()
    defer cache.mutex.Unlock()
    _, ok := cache.cache[url]
    if !ok {
        cache.cache[url] = true
    }
    return ok
}

type Fetcher interface {
    // Fetch 返回 URL 的 body 内容,并且将在这个页面上找到的 URL 放到一个 slice 中。
    Fetch(url string) (body string, urls []string, err error)
}

// Crawl 使用 fetcher 从某个 URL 开始递归的爬取页面,直到达到最大深度。
func Crawl(url string, depth int, fetcher Fetcher, end chan bool) {
    if depth <= 0 {
        end <- true
        return
    }
    
    if cache.isExist(url){
        //fmt.Println("Already Exist")
        end <- true
        return
    }
    cache.add(url)
    
    body, urls, err := fetcher.Fetch(url)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        end <- true
        return
    }
    
    fmt.Printf("found: %s %q\n", url, body)
    subEnd := make(chan bool)
    for _, u := range urls {
        go Crawl(u, depth-1, fetcher, subEnd)
    }

    for i := 0; i < len(urls); i++{
        <- subEnd
    }
    end <- true
}

func main() {
    end := make(chan bool)
    go Crawl("https://golang.org/", 4, fetcher, end)
    for{
        if <- end{
            return
        }
     }
    return
}

// fakeFetcher 是返回若干结果的 Fetcher。
type fakeFetcher map[string]*fakeResult

type fakeResult struct {
    body string
    urls []string
}

func (f fakeFetcher) Fetch(url string) (string, []string, error) {
    if res, ok := f[url]; ok {
        return res.body, res.urls, nil
    }
    return "", nil, fmt.Errorf("not found: %s", url)
}

// fetcher 是填充后的 fakeFetcher。
var fetcher = fakeFetcher{
    "https://golang.org/": &fakeResult{
        "The Go Programming Language",
        []string{
            "https://golang.org/pkg/",
            "https://golang.org/cmd/",
        },
    },
    "https://golang.org/pkg/": &fakeResult{
        "Packages",
        []string{
            "https://golang.org/",
            "https://golang.org/cmd/",
            "https://golang.org/pkg/fmt/",
            "https://golang.org/pkg/os/",
        },
    },
    "https://golang.org/pkg/fmt/": &fakeResult{
        "Package fmt",
        []string{
            "https://golang.org/",
            "https://golang.org/pkg/",
        },
    },
    "https://golang.org/pkg/os/": &fakeResult{
        "Package os",
        []string{
            "https://golang.org/",
            "https://golang.org/pkg/",
        },
    },
}
View Code

(3)结果

found: https://golang.org/ "The Go Programming Language"
not found: https://golang.org/cmd/
found: https://golang.org/pkg/ "Packages"
found: https://golang.org/pkg/os/ "Package os"
found: https://golang.org/pkg/fmt/ "Package fmt"

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sindy/p/10745085.html

“a tour of c” 可以理解为C语言的一次巡回之旅。C语言是一种广泛应用于计算机硬件和软件开发的编程语言。它由贝尔实验室的丹尼斯·里奇于1972年开发,并在接下来的几年中逐渐流行起来。以下是关于C语言巡回之旅的一些重要内容: 首先,C语言具有简洁、高效的特点。它使用了一些基本的语法结构和关键字,使得程序代码更加简洁,易于理解和维护。同时,C语言的编译过程相对快速,生成的可执行文件也具有较高的执行效率。 其次,C语言具有广泛的应用领域。它被用于开发系统级软件,如操作系统和编译器,也被广泛应用于游戏开发、嵌入式系统、网络编程等领域。通过一次C语言的巡回之旅,可以深入了解C语言在不同领域中的应用和实践。 另外,C语言还具有丰富的库函数和标准函数供开发人员使用。这些库函数可以提供各种功能,如文件操作、字符串处理、内存管理等。通过学习和了解这些库函数,可以提高编程效率,并加快程序的开发速度。 最后,C语言也是学习其他高级编程语言的基础。许多其他编程语言,如C++、Java、Python等,都是在C语言基础上发展起来的。因此,通过一次C语言的巡回之旅,可以掌握一些基本的编程概念和思维方式,为学习其他编程语言打下坚实的基础。 总之,C语言巡回之旅是一个了解C语言的机会,通过深入学习和实践,可以了解C语言的特点、应用及其在计算机科学领域的重要性。
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