Golang之并发资源竞争(读写锁)

前面的有篇文章在讲资源竞争的时候,提到了互斥锁。互斥锁的根本就是当一个goroutine访问的时候,其他goroutine都不能访问,这样肯定保证了资源的同步,避免了竞争,不过也降低了性能。

仔细剖析我们的场景,当我们读取一个数据的时候,如果这个数据永远不会被修改,那么其实是不存在资源竞争的问题的。因为数据是不变的,不管怎么读取,多少goroutine同时读取,都是可以的。

所以其实读取并不是问题,问题主要是修改。修改的数据要同步,这样其他goroutine才可以感知到。所以真正的互斥应该是读取和修改、修改和修改之间,读取和读取是没有互斥操作的。

所以这就延伸出来另外一种锁,叫做读写锁。

读写锁可以让多个读操作同时并发,同时读取,但是对于写操作是完全互斥的。也就是说,当一个goroutine进行写操作的时候,其他goroutine既不能进行读操作,也不能进行写操作。

package main

import (
    "sync"
    "fmt"
    "math/rand"
)
var count int
var wg sync.WaitGroup
var rw sync.RWMutex

func main() {
    wg.Add(10)
    for i:=0;i<5;i++ {
        go read(i)
    }
    for i:=0;i<5;i++ {
        go write(i)
    }
    wg.Wait()
}

func read(n int) {
    rw.RLock()
    fmt.Printf("读goroutine %d 正在读取...\n",n)
    v := count
    fmt.Printf("读goroutine %d 读取结束,值为:%d\n", n,v)
    wg.Done()
    rw.RUnlock()
}

func write(n int) {
    rw.Lock()
    fmt.Printf("写goroutine %d 正在写入...\n",n)
    v := rand.Intn(1000)
    count = v
    fmt.Printf("写goroutine %d 写入结束,新值为:%d\n", n,v)
    wg.Done()
    rw.Unlock()
}

我们在read里使用读锁,也就是RLock和RUnlock,写锁的方法名和我们平时使用的一样,是Lock和Unlock。这样,我们就使用了读写锁,可以并发地读,但是同时只能有一个写,并且写的时候不能进行读操作。现在我们再运行代码,可以从输出的数据看到,可以读到新值了。

 

我们同时也可以使用go build -race检测,也没有竞争提示了。

转载于:https://www.cnblogs.com/liuzhongchao/p/9372289.html

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