网络io

一般来说,程序进行输入操作有两步:
1.等待有数据可以读
2.将数据从系统内核中拷贝到程序的数据区。

对于sock编程来说:

第一步: 一般来说是等待数据从网络上传到本地。当数据包到达的时候,数据将会从网络层拷贝到内核的缓存中;

第二步: 是从内核中把数据拷贝到程序的数据区中。



阻塞I/O模式 //进程处于阻塞模式时,让出CPU,进入休眠状态
阻塞 I/O 模式是最普遍使用的 I/O 模式。是Linux系统下缺省的IO模式。

大部分程序使用的都是阻塞模式的 I/O 。

一个套接字建立后所处于的模式就是阻塞 I/O 模式。(因为Linux系统默认的IO模式是阻塞模式)


对于一个UDP 套接字来说,数据就绪的标志比较简单:
(1)已经收到了一整个数据报
(2)没有收到。
而 TCP 这个概念就比较复杂,需要附加一些其他的变量。

一个进程调用 recvfrom ,然后系统调用并不返回知道有数据报到达本地系统,然后系统将数据拷贝到进程的缓存中。(如果系统调用收到一个中断信号,则它的调用会被中断)

我们称这个进程在调用recvfrom一直到从recvfrom返回这段时间是阻塞的。当recvfrom正常返回时,我们的进程继续它的操作


非阻塞模式I/O //非阻塞模式的使用并不普遍,因为非阻塞模式会浪费大量的CPU资源。
当我们将一个套接字设置为非阻塞模式,我们相当于告诉了系统内核: “当我请求的I/O 操作不能够马上完成,你想让我的进程进行休眠等待的时候,不要这么做,请马上返回一个错误给我。”
我们开始对 recvfrom 的三次调用,因为系统还没有接收到网络数据,所以内核马上返回一个EWOULDBLOCK的错误。

第四次我们调用 recvfrom 函数,一个数据报已经到达了,内核将它拷贝到我们的应用程序的缓冲区中,然后 recvfrom 正常返回,我们就可以对接收到的数据进行处理了。
当一个应用程序使用了非阻塞模式的套接字,它需要使用一个循环来不听的测试是否一个文件描述符有数据可读(称做 polling(轮询))。应用程序不停的 polling 内核来检查是否 I/O操作已经就绪。这将是一个极浪费 CPU资源的操作。这种模式使用中不是很普遍。



例如:

对管道的操作,最好使用非阻塞方式!



I/O多路复用 //针对批量IP操作时,使用I/O多路复用,非常有好。

在使用 I/O 多路技术的时候,我们调用select()函数和 poll()函数或epoll函数(2.6内核开始支持),在调用它们的时候阻塞,而不是我们来调用 recvfrom(或recv)的时候阻塞。
当我们调用 select函数阻塞的时候,select 函数等待数据报套接字进入读就绪状态。当select函数返回的时候,也就是套接字可以读取数据的时候。这时候我们就可以调用 recvfrom函数来将数据拷贝到我们的程序缓冲区中。
对于单个I/O操作,和阻塞模式相比较,select()和poll()或epoll并没有什么高级的地方。

而且,在阻塞模式下只需要调用一个函数:

读取或发送函数。

在使用了多路复用技术后,我们需要调用两个函数了:

先调用 select()函数或poll()函数,然后才能进行真正的读写。

多路复用的高级之处在于::

它能同时等待多个文件描述符,而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪状态,select()函数就可以返回。



IO 多路技术一般在下面这些情况中被使用:
1、当一个客户端需要同时处理多个文件描述符的输入输出操作的时候(一般来说是标准的输入输出和网络套接字),I/O 多路复用技术将会有机会得到使用。
2、当程序需要同时进行多个套接字的操作的时候。
3、如果一个 TCP 服务器程序同时处理正在侦听网络连接的套接字和已经连接好的套接字。
4、如果一个服务器程序同时使用 TCP 和 UDP 协议。
5、如果一个服务器同时使用多种服务并且每种服务可能使用不同的协议(比如 inetd就是这样的)。


异步IO模式有::

1、信号驱动I/O模式

2、异步I/O模式

信号驱动I/O模式 //自己没有用过。

我们可以使用信号,让内核在文件描述符就绪的时候使用 SIGIO 信号来通知我们。我们将这种模式称为信号驱动 I/O 模式。

为了在一个套接字上使用信号驱动 I/O 操作,下面这三步是所必须的。
(1)一个和 SIGIO信号的处理函数必须设定。
(2)套接字的拥有者必须被设定。一般来说是使用 fcntl 函数的 F_SETOWN 参数来
进行设定拥有者。
(3)套接字必须被允许使用异步 I/O。一般是通过调用 fcntl 函数的 F_SETFL 命令,O_ASYNC为参数来实现。

虽然设定套接字为异步 I/O 非常简单,但是使用起来困难的部分是怎样在程序中断定产生 SIGIO信号发送给套接字属主的时候,程序处在什么状态。

1.UDP 套接字的 SIGIO 信号 (比较简单)
在 UDP 协议上使用异步 I/O 非常简单.这个信号将会在这个时候产生:

1、套接字收到了一个数据报的数据包。
2、套接字发生了异步错误。
当我们在使用 UDP 套接字异步 I/O 的时候,我们使用 recvfrom()函数来读取数据报数据或是异步 I/O 错误信息。
2.TCP 套接字的 SIGIO 信号 (不会使用)
不幸的是,异步 I/O 几乎对 TCP 套接字而言没有什么作用。因为对于一个 TCP 套接字来说,SIGIO 信号发生的几率太高了,所以 SIGIO 信号并不能告诉我们究竟发生了什么事情。

在 TCP 连接中, SIGIO 信号将会在这个时候产生:
l 在一个监听某个端口的套接字上成功的建立了一个新连接。
l 一个断线的请求被成功的初始化。
l 一个断线的请求成功的结束。
l 套接字的某一个通道(发送通道或是接收通道)被关闭。
l 套接字接收到新数据。
l 套接字将数据发送出去。

l 发生了一个异步 I/O 的错误。

一个对信号驱动 I/O 比较实用的方面是NTP(网络时间协议 Network TimeProtocol)服务器,它使用 UDP。这个服务器的主循环用来接收从客户端发送过来的数据报数据包,然后再发送请求。对于这个服务器来说,记录下收到每一个数据包的具体时间是很重要的。

因为那将是返回给客户端的值,客户端要使用这个数据来计算数据报在网络上来回所花费的时间。图 6-8 表示了怎样建立这样的一个 UDP 服务器。





异步I/O模式 //比如写操作,只需用写,不一定写入磁盘(这就是异步I/O)的好处。异步IO的好处效率高。
当我们运行在异步 I/O 模式下时,我们如果想进行 I/O 操作,只需要告诉内核我们要进行 I/O 操作,然后内核会马上返回。具体的 I/O 和数据的拷贝全部由内核来完成,我们的程序可以继续向下执行。当内核完成所有的 I/O 操作和数据拷贝后,内核将通知我们的程序。
异步 I/O 和 信号驱动I/O的区别是:
1、信号驱动 I/O 模式下,内核在操作可以被操作的时候通知给我们的应用程序发送SIGIO 消息。

2、异步 I/O 模式下,内核在所有的操作都已经被内核操作结束之后才会通知我们的应用程序。

select,poll,epoll

. Epoll 是何方神圣?

Epoll 可是当前在 Linux 下开发大规模并发网络程序的热门人选, Epoll 在 Linux2.6 内核中正式引入,和 select 相似,其实都 I/O 多路复用技术而已,并没有什么神秘的。

其实在Linux 下设计并发网络程序,向来不缺少方法,比如典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,简称PPC ), TPC ( ThreadPer Connection )模型,以及 select 模型和 poll 模型,那为何还要再引入 Epoll 这个东东呢?那还是有得说说的 …

2. 常用模型的缺点

如果不摆出来其他模型的缺点,怎么能对比出 Epoll 的优点呢。

2.1 PPC/TPC 模型

这两种模型思想类似,就是让每一个到来的连接一边自己做事去,别再来烦我。只是 PPC 是为它开了一个进程,而 TPC 开了一个线程。可是别烦我是有代价的,它要时间和空间啊,连接多了之后,那么多的进程 / 线程切换,这开销就上来了;因此这类模型能接受的最大连接数都不会高,一般在几百个左右。

2.2 select 模型

1. 最大并发数限制,因为一个进程所打开的 FD (文件描述符)是有限制的,www.linuxidc.com 由FD_SETSIZE 设置,默认值是 1024/2048 ,因此 Select 模型的最大并发数就被相应限制了。自己改改这个 FD_SETSIZE ?想法虽好,可是先看看下面吧 …

2. 效率问题, select 每次调用都会线性扫描全部的 FD 集合,这样效率就会呈现线性下降,把 FD_SETSIZE 改大的后果就是,大家都慢慢来,什么?都超时了??!!

3. 内核 / 用户空间内存拷贝问题,如何让内核把 FD 消息通知给用户空间呢?在这个问题上 select 采取了内存拷贝方法。

2.3 poll 模型

基本上效率和select 是相同的,select 缺点的 2 和 3 它都没有改掉。

3. Epoll 的提升

把其他模型逐个批判了一下,再来看看 Epoll 的改进之处吧,其实把 select 的缺点反过来那就是 Epoll 的优点了。

3.1. Epoll 没有最大并发连接的限制,上限是最大可以打开文件的数目,这个数字一般远大于 2048, 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以 cat /proc/sys/fs/file-max 察看。

3.2. 效率提升, Epoll 最大的优点就在于它只管你“活跃”的连接,而跟连接总数无关,因此在实际的网络环境中, Epoll 的效率就会远远高于 select 和 poll 。

3.3. 内存拷贝, Epoll 在这点上使用了“共享内存 ”,这个内存拷贝也省略了。


4. Epoll 为什么高效

Epoll 的高效和其数据结构的设计是密不可分的,这个下面就会提到。

首先回忆一下select 模型,当有I/O 事件到来时,select 通知应用程序有事件到了快去处理,而应用程序必须轮询所有的 FD 集合,测试每个 FD 是否有事件发生,并处理事件;代码像下面这样:

int res = select(maxfd+1, &readfds,NULL, NULL, 120);

if (res > 0)

{

for (int i = 0; i <MAX_CONNECTION; i++)

{

if (FD_ISSET(allConnection[i], &readfds))

{

handleEvent(allConnection[i]);

}

}

}

// if(res == 0) handle timeout, res < 0handle error


Epoll 不仅会告诉应用程序有I/0事件到来,还会告诉应用程序相关的信息,这些信息是应用程序填充的,因此根据这些信息应用程序就能直接定位到事件,而不必遍历整个FD 集合。

int res = epoll_wait(epfd, events, 20,120);

for (int i = 0; i < res;i++)

{

handleEvent(events[n]);

}

5. Epoll 关键数据结构

前面提到Epoll 速度快和其数据结构密不可分,其关键数据结构就是:

struct epoll_event {

__uint32_tevents; // Epoll events

epoll_data_tdata; // User data variable

};

typedef union epoll_data {

void *ptr;

int fd;

__uint32_t u32;

__uint64_t u64;

} epoll_data_t;

可见epoll_data 是一个 union 结构体 , 借助于它应用程序可以保存很多类型的信息 :fd 、指针等等。有了它,应用程序就可以直接定位目标了。

转载于:https://www.cnblogs.com/GreenScarf/p/11162447.html

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