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转载 Mina使用总结(二)Handler

Handler的基本作用,处理接收到的客户端信息 一个简单的Handler实现如下: package com.bypay.mina.handler;import java.util.Date;import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;import org.apache.mina.core.service.IoHandle...

2015-02-22 14:27:00 115

转载 学习系列 - 马拉车&扩展KMP

Manacher(马拉车)是一种求最长回文串的线性算法,复杂度O(n)。网上对其介绍的资料已经挺多了的,请善用搜索引擎。而扩展KMP说白了就是是求模式串和主串的每一个后缀的最长公共前缀【KMP更像是一个自动机】题目:POJ 1159:Palindrome求原字符串最少增加几个字符后可变成回文串,相当于求最长回文子序列的长度。解法:直接求串S和反转串Sr的最长公...

2015-02-21 22:49:00 97

转载 SharePoint 2013 工作流之Visual Studio开发示例篇

SharePoint 2013 工作流之Visual Studio开发示例篇 原文:SharePoint 2013 工作流之Visual Studio开发示例篇  SharePoint 2013引用了WF4.0 Foundation,支持使用Designer和Visio进行设计,但是功能受限,而Visual Studio可以开发功能更加丰富的工...

2015-02-16 11:09:00 41

转载 【转】机器学习发展简史

本文主要参考中科院自动化研究所复杂系统与智能科学实验室王珏研究员《关于机器学习的讨论》,讨论机器学习的描述,理论基础,发展历史以及研究现状。0引言20世纪90年代初,当时的美国副总统提出了一个重要的计划——国家信息基本设施计划(NationalInformation Infrastructure,NII)。这个计划的技术含义包含了四个方面的内容:(1)不分时间与地域,可以方便地获得信息...

2015-02-15 14:09:00 857

转载 总结设计模式

转载请声明:http://www.cnblogs.com/courtier/p/4292219.html总结设计模式的思维导图: 1:原则篇: 2:模式篇:从生活的角度去理解设计模式:从七龙珠的角度来看设计模式之享元模式从特工的角度来看设计模式之中...

2015-02-14 21:58:00 37

转载 【AngularJS】—— 12 独立作用域

前面通过视频学习了解了指令的概念,这里学习一下指令中的作用域的相关内容。通过独立作用域的不同绑定,可以实现更具适应性的自定义标签。借由不同的绑定规则绑定属性,从而定义出符合更多应用场景的标签。本篇将会总结下面的内容:  1 为何需要独立作用域  2 如何实现独立作用域  3 作用域的数据绑定之前有一些错误,是由于replace拼写错误导致的。拼写正确后,网友发现报错...

2015-02-14 14:18:00 36

转载 Xshell4连接Linux后 win快捷键锁屏

今天在使用Xshell连接CentOS后 使用Vim编辑器编辑完后习惯性的按了Ctrl+S 然后按什么都不起作用 只能重新连接通过查资料得知Ctrl + S 是Linux 锁屏的快捷键 要解除锁定只需要按 Ctrl + Q转载于:https://www.cnblogs.com/0xcafedaddy/p/4290528.html...

2015-02-13 16:25:00 80

转载 网站安全性

众所周知,我们正处在一个存在着各种诈骗、劫持的网络年代,我们的各种帐号密码或用户信息很多时候都能很容易地被黑客窃取。由此很多网站使用HTTPS来保护用户的信息不被窃取。而HTTPS本身所使用的SSL协议也并不是完美无缺,即使能确保本机安全,也还存在着各种SSL劫持了,令人防不胜防。曾经发生过并被大众知晓的SSL劫持有:Comodo CA被黑客入侵用于伪造SSL证书、DigiNotar CA被黑...

2015-02-12 16:22:00 67

转载 第一节:算是绪论吧

一:数据类型 比较重要的是结构型和指针型1、结构型: 简单的说就是自己制作的数据类型,用系统已有的基本数据类型或用户定义的结构型组合成我们需要的复杂数据类型。也就是结构体2、指针型: 指针型变量内部装的是变量的地址,而非内容。 若a = &b,则是指针a指向b,*a就是取变量b的内容,&b就是取变量b的地址二:结点构造 主要就是链表节点和二叉树节点...

2015-02-12 10:50:00 55

转载 leetcode[179]Largest Number

Given a list of non negative integers, arrange them such that they form the largest number.For example, given[3, 30, 34, 5, 9], the largest formed number is9534330.Note: The result may be very l...

2015-02-08 23:03:00 34

转载 scala学习笔记:理解lazy值

scala> var counter = 0counter: Int = 0scala> def foo = {counter += 1; counter}foo: Intscala> val value1 = foo; lazy val value2 = foo; def value3 = foovalue1: Int = 1value2: ...

2015-02-08 18:44:00 41

转载 math.h函数库

C语言中之数学函数C语言提供了以下的数学函数,要使用这些函数时,在程序文件头必须加入:#include <math.h>编译时,必须加上参数「-lm」(表示连结至数学函式库),例如「gcc -lm test.c」。函数之自变量与传回之值型别见自变量或函数前之型别宣告。函数已经在「math.h」或其它标头档宣告过了,因此在使用时不必再加型别宣告,例如「y=sin(x);」,不用...

2015-02-07 21:17:00 113

转载 Unslider--入门篇

Unslider--入门篇  背景:因工作需求,需要完成一个图片轮播效果,因博主不是专业的前端开发人员,so google之,经过挑选最终选择使用Unslider插件完成工作。一、Unslider插件介绍  unslider插件是一个超小的Jquery轮播(slider)插件,大小不到3k,源码托管在GitHub上,是一个开源项目。1、跨浏览器Unslider已经在所有最新...

2015-02-06 22:46:00 111

转载 LongSparseArray

LongSparseArray HashMap转载于:https://www.cnblogs.com/conncui/p/4273305.html

2015-02-04 21:36:00 397

转载 [iOS Animation]CALayer-图层时间

图层时间时间和空间最大的区别在于,时间不能被复用-- 弗斯特梅里克在上面两章中,我们探讨了可以用CAAnimation和它的子类实现的多种图层动画。动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要。在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Animation是如何跟踪时间的。CAMediaTiming协议CAMediaTiming协...

2015-02-04 17:33:00 79

转载 如何决定Web应用的线程池大小

线程池(Thread Pool)在Web应用中线程池的大小决定了在任何一个时间点应用可以处理请求的并发数。如果一个系统收到的请求数超过了线程池的大小,那么超出的请求要么进入等待队列要么被拒绝。请注意,并发和并行是不同的。并发请求是指在任何一个时间点,所有被处理的请求中只有只有很少一部分占用CPU(译者注:轮流使用CPU)。并行是指在任何一个时间点,所有被处理的请求同时在CPU上运行。在非阻塞式(N...

2015-02-04 08:38:00 43

转载 vi的使用入门

简介: vi是Unix以及Linux平台下的一个文本编辑器, 想要以后成为一名牛气冲天的程序员,一定要学习Unix或Linux。而在这个平台下,我们想要编程,那么我们需要文本编辑器,而vi就是一个很好的工具。它的历史很久远,既然能在互联网技术高速发达的世界中存留至今并且热受程序员的喜欢,那也说明它是智慧的结晶,为了以后能够买到房,买到车,就去学习vi吧!学习内容:1.vi的模式2....

2015-02-04 01:22:00 38

转载 秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题

上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为參数传递给子线程。子线程接收參数 -> sleep(50) ->...

2015-02-01 12:41:00 20

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