delphi ----处理SQL server主键自增,并给定值

获取一个表中最大的值。

function GetNEWID(tablename: string): string;
begin
  Result:='';
  with DMW_Public.DQ_Pub do
  begin
    Close;
    SQL.Clear;
    SQL.Add('SELECT IDENT_CURRENT('''+tablename+''') + IDENT_INCR('''+tablename+''') as newid');
    Open;
    if(Fieldbyname('newid').AsString='') then result:='0'
    else
      Result:=Fieldbyname('newid').AsString;
  end;
end;

 

//IDENT_CURRENT( 'tablename' ) 返回为指定的表或视图生成的最后一个标识值。所生成的最后一个标识值可以针对任何会话和任何作用域。

IDENT_INCR ( 'tablename' ) 返回增量值(返回形式为 numeric (@@MAXPRECISION,0)),该值是在带有标识列的表或视图中创建标识列时指定的。

 

SID:= GetNEWID('表名');//取ID

tbSql.add('set identity_insert  表名 on ');

然后进行正常插入数据操作。

sInsertMain:=' insert into raw_mains(id,.....)  '
      +' values ('''+SID+''',)   ';
tbSql.add(sInsertMain);

tbSql.add('set identity_insert  表名 off');

转载于:https://www.cnblogs.com/michellexiaoqi/p/8031448.html

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delphi产生随机数2009-07-27 18:58//用delphi产生不重复的随机数 ****************************************************************************************** var aa : array[1..36] of string[2]; //aa数组为需要随机排列的数组,{先把1..36按顺序给aa数组赋} procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var i:integer; begin for i:=1 to 36 do begin aa[i]:=inttostr(i); bb[i]:=inttostr(i); end; end; {随机进行排列} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var i,j:integer; swapa:string[2]; begin randomize; //随机数初始化*一定要有,不然下次运行时候产生的随机数仍然和这次相同* for i:=1 to 36 do begin j:=1+random(36); swapa:=aa[i]; aa[i]:=aa[j]; aa[j]:=swapa; end; //由此得到不重复的随机排列数字 ***************************************************************************************** 如何产生34-456之间的随机数 Randomize; 34+Random(456-34+1); ×××××××××××××××××××//下面是扫雷游戏的一个编法 procedure TForm1.Button1Click(Sender:TObject); begin Randomize; Memo1.Lines.Add(IntToStr(Random(20))); end; ×××××××××××× ***************************************************************************************** 随机数相关的几个函数: 1、RandSeed;//随时机数发生的“种子”。如果不赋那么每次执行产生的随机数列是一样的。 所以该必须每次调用均应是不同。 2、Randomize;//用当前机器时间作为“种子”初始化随机数发生器。 3、Random() ;//由“种子”初始化的随机数出发,开始产生随机数序列 但是Delphi中的Random()产生的是伪随机数,也就是说,程序的两次运行,Random()产生的随机数是一样的。 先运行一下Randomize,再Random就是真正的随机数了 即: Randomize //初始化随机数发生器 Random() ********************************************************************************************* delphi 如何产生不重复随机数 pascal里的随机数 随机数是指理论上没有规律可循、在指定范围内每个数的出现几率相等、无法根据之前的数来预测下一个数的数列。一般随机数生成器的基本原理是:首先初始化一个随机种子,其初始可以是任意的整数;在每次获取随机数时,以随机种子为基础进行某种特殊的运算,获得一个随机数并返回之,然后再对随机种子进行某种运算,改变随机种子的。这样,就可以生成许多比较随机的数,但同一个初始的随机种子将会生成完全相同的随机数列。 Pascal的System单元提供了两个与随机数有关的子程序:Randomize和Random。 Randomize过程用于初始化随机种子,其初始取决于当前的系统时钟。 Random函数用于获取随机数 它有两种调用形式: Random,返回一个0到1之间(不包括1)的随机实数; Random(N),返回0至N之间(不包括N)的随机整数,N为Word类型整数。 另外,System单元中随机种子变量的标识符为RandSeed,你也可以手动修改它。随机数在信息学奥林匹克中可用于随机化搜索、穷举等算法,以优化其性能,也可用于在快速排序中选择关键数,以使其快速排序算法的最坏情况没有固定的相应数列。如果你希望使用了随机数的程序对同一个输入数据能有恒定的输出结果,可以设置RandSeed为一个定。 ************************************************************************************************* 一个变态小算法 ******************************* 比较耗费机时,如果产生的数目少,就不要用这个算法了。 计算的是在一个范围内(如1-1000),随机抽取n个不相等的随机数。我的思想就是先定义一个用来存放的数组(这当然是必须的啦,废话),然后定义了一个二维数组(感觉很浪费空间),这个二维数组是用来存放已经生成随机数的范围,当然不是随意存放了,要按照自然顺序,但这还不必要定义二维的。二维主要是存放一个范围,即某一列的第一行存放的是范围的小,而第二行存放的是范围的大。这样新生成的随机数肯定是在范围之外的,因为范围是已生成随机数的范围啊。这样,每次取随机数时,先随机抽取在某两个范围数组之间,再在这两个范围数组之间取随机数。基本上就是这样了。 public class random { int count=500; //个数 int min=1; //最小 int max=1000; //最大 int[] r=new int[count]; //随机数存储数组 int[][] k=new int[2][count+2]; //存储范围数组,用于判断范围 //一维数组用来存放范围的小,二维用来存放大 int l=0; //存储空间大小 public random() //初始化范围 {k[0][0]=min-1; k[1][0]=min-1; k[0][2]=max+1; k[1][2]=max+1; l=3; } public int ran(){ //来一个可以制造随机整数的东西 return (int)(Math.random()*1000000000); } public void p(int x,int c) //用来比较存储数组 { for(int i=0;i<l;i++){ if(x<k[0][i]){ //小于当前时插入,数组是按自然顺序存储的 //如果生成的随机数与当前的偏差为1,与当前合并 if(k[0][i]-x==1){ k[0][i]=x; if (k[0][i]-k[1][i-1]==1) //如果与前一个范围的最大差为1与前一个合并 {k[1][i-1]=k[1][i]; move(l-1,i); l--;} break;} //如果与但前范围差大于1 else{ for(int j=l;j>i;j--){ //后移数组为插入留个位置 k[0][j]=k[0][j-1]; k[1][j]=k[1][j-1]; } k[0][i]=x; //插入 k[1][i]=x; l++; if (k[0][i]-k[1][i-1]==1) //如果插入与前一个范围相差1,则与前一个合并 {k[1][i-1]=k[1][i]; move(l-1,i); l--;} break; }} } } public void move(int m,int n) //与前一个范围合并的函数 { for(int j=n;j<m;j++){ k[0][j]=k[0][j+1]; k[1][j]=k[1][j+1];} k[0][m]=0; k[0][m]=0; } public void r(){ //生成随机数的主函数 r[0]=ran()%max+min; //插入第一个 if(r0==1) k[1][0]=r[0]; else{ k[0][1]=r[0]; k[1][1]=r[0];} for(int i=1;i<count;i++){ int z; if(l>2) z=ran()%(l-2); //判断有多少个空隙,就是有多少个范围,然后随机选取一个 else z=0; r[i]=ran2(k[0][z+1],k[1][z]); //在选取的范围中制造随机数 p(r[i],i); } } public int ran2(int x,int y){ //在固定范围内制造随机数 int m=x-y; m=ran()%(m-1); return m+y+1; } /*public static void main(String[] args) { random rr=new random(); rr.r(); for(int i=0;i<rr.count;i++) }*/ }
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