hihocoder hiho一下 第二十六周 最小生成树一·(Prim算法)

题目1 : 最小生成树一·Prim算法

时间限制: 10000ms
单点时限: 1000ms
内存限制: 256MB
描述

最近,小Hi很喜欢玩的一款游戏模拟城市开放出了新Mod,在这个Mod中,玩家可以拥有不止一个城市了!

但是,问题也接踵而来——小Hi现在手上拥有N座城市,且已知这N座城市中任意两座城市之间建造道路所需要的费用,小Hi希望知道,最少花费多少就 可以使得任意两座城市都可以通过所建造的道路互相到达(假设有A、B、C三座城市,只需要在AB之间和BC之间建造道路,那么AC之间也是可以通过这两条 道路连通的)。

提示:不知道为什么Prim算法和Dijstra算法很像呢Σ(っ °Д °;)っ 。
输入

每个测试点(输入文件)有且仅有一组测试数据。

在一组测试数据中:

第1行为1个整数N,表示小Hi拥有的城市数量。

接下来的N行,为一个N*N的矩阵A,描述任意两座城市之间建造道路所需要的费用,其中第i行第j个数为Aij,表示第i座城市和第j座城市之间建造道路所需要的费用。

对于100%的数据,满足N<=10^3,对于任意i,满足Aii=0,对于任意i, j满足Aij=Aji, 0<Aij<10^4.

输出

对于每组测试数据,输出1个整数Ans,表示为了使任意两座城市都可以通过所建造的道路互相到达至少需要的建造费用。

样例输入
5
0 1005 6963 392 1182 
1005 0 1599 4213 1451 
6963 1599 0 9780 2789 
392 4213 9780 0 5236 
1182 1451 2789 5236 0 
样例输出
4178
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
#define INF 999999999
#define N 1001

using namespace std;

int map[N][N];
bool vis[N];
int dis[N];
int n, sum;

void prim()
{
    sum=0; //最小生成树的权值和初始化0
    int mm;
    int i, j;
    memset(vis, false, sizeof(vis));
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        dis[i]=map[0][i];
    }
    vis[0]=true;
    int pos;

    for(i=0; i<n-1; i++)
    {
        mm=INF;
        for(j=0; j<n; j++)
        {
            if(vis[j]==false && dis[j]<mm)
            {
                mm=dis[j];
                pos=j;
            }
        }
        sum+=mm;
        vis[pos]=true;
        for(j=0; j<n; j++)
        {
            if(vis[j]==false &&  dis[j]>map[j][pos] )
            {
                dis[j]=map[j][pos];
            }
        }
    }
    printf("%d\n", sum );
}

int main()
{
    int i, j;
    scanf("%d", &n);

    for(i=0; i<n; i++)
    {
        for(j=0; j<n; j++)
        {
            scanf("%d", &map[i][j] );
        }
    }
    prim();

    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yspworld/p/4195940.html

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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