话不多说,直接上图: 发现CGSizeMake时直接报错, 但是直接赋值就可以,这是因为初始化一个全局变量或static变量时,只能用常量赋值,不能用变量赋值! 转载于:https://www.cnblogs.com/lijianyi/p/11518872.html