NSTimer计时器,作用是每隔多少时间执行相应的方法
1,创建方法一
Internal:后面跟的是每隔多少秒执行方法
userInfo:一般后面跟nil
repeats:是否循环执行
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timer:)
userInfo:@"aaaa" repeats:YES];
2,创建方法二,作用是隔多长时间 执行计时器方法
FireDate:可以理解为定时时间
其余的和其他的基本上都一样
NSDate *fiveDate = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:3];
NSTimer *timer2 = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:fiveDate interval:1
target:self selector:@selector(timer:) userInfo:nil repeats:YES];
但是这样写,计时器并不能执行需要加入线程
每个线程(thread)中都有一个事件循环(NSRunLoop),来实时的判断是否该执行某些事件或方法
想要执行方法,需要加入事件循环中,通过init方法创建的timer不能执行,需要加入到NSRunLoop中
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer2 forMode:NSDefaultRunLoopMode];
立即执行第一次操作
[timer2 fire];
停止计时器
[timer2 invalidate];
3,创建方法3,基本功能和第一个一样,但是还是需要添加到主线程的事件循环
NSTimer *timer3 = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:
@selector(timer:) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer3 forMode:NSDefaultRunLoopMode];
NSTimer可以实现一些循环功能,但是由于加入到主线程中,不能做改变,创建完成,不能实现参数的改变.还有一种方法就是动画,动画的实现,会在后面和大家探讨;