VS2015&windows开发环境配置

从VS2015开始,CRT有一个改动,部分C函数被移出去了,出了个uCRT。当你发现编译的时候总是缺少C的头文件,就需要手动添加目录以便支持新的uCRT,MSDN文章里有介绍,如何在VS2015里用ucrt库来编译程序

关键步骤是把下面的宏加到搜索目录中去。

$(UniversalCRT_IncludePath)
$(UniversalCRT_LibraryPath_x86)
$(UniversalCRT_LibraryPath_x64)

对于win10SDK和VS不是同一个更新状态的情况,这里会出现问题。就是依靠宏映射的目录是错的。

宏映射(显示的版本是新的):
67077363.jpg
实际目录:
17648345.jpg

所以最好的方法是不依赖宏,通过直接手动定位到文件夹的方式去添加。
81795289.jpg

总共有四个地方的头文件需要包含:

1. C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Source
2. C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include
3. C:\Program Files (x86)\Windows Kits\NETFXSDK\4.6.1
4. VC\include

这样下来,windows开发环境就配置好了。

转载于:https://www.cnblogs.com/arctanx/p/5249998.html

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