iOS-基础控件(UILabel,UITextField,UIButton,UIImageView)属性

一.UILabel

1.UILabel(标签):是显示文本的控件。在App中Label是出现频率最高的控件。

2.UILabel是UIView的子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能UILabel扩展了文字显示的功能,UILabel是能显示文字的视图。

 

二.UITextField

1.UITextField(输入框):是控制文本输入和显示的控件。在App中UITextField出现的频率也比较高。

2.iOS系统借助虚拟键盘实现输入,当点击输入框,系统会自动调出键盘,方便你进一步操作。在你不需要输入的时候,可以使用收回键盘的方法,收回弹出的键盘。

3.UITextField和UILabel相比,UILabel主要用于文字显示,不能编辑,UITextField允许用户编辑文字(输入)  

输入控制属性:

 

 

外观控制属性

 

常用代理方法

 

 

三.UIButton

1.UIButton(按钮):是响应用户点击的控件。在App中UIB图同时出现频率很高的控件。

2.UIButton与UILabel,UITextField侧重点不同,侧重于处理用户交互事件。当然UIButton类也提供了一些方法控制按钮外观。

 

外观控制属性

 

UIButton从父类UIControl那继承了控制相关的方法,比如添加事件,移除事件等。

 

 

四.UIImageView

UIImageView:相当于一个相框,专门用作显示图片,可以存放一个图片或一组图片

UIImage:图片对象

eg:

//图片文件路径

NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource :@"1" ofType :@"jpg"];

//创建一个UIImage对象,使用initWithContentOfFile:方法

UIImage *image = [UIImage imagedWithContentsOfFile :path];

//创建一个UIImageView对象,使用initWithImage:方法

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage : image];

imageView.frame = CGRectMake (100,100,100,100);

[self.view addSubview : imageView];

 

五.UIImageView的动态图

1.animationImages : 设置一组动态图片

2.animationDuration : 设置播放一组动态图片的时间

3.animationRepeatCount : 设置重复次数

4.startAnimation : 开始动画

5.stopAnimation : 结束动画

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhoulina/p/5553480.html

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