Thread系列——Thread.Sleep(0)

线程这一概念,可以理解成进程中的一个小单元。这个单元是一个独立的执行单元,但是与进程中的其他线程共享进程中的内存单元。

由于Cpu资源是有限的,所以进程中的多个线程要抢占Cpu,这也导致进程中的多个线程交替执行。

 

Thread.Sleep() 本身的含义是当前线程挂起一定时间。

Thread.Sleep(0) MSDN上的解释是挂起此线程能使其他等待线程执行。这样的解释容易导致误解,我们可以这样理解,其实是让当前线程挂起,使得其他线程可以和当前线程再次的抢占Cpu资源。

代码示例:

代码
 
   
static void Main( string [] args)
{
Console.WriteLine(
" Now main thread begin " );
Program p
= new Program();
Thread t
= new Thread( new ThreadStart(p.ThreadProc));
t.Start();
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ )
{
Console.WriteLine(
" Main Thread:{0} " ,i);
Thread.Sleep(
0 ); // 这个的意思只不过是让当前线程停顿一下,使得其他线程和他再次重新抢占资源
}
Console.Read();
}
void ThreadProc()
{
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ )
{
Console.WriteLine(
" ThreadProc:{0} " ,i);
}
}

执行结果:

可以看到 当主线程执行了一次循环时,Sleep(0)了一下,使得资源重新在两个线程中分配了一下。另一个线程抢占到资源并执行。

 

再执行一下,看下结果:

可以看到 这次重新分配资源时,先是主线程抢到了资源执行一段时间,之后是另一个线程执行。

从执行结果可以看出,Thread.Sleep(0) 的真正作用,同时也可以看出多线程之间是交替执行的。

转载于:https://www.cnblogs.com/ATually/archive/2010/10/21/1857261.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值