动画效果程序员的最高境界就是能够参加全球DEMO大赛

文章结束给大家来个程序员笑话:[M]

    每一年,世界各地名著的Warez 组织都市推出一个小的动画片来较比,仅仅是用来夸耀其力实。64K 的3D动画。

    要道知,一首通普的MP3 ,平日就有4000K 右左,一张通普的JPG 缩压图片也要30-40K ,而这个唯一63K 的3D动画,你花半个小时也看不完而且不复重带音乐

    推荐配置:2G/512M/GF4Ti 或ATi9600 、128M以上

    2000年时的最经典力作!相信大多网友对这个演示是当相悉熟了将1.9G的数据缩压为64K ,其3D渲染和声效却使人撼震,尤其是已64K 的巨细竟然演示了近五分钟的不复重3D影片,其技巧使人震惊~因为,事实上,这个

    动画的真正容量超越15G ,也就是说这个Warez 组织把它缩压了25万倍。注:系统必须安装有directx8.0才行。因为动画支撑DX8.0 速加

   你会得觉可想而知,因为它只有64K.更高的渲染效果,3D画面的腻细的接衔,效音绝对没得说!!!!

   64K 巨细的3D大片《彗星撞地球》其效音以及3D效果也当相不错。

  “程序最优化的结果,充分发挥电脑硬件的极限潜力,处处体现着DEMO作制者深高的编程功底

   瑞典有一个名着DEMO团队TheComputerCnonoad

   DEMO的核心,其实就是缩压解和缩压算法,你看到画面最初始的时候那个进度条了吧,那其实就是个解缩压的程过,这些程序都是自解压的。要到达这样的效果,这些程序平日都求要用汇编语言编写,因为只有汇编语言才能到达这样最优化的效果,充分发挥硬件的威力。另外DEMO常常要进入一个特别的图绘模式,这个模式称为X模式。刚看到的那些非常炫的3D效果,其实都是针对卡显停止实时编程,只有这样才能极大地节俭体积。还有,你们注意到DEMO面里的那些画面了没有,如果视察够细仔,会现发,面里的很多货色其实都是复重的,由一样的几何图形构成,复重的货色常常最好缩压,因为只要划出一块地方保存那个图形,其他复重的,只要再调用那个图形了行就,音乐也是这样,翻来覆去,老是那么几个调音……”

   件文列表 佳构3D作品
..........\3D.exe
..........\64K动画大赛作品之一:幽灵古堡.exe
..........\64K动画大赛作品之三:火域境幻 .exe
..........\64K动画大赛作品之二:第七天堂.exe
..........\64K动画大赛作品之五:亡死影阴.exe
..........\64K动画大赛作品之六:金属迷城.exe
..........\64K动画大赛作品之四:爱之记忆.exe
..........\flybye.exe
..........\fr-030 candytron party.exe
..........\kkino64.exe
..........\ltoo.exe
..........\《彗星撞地球》.exe
..........\光影.exe
..........\通卡.exe

    载下:cute3D.rar

    其实还有,德国开辟团队.theprodukkt布发了首个能功整完但巨细却只有96KB的人物射击游戏.kk的96KB巨细的第一角视射击3D游戏游戏件文贼小,对硬件求要贼高~

    载下:95K3Dgame.rar

    64K 3D动画,检修呆板卡显及内存能性

    这三个3D动画都在64K右左,然而却都不是省油的灯。运行起来都要吃掉几百M

    的内存。在购机是可以用它们检修呆板能性。特别是第三个动画“彗星撞地球”,

    即使你的呆板可以运行魔兽,但也不定一能畅流的运行它。

    注:系统必须安装有Directx8.0,因为动画支撑DX8.0速加。    机子太老的就别打开了,当心cpu和卡显狂飙!

    每日一道理
成熟是一种明亮而不刺眼的光辉,一种圆润而不腻耳的音响,一种不要需对别人察颜观色的从容,一种终于停止了向周围申诉求告的大气,一种不理会哄闹的微笑,一种洗刷了偏激的淡漠,一种无须声张的厚实,一种并不陡峭的高度。

   你相不相信64K巨细,竟然看到这么久的三D彩精动画,而且量质会如此的高,不信就下来看看吧!

    64kb=1.6G是个什么观点?看看就道知。懂E文的可以看到最后的分析面里提到有1.6g的数据包括其中。其实还有很多不过这个是最好的。当前游戏要是这样就好啦。可能1Mb的游戏以可就玩N个钟头啦。等待…………

    外国的0DAY组织经常自制DEMO,全完用源代码编写,用来夸耀本组织技巧。而各组织之间的竞争也会通过寰球DEMO大赛来停止,比赛规则是最大的DEMO不超越65K!这几个作品中小最的一个只有6KB!每一个DEMO都声色俱全,效果撼震,使人惊叹不已!

    Demo是怎么做出来的:

    实际上是这样的, 小组的程序员用他的业余时间(也多是作工时间)写一个程序框架, 用来步同表现和音乐, 当然, 包括殊效的分部. 这样一个程序平日由汇编, C/C++, Pascal等写成, 然后为了Demo运行的更畅流, 一些代码要用汇编写重. 最后, 手绘的图形, 妙美的音乐通过心精设计的代码组合起来, 又一个Demo涌现了!这是Demo的编程分部. 图形分部当然由美术家来成完. 美术家的作工包括3D建模, 图贴作制(这平日是一件逐素象的绘描作工), 设定拟虚摄像机的运行路径以供程序员应用之类. 音乐家将成完音乐的创作和作制. 大多数情况下,这是一种叫做Module的音乐,应用一种叫Tracker的程序成完. Module与MIDI有点相似, 但Module应用自己的乐器采样而不像MIDI应用的是声卡或软波表的乐器, 因此Module可以在所有硬件平台上得获一样的播放效果,而且, 件文却很玲珑. Moudule许允对音声全完的控制, 对应着, 作制的难度平水. Module件文后缀平日为mod, stm, s3m, it, xm之类, 这些式格的音乐大都可以用Winamp来播放, 但有更专业的Module播放器如: ModPlug Player(Tracker/Plugins too)等等. 另外, 越来越多的音乐开始应用MP3式格. 请拜访

    http://www.maz-sound.com/

    以得获Module的播放作制工具.由于种种制约: 比如平台能性, 件文巨细等, Demo的作制要需很高的技巧平水: 你道知你能在64k巨细的程序里放些什么!!

   调用Opengl或者DX。心精的编写代码和数据。然后做一个相似UPX的缩压壳。缩压容量。

    简略地说就是成生技巧,包括纹理,模型,频音采样都是由量少参数算计成生的,很有规律性,所以一般只能演示象抽,然自的动画.

   汇编几乎没必要,即使有一点,内嵌到VC里就充足

   也些也用专用的Loader.根据自身的特色,定制一个缩压计划。来到达最好的缩压效果。

   64K的动画,所深高不深高,不过真的要做还是有定一的难度。

   动画不过就是调用opengl或者Dx来画点线面和图贴。64动画面里的图贴都是很简略的。有些甚至没有图贴。比如我要画一个房子。就几行代码。

    伪码相似下面:

    GLBegin(GL_PLOY)

    Vertex(x,x,x)

    Vertex(x,x,x)

    Vertex(x,x,x)

    GLEnd

    其实看起来特别形状的物体也是靠技巧用量少数据成生的.

    模型都是一些基本形状(方形,球形,四面体等)用sin,cos等函数变换一下顶点坐标就能把模型复杂化,运气好就能得到像样的模型.纹理也用简略的p=f(x,y)函数算出来每一个像素的颜色值.不同纹理直接再融合一下就能变出很复杂的纹理.频音采样也是一样道理.几个函数的代码量当然比几幅纹理的数据量少得多.

   外国电脑狂人大作!3D美女演示动画,在结尾处会涌现一段字幕,说明动画所包括的内容,如178兆多媒体纹理、159MB的wave件文、12条音轨、8亿5千万波样等。

    可以直接点击运行欣赏,ESC退出,小的可怜,大得可怕!    按Win键退出

    在网上混迹多年的朋友们可能或多或少地听说过这些只能用奇迹形容的3D Demo程序吧:

    不超越64K的体积

    据说是为了展示能力而做的限定,Demo的巨细不能超越64K;

    华丽的3D动画

    语言不能绘描出使人惊艳的动画效果,只能亲自去感受了

    全程效音

    虽然不能说仙乐,也还能入耳

文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 一条狗在街上闲逛,看见橱窗里一张告示:「招聘程序员。会编程,有团队精神,至少精通两种语言。均等机会。」
  那条狗就进去申请,但是被拒绝了。
  「我不能雇一条狗在公司里做事。」经理说。
  狗不服气,指着告示上「均等机会」几字抗议。
  经理没法,叹了口气,不屑地问道:「你会编程吗?」
  那条狗默默地走到电脑前,编了个程序,运作准确。
  「你有团队精神吗?」经理问。
  那条狗掉头看了看门外,一大群野狗在外面虎视耽耽。
  「我真的不能雇狗做这份工作。」经理气急败坏地说。
  「就算会编程、有团队精神,但是我需要的雇员至少要能精通两种语言。」
  那条狗抬头看着经理说:「喵-噢。」

转载于:https://www.cnblogs.com/xinyuyuanm/archive/2013/05/03/3057377.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
什么是DEMO? 提到DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。 “DEMOdemonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻常的目的。 但如果知识一般DEMO那就没有什么好看的了。这里主要介绍的DEMO并非指的商业性的DEMO,而是在国际比赛,有个参赛团体专门为DEMO比赛而制作的DEMO。这些DEMO主要目的是:带给欣赏者趣味并且发挥电脑在秽土与音乐上的亲历。也就是说DEMO结合另人看到目瞪口呆的CG与音乐,在加上DEMO制作者的编程技巧与功力,展现出许多高难度的表演。有人说DEMO就是:“亲爱的,我把PC变成SGI了。”得奖的DEMO在设计时一般进行程序最优化,充分发挥PC的硬件潜力,产生惊人的效果,包括:多变的音乐,即时运算产生的RENER图形,FRACTRL,透明,PLASMA,3D VECTOR SPACE,VIRTUAL REALITY,MORPH等。 为了达到这些效果,这些DEMO通常有下面四个特性: 1。使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件的威力。 2。多声道的音乐。 3。突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在320X200的解析度只能显示256色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做X MODE,在这些模式下能达到320X200 256色多记忆页。 4。即时运算:在这些DEMO里大多有3D向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的关系,尽管一个DEMO不大,也可以播10-20分钟。 DEMO的创造者 DEMO就象编一个游戏,任何DEMO都需要有程序设计,美术人员与编曲人员。常常以DEMO团队的方式来编制DEMO。 一个DEMO团体通常包括: 1领队ORGANIZER:统筹策划带领团队 2编程人员CODER:设计DEMO程序 3做曲家MUSICIAN:创作配合DEMO内容的音乐 4美工GRAPHICS ARTS:绘制DEMO的图形 5其他人员:负责BBS和协助等 (和游戏开发团队很象,不是吗?) DEMO界的大集会 “International Demo Competi-tions”国际DEMO大赛,通常由组织较为庞大的DEMO团队来主办,比赛项目包括DEMO,INTRO(小于64Kb的DEMO),muisc及GRAPHICS。 通常会为不同机种举行不同比赛。由投票产生名次,获奖者可获得奖金或赞助商的奖品。 目前知名的DEMO比赛: Assembly 芬兰 每年夏天结束 The Party 丹麦 圣诞节 The Gathering 挪威 复活节前 The Computer Crossroad 瑞典 夏天之前全球DEMO大赛得奖作品欣赏: 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之一:幽灵古堡 (65K) 我们曾经给大家推荐过很多0DAY组织的自制DEMO,完全用源代码编写,是用来炫耀 本组织技术的。而各组织之间的竞争也会通过全球DEMO大赛来进行,比赛规则是最 大的DEMO不超过65K。看完了这个DEMO,我们能相信它只有65K吗? 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之二:第七天堂 (65K) 这又是一个超级COOL的DEMO,也许我们还不能体会到作者的思想内涵,但是其画面 和音质之佳,还是让我们目眩。而最重要的是,它仍旧只有——65K。 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之三:火域幻境 (73K) 大家一定很奇怪,为什么这个演示DEMO超过了标准大小65K呢?其实这里提供的版 本是作者在得奖之后再进行改进的作品,虽然是73K,却比原来得奖的版本要多了 很多功能。我们还是不能想象这个小小的73K作品居然是那么的COOL! 全球DEMO大赛得奖作品欣赏之四:爱之记忆 (39K) 这个DEMO讲述了作者真实的爱情故事,充满了哀思和爱意,整个色调也处理得相当 完美。可能更值得我们注意的是,它只有39K。尽管它的3D演示的效果不如前面的 几个佳作,但无疑它是目前为止最小而又是最深刻的演示DEMO全球DEMO大赛得奖作品欣赏之五:死亡阴影 (64K) 这个DEMO最出色的地方不是因为他的华丽外表,而实际上它一点也不华丽,但是它 所表现出的创造力
这个是用汇编做的 所以只有64K的大小 却可以播放绚丽的画面好几分钟 如果用CG动画的话 估计得几个G呢 64K做出这样的DEMO 真的很厉害很厉害呀 带上耳机欣赏吧 (附件rar解压后就是demo了,exe文件 直接双击播放 不是病毒哦) 这里主要介绍的DEMO并非指的商业性的DEMO,而是在国际比赛,有个参赛团体专门为DEMO比赛而制作的DEMO。这些DEMO主要目的是:带给欣赏者趣味并且发挥电脑在秽土与音乐上的亲历。也就是说DEMO结合另人看到目瞪口呆的CG与音乐,在加上DEMO制作者的编程技巧与功力,展现出许多高难度的表演。有人说DEMO就是:“亲爱的,我把PC变成SGI了。”得奖的DEMO在设计时一般进行程序最优化,充分发挥PC的硬件潜力,产生惊人的效果,包括:多变的音乐,即时运算产生的RENER图形,FRACTRL,透明,PLASMA,3D VECTOR SPACE,VIRTUAL REALITY,MORPH等。 为了达到这些效果,这些DEMO通常有下面四个特性: 1。使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件饿威力。 2。多声道的音乐。 3。突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在320X200的解析度只能显示256色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做X MODE,在这些模式下能达到320X200 256色多记忆页。 4。即时运算:在这些DEMO里大多有3D向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的关系,尽管一个DEMO不大,也可以播10-20分钟。 DEMO界的大集会 “International Demo Competi-tions”国际DEMO大赛,通常由组织较为庞大的DEMO团队来主办,比赛项目包括DEMO,INTRO(小于64Kb的DEMO),muisc及GRAPHICS。 通常会为不同机种举行不同比赛。由投票产生名次,获奖者可获得奖金或赞助商的奖品。 之一:幽灵古堡 这个是oday组织自制的demo ,完全用源代码编写,是用来炫耀本组织技术的。看完了这个DEMO,我们能相信它只有65K吗? 之二:第七天堂 这又是一个超级COOL的DEMO,也许我们还不能体会到作者的思想内涵,但是其画面和音质之佳,还是让我们目眩。而最重要的是,它仍旧只有——65K。    之三:火域幻境 这个版本是作者在得奖之后再进行改进的作品,虽然是73K,却比原来得奖的版本要多了很多功能。我们还是不能想象这个小小的73K作品居然是那么的COOL!    之四:爱之记忆 这个DEMO讲述了作者真实的爱情故事,充满了哀思和爱意,整个色调也处理得相当完美。可能更值得我们注意的是,它只有39K!    之五:死亡阴影 这个DEMO最出色的地方不是因为他的华丽外表,而实际上它一点也不华丽,但是它所表现出的创造力以及气氛营造能力,绝对会让一个出色的广告设计师佩服。当然,它还是64K!    之六:金属迷城 我们只需要知道一点——它只有6K!
全球DEMO大赛得奖作品欣赏之一:幽灵古堡 (65K)<br><br>我们曾经给大家推荐过很多0DAY组织的自制DEMO,完全用源代码编写,是用来炫耀<br><br>本组织技术的。而各组织之间的竞争也会通过全球DEMO大赛来进行,比赛规则是最<br><br>大的DEMO不超过65K。看完了这个DEMO,我们能相信它只有65K吗?<br><br> <br> <br>全球DEMO大赛得奖作品欣赏之二:第七天堂 (65K)<br><br>这又是一个超级COOL的DEMO,也许我们还不能体会到作者的思想内涵,但是其画面<br><br>和音质之佳,还是让我们目眩。而最重要的是,它仍旧只有——65K。<br><br><br>全球DEMO大赛得奖作品欣赏之三:火域幻境 (73K)<br><br>大家一定很奇怪,为什么这个演示DEMO超过了标准大小65K呢?其实这里提供的版<br><br>本是作者在得奖之后再进行改进的作品,虽然是73K,却比原来得奖的版本要多了<br><br>很多功能。我们还是不能想象这个小小的73K作品居然是那么的COOL!<br><br> <br>全球DEMO大赛得奖作品欣赏之四:爱之记忆 (39K)<br><br>这个DEMO讲述了作者真实的爱情故事,充满了哀思和爱意,整个色调也处理得相当<br><br>完美。可能更值得我们注意的是,它只有39K。尽管它的3D演示的效果不如前面的<br><br>几个佳作,但无疑它是目前为止最小而又是最深刻的演示DEMO。<br><br> <br>全球DEMO大赛得奖作品欣赏之五:死亡阴影 (64K)<br><br>这个DEMO最出色的地方不是因为他的华丽外表,而实际上它一点也不华丽,但是它<br><br>所表现出的创造力以及气氛营造能力,绝对会让一个出色的广告设计师佩服。当<br><br>然,它还是64K,完全符合优秀DEMO不超过65K的标准。<br><br><br>FAiRLiGHT 演示DEMO (15K)<br><br>这是在《三角洲3大地勇士》光碟版中带有的一个DEMO,发行组织FAiRLiGHT完全用原<br><br>代码写出的自己组织的DEMO演示程序,竟然才15K大小,画面也是相当精彩。对于<br><br>他们的技术我们只能感到折服!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值