超文本传送协议 (HTTP) 是一种通信协议,它允许将超文本标记语言 (HTML) 文档从 Web 服务器传送到 Web 浏览器。HTML 是一种用于创建文档的标记语言,这些文档包含到相关信息的链接。您可以单击一个链接来访问其它文档、图像或多媒体对象,并获得关于链接项的附加信息。 客户机和服务器必须都支持 HTTP,才能在万维网上发送和接收 HTML 文档并进行交互。
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,特别是在代理服务器中。HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,持久连接被默认采用,并能很好地配合代理服务器工作。而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:
支持客户/服务器模式。 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。 无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
我们来亲自用VC++实现http协议
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#define MAXBUFLEN 20480
#define HTTPADDLEN 50
#define TIMEWAIT 2000
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
SOCKET Global[1000];
DWORD WINAPI Proxy( LPVOID pSocket);
int ParseHttpRequest(char * SourceBuf,int DataLen,void * ServerAddr);
int main(int argc,char * argv[])
{
SOCKET MainSocket,ClientSocket;
struct sockaddr_in Host,Client;
WSADATA WsaData;
int AddLen,i;
//初始化
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WsaData) < 0)
{
printf("初始化失败\n");
return 1;
}
//创建socket端口
MainSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(MainSocket == SOCKET_ERROR)
{
printf("端口创建错误\n");
return 1;
}
Host.sin_family = AF_INET;
Host.sin_port = htons(8080);
Host.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
printf("正在工作\n");
//绑定socket
if(bind(MainSocket,(SOCKADDR *)&Host,sizeof(Host)) != 0)
{
printf("绑定错误\n");
}
i = 0;
//监听
if(listen(MainSocket,5) == SOCKET_ERROR)
{
printf("监听错误\n");
}
AddLen = sizeof(Client);
//连接新的客户
i = 0;
for(;;)
{
ClientSocket = accept(MainSocket,(SOCKADDR *)&Client,&AddLen);
if(ClientSocket == SOCKET_ERROR)
{
printf("接受客户请求错误!\n");
}
printf(".");
i ++ ;
if( i >= 1000)
i = 0;
Global[i] = ClientSocket;
//对于每一个客户启动不同的线程程进行控制
//这个地方在使用ClientSocket的时候,要不要保证在某一时刻内只能有一个进程使用?
CreateThread(NULL,0,Proxy,(LPVOID)Global[i],0,NULL);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Proxy( LPVOID pSocket)
{
SOCKET ClientSocket;
char ReceiveBuf[MAXBUFLEN];
int DataLen;
struct sockaddr_in ServerAddr;
SOCKET ProxySocket;
int i = 0;
int time = TIMEWAIT;
//得到参数中的端口号信息
ClientSocket = (SOCKET)pSocket;
//接受第一次请求信息
memset(ReceiveBuf,0,MAXBUFLEN);
DataLen = recv(ClientSocket,ReceiveBuf,MAXBUFLEN,0);
if(DataLen == SOCKET_ERROR)
{
printf("错误\n");
closesocket(ClientSocket);
return 0;
}
if(DataLen == 0)
{
closesocket(ClientSocket);
return 0;
}
//处理请求信息,分离出服务器地址
if( ParseHttpRequest(ReceiveBuf,DataLen,(void *)&ServerAddr) < 0)
{
closesocket(ClientSocket);
goto error;
}
//创建新的socket用来和服务器进行连接
ProxySocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
//设置超时时间
setsockopt(ProxySocket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&time,sizeof(time));
if(ProxySocket == SOCKET_ERROR)
{
printf("端口创建错误\n");
return 0;
}
if(connect(ProxySocket,(SOCKADDR *)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
//printf("连接服务器错误");
goto error;
}
//开始进行数据传输处理
//发送到服务器端
if(send(ProxySocket,ReceiveBuf,DataLen,0) == SOCKET_ERROR)
{
//printf("数据发送错误");
goto error;
}
//从服务器端接受数据
while(DataLen > 0)
{
memset(ReceiveBuf,0,MAXBUFLEN);
if((DataLen = recv(ProxySocket,ReceiveBuf,MAXBUFLEN,0)) <= 0)
{
// printf("数据接受错误");
break;
}
else
//发送到客户端
if(send(ClientSocket,ReceiveBuf,DataLen,0) < 0)
{
// printf("数据发送错误");
break;
}
}
error:
closesocket(ClientSocket);
closesocket(ProxySocket);
return 0;
}
int ParseHttpRequest(char * SourceBuf,int DataLen,void * ServerAddr)
{
char * HttpHead = "http://";
char * FirstLocation = NULL;
char * LastLocation = NULL;
char * PortLocation = NULL;
char ServerName[HTTPADDLEN];
char PortString[10];
int NameLen;
struct hostent * pHost;
struct sockaddr_in * pServer = (struct sockaddr_in *)ServerAddr;
//取得http://的位置
FirstLocation = strstr(SourceBuf,HttpHead) + strlen(HttpHead);
//取得/的位置
printf("%s\n",FirstLocation);
LastLocation=strstr(FirstLocation,"/");
//得到http://和/之间的服务器的名称
memset(ServerName,0,HTTPADDLEN);
memcpy(ServerName,FirstLocation,LastLocation - FirstLocation);
//有些情况下,请求的地址中带有端口号格式为“:+ 端口号”;
//取得 :的位置
PortLocation = strstr(ServerName,":");
//填充server结构
pServer->sin_family = AF_INET;
//在url中制定了服务器端口
if(PortLocation != NULL)
{
NameLen = PortLocation - ServerName -1;
memset(PortString,0,10);
memcpy(PortString,PortLocation + 1,NameLen);
pServer->sin_port = htons((u_short)atoi(PortString));
*PortLocation = 0;
}
else//在url中,没有制定服务器端口
{
pServer->sin_port=htons(80);
}
if(NameLen > HTTPADDLEN)
{
printf("服务器名字太长\n");
return -1;
}
//得到服务器信息
//如果地址信息是以IP地址(192.168.0.1)的形式出现的
if(ServerName[0] >= '0' && ServerName[0] <= '9')
{
pServer->sin_addr.s_addr = inet_addr(ServerName);
}
//以域名的形式出现的(www.sina.com.cn)
else
{
pHost = (struct hostent *)gethostbyname(ServerName);
if(!pHost)
{
printf("取得主机信息错误\n");
printf("%s\n",ServerName);
return -1;
}
memcpy(&pServer->sin_addr,pHost->h_addr_list[0],sizeof(pServer->sin_addr));
}
return 0;
}