Java底层知识:GC相关

  1. 引用计数算法

    判断对象的引用数量
    • 通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收
    • 每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
    • 任何引用数量为0的对象实例可以被当作垃圾收集
    • 优点: 执行效率高,程序执行受影响较小
    • 缺点: 无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏
  2. 可达性分析算法

    通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收
    • 可以作为GC Root的对象
      • 虚拟机栈中的引用对象(栈帧中的本地变量表)
      • 方法区中的常量引用的对象
      • 方法区中的类静态属性引用的对象
      • 本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象
      • 活跃线程引用的对象
  3. 垃圾回收算法

    • 标记-清除算法
      • 标记: 从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
      • 清除: 对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存
      • 缺点: 碎片化
    • 复制算法
      • 分为对象面和空闲面
      • 对象在对象面上创建
      • 存活的对象被从对象面复制到空闲面
      • 将对象面所有对象内存清除
      • 优点: 1.解决碎片化问题 2.顺序分配内存,简单高效 3.适用于对象存活率低的场景
    • 标记-整理算法
      • 标记: 从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
      • 清除: 移动所有存活的对象,且按照内存地址次序依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收
      • 优点: 1.避免内存的不连续性 2.不用设置两块内存互换 3.适用于对象存活率高的场景
    • 分代收集算法(Generation Collector)
      • 垃圾回收算法的组合拳
      • 按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法
      • 目的: 提高JVM的回收效率
      • GC的分类:Minor GC和Full GC
      • 年轻代: 尽可能快速地收集掉那些生命周期短的对象
        • Eden区
        • 两个Survivor区
      • 对象如何晋升到老年代
        • 经历一定Minor次数依然存活的对象
        • Survivor区中存放不下的对象
        • 新生成的大对象
      • 常用的调优参数
        • -XX:SurvivorRatio: Eden和Survivor的比值,默认8:1
        • -XX:NewRatio: 老年代和年轻代内存大小的比例
        • -XX:MaxTenuringThreshold:对象从年轻代晋升到老年代经过GC次数的最大阈值
      • 老年代: 存放生命周期较长的对象
        • 标记-清除算法,标记-整理算法
        • Full GC和Major GC
        • Full GC比Minor GC慢,但执行频率低
      • 触发Full GC的条件
        • 老年代空间不足
        • 永久代空间不足(jdk7以下)
        • CMS GC时出现promotion failed,concurrent mode failure
        • Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间
        • 调用System.gc()
        • 使用RMI来进行RPC或管理的JDK应用,每小时执行1次Full GC
      • Stop-the-World
        • JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
        • 任何一种GC算法中都会发生
        • 多数GC优化通过减少Stop-the-World发生的时间来提高程序性能
      • Safepoint
        • 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
        • 产生Safepoint的地方: 方法调用,循环跳转,异常跳转等
        • 安全点数量得适中
  4. JVM的运行模式

    • Server
    • Client
  5. 常见的垃圾收集器

    • 年轻代
      • Serial收集器(-XX:+UseSerialGC,复制算法)
        • 单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
        • 简单高效,Client模式下默认的年轻代收集器
      • ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC,复制算法)
        • 多线程收集,其余的行为,特点和Serial收集器一样
        • 单核执行效率不如Serial,在多核下执行才有优势
      • Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC,复制算法)
        • 吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)
        • 比起关注用户线程停顿时间,更关注系统的吞吐量
        • 在多核下执行才有优势,Server模式下的默认年轻代收集器
    • 老年代
      • Serial Old收集器(-XX:+UseSerialOldGC,标记-整理算法)
        • 单线程收集,进行垃圾收集时。必须暂停所有工作线程
        • 简单高效,Client模式下默认的老年代收集器
      • Parallel Old收集器(-XX:+UseParallelOldGC,标记-整理算法)
        • 多线程,吞吐量优先
      • CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC,标记-清除算法)
        • 初始标记:stop-the-world
        • 并发标记: 并发追溯标记,程序不会停顿
        • 并发预清理: 查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
        • 重新标记: 暂停虚拟机,扫描CMS堆中剩余的对象
        • 并发清理: 清理垃圾对象,程序不会停顿
        • 并发重置: 重置CMS收集器的数据结构
    • 年轻代和老年代
      • G1收集器(-XX:+UseG1GC,复制+标记-整理算法)
        • 将整个Java堆内存划分成多个大小相等的Region
        • 年轻代和老年代不再物理隔离
        • 优点: 1.并发和并行 2.分代收集 3.空间整合 4.可预测的停顿
  6. Object的finalize()方法的作用是否与C++的析构函数作用相同

    • 与C++的析构函数不同,析构函数调用确定,而java的析构函数是不确定的
    • 将未被引用的对象放置于F-Queue队列
    • 方法执行随时可能会被终止
    • 给与对象最后一次重生的机会
  7. Java中的强引用,软引用,弱引用,虚引用

    • 强引用
      • 最普遍的引用: Object obj = new Object()
      • 抛出OutOfMemoryError终止程序也不会回收具有强引用的对象
      • 通过将对象设置为null来弱化引用,使其被回收
    • 软引用
      • 对象处在有用但非必须的状态
      • 只有当内存空间不足时,GC会回收该引用的对象的内存
      • 可以用来实现高速缓存
    • 弱引用
      • 非必须的对象,比软引用更弱一些
      • GC时会被回收
      • 被回收的概率也不大,因为GC线程优先级比较低
      • 适用于引用偶尔被使用且不影响垃圾收集的对象
    • 虚引用
      • 不会决定对象的生命周期
      • 任何时候都可能被垃圾收集器回收
      • 跟踪对象被垃圾收集器回收的活动,起哨兵作用
      • 必须和引用队列ReferenceQueue联合使用
    • 引用队列
      • 无实际存储结构,存储逻辑依赖于内部节点之间的关系来表达
      • 存储关联的且被GC的软引用,弱引用以及虚引用

转载于:https://www.cnblogs.com/liuweiqc/p/11061533.html

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