计算机辅助编程可分为,计算机辅助编程的特点及类型

计算机辅助编程的特点及类型

http://vfan1986.blog.bokee.net    2015-10-30

简单来说看,小型加工*工件加 工时,加工程序的编制分为手动编程和计算机辅助编程,其中手动编程时*直接便利的编程方式,它通过机床的CNC数控系统面板直接将加工的相关参数输入到系 统当中即可。不过,我们知道,对于一个工件完整的工序加工可能涉及的加工程序要成千段甚至更多,采用手动编程将耗费大量的时间,关键是出错率无法保证。并 且对于一些复杂曲面工件,会涉及到大量的运算,靠手动编程可能无法进行加工程序的编制。通过计算机辅助编程是*佳的选择。本文就简单介绍一下,小型加工中 心计算机辅助编程的类型和编程步骤,希望对大家有用。

一、计算机辅助编程的特点及类型

计算机辅助编程也叫自动编程或者编程机。也就是说小型加工*工件加工程序的编制大部分或全部由计算机来完成。程序编制完成后还可通过计算机或自动绘 图仪进行刀具运动轨迹的图形检查,编程人员可以及时检查程序是否正确,并及时进行修改。可也是我们常说的仿真加工。这种编程方法的特点是,工作表面形状越 复杂,工艺过程越繁琐,其编程的优势就越明显。

简单来说,计算机辅助编程的主要类型有:数控语言编程、图形交互式编程、语音式自动编程和实物模型式自动编程等四种。图形交互式编程是以计算机绘图为 基础的自动编程方法,需要CAD/CAM自动编程软件支持;语音式自动编程是利用人的声音作为输入信息,并与计算机和显示器直接对话,令计算机编出数控加 工程序的一种方法;数控语言编程要有数控语言和编译程序。编程人员需要根据零件图样要求用一种直观易懂的编程语言编写零件的源程序,相应的编译程序对源程 序自动的进行编译、计算、处理,*后得出小型加工*CNC数控系统可以执行的工件加工程序;实物模型式自动编程适用于有模型或实物,而无尺寸的零件加工 的程序编制方法。

二、计算机辅助编程的步骤

目前,小型加工*采用计算机辅助编程比较常用的编程方法是图形交互式的自动编程。它利用计算机以人机交互图形方式完成零件几何形状计算机化、轨迹生 成与加工仿真到数控程序生成全过程,操作过程形象生动,效率高、出错几率低。其基本编程步骤为:工件几何建模、加工参数选择、刀具轨迹生成、数控加工仿真 及后置处理等。

1、工件几何建模

对于基于CAD图纸以及型面特征点测量数据的复杂形状零件数控编程,其首要环节是建立被加工零件的几何模型。

2、加工参数的选择

小型加工*工件*终的加工质量和加工精度有赖于加工方案与加工参数的合理选择,其中刀具控制方式、走刀路线和进给速度的优化选择是满足加工要求、机床正常运行和刀具寿命的前提。

3、刀具轨迹生成

刀具轨迹生成是小型加工*加工复杂曲面等复杂形状工件*重要的内容,能否生成有效的刀具轨迹直接决定了加工的可能性、质量与效率。

4、数控加工仿真

刀具轨迹生成后首先要验证使所生成的刀具轨迹能满足无干涉、无碰撞、轨迹光滑、切削负荷光滑并满足要求、代码质量高等要求。这就要求在计算机上通过仿真软件进行加工程序的验证。

5、后置处理

后置处理是计算机辅助编程的一个重要内容,它将通用前置处理生成的刀位数据转换成可供小型加工*执行的加工程序。其内容包括误差补偿、非线性误差校核修正、进给速度校核等。

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 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。   简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。   计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图像的方式提供的,计算机图形学也就和图像处理有着密切的关系。   图形与图像两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图像纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。   计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、非真实感绘制,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。

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