多进程和多线程的架构的简单介绍
多线程的意义为帮助你决定开发软件时采用多进程架构还是多线程架构。不了解这种区别会在大型软件的设计开发过程中造成困扰。
Oracle的Unix/Linux版本采用多进程架构,不同的功能模块由不同的进程负责,Windows版本采用单进程多线程架构,所有的模块所在线程处在同一个进程当中。
我们来看一下区别:
1.进程管理。Oracle某个模块挂起了,没有响应,万般无奈你要重起这个模块,Unix平台只要重起这个模块所在的那个进程就可以了,其它进程保持运行,而Windows平台只有一个进程,只能影响所有模块,重启过程中所有模块都不能提供服务。
2.内存空间。每个进程拥有自己的地址空间,如果只有一个进程,所有模块共享/约束在同一空间,如果采用多进程,所有进程地址空间独立,软件申请/管理更多内存的可能和能力变大了。
3.线程间通信。因为单进程共享地址空间,进程内线程通信效率很高,不同进程的线程之间通信需要某种IPC手段,效率相比降低。其实Linux平台没有传统意义的“线程”,所有都是进程,我们看到的进程是一个进程组,里面的“线程”就是组成这个进程组的进程。
4.资源管理。单进程中其中一个线程操作文件句柄阻塞了,会影响到其它线程对这个句柄的操作,多进程无此问题。一个进程同时打开的句柄是受限制的,多进程意味着可使用更多资源。
5.运行调度。一个线程Hang了就是这个进程Hang了,一个线程Crash了就是这个进程Crash了,所以多线程要格外小心了,多进程分摊风险更安全。
6.软件开发管理。多进程可以分别交给不同团队开发,多线程分别交给不同团队开发很困难,编译要同步,Debug要同步,进程Crash了是哪个团队的责任往往要花半天时间。等等。
Oracle的这种思维主要是由资源使用决定的,单进程无法满足内存,句柄的使用需求时,只能采用多进程。而Windows微内核结构动态创建进程做得不够好,线程是更好选择,Linux宏内核结构并且线程本来就是通过进程组的方式实现的。
结论是首先由项目规模决定,这是刚需,再者由运行的系统平台决定,非刚需。