as3.0点击获取TLF文本的实例名

TLFmc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onMc)
function onMc(e:MouseEvent){
    trace(e.target.parent.parent .name)
}

TLF文本和传统文本不一样

1.传统文本直接e.target就能得到传统文本的实例名

2.TLF文本不一样,得需要两个parent才能得到实例名(原因不详)

转载于:https://www.cnblogs.com/zqiang0803/p/10945165.html

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AS3.0 TLFTextField 最新的组件库 以往的有BUG,这个可是最新的哦 package { import fl.controls.UIScrollBar; import fl.text.TLFTextField; import flash.events.Event; import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; import flashx.textLayout.edit.IEditManager; import flashx.textLayout.elements.FlowElement; import flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElement; import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent; import flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent; /** * 使用 TLFTextField 类创建使用文本布局框架 (TLF) 的高级文本显示功能的文本字段。 * TLFTextField 对象与 TextField 对象类似,但 TLFTextField 对象可以利用 flashx 包中包含的 TLF 类的属性和方法。TLF 提供了大量格式选项和功能。 * @author */ public class STLFTextField extends TLFTextField { //最大段落数 private var _maxParagraph:uint = 0; //UI滚动条 private var uiScrollBar:UIScrollBar; public function STLFTextField() { super(); } private function tlfEventHandle(e:Event):void { super.textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); if (uiScrollBar) { uiScrollBar.scrollPosition = uiScrollBar.maxScrollPosition; uiScrollBar.validateNow(); } } /** * 过滤段落数达到最大值时文本的段落 */ private function filtrationPar():void { if (_maxParagraph == 0) return; if (textFlow.numChildren > _maxParagraph) { for (var i:uint = 0; i < textFlow.numChildren - _maxParagraph; i++ ) { textFlow.removeChildAt(0); } } } /** * 在文本中插入图片 * @param src 图片的路径或者库里面的MC实例 * @param width 图片的宽,默认是图片宽度 * @param height 图片的高,默认是图片的高度 */ public function insertImg(src:Object, width:Object = "auto", height:Object = "auto"):void { if(!textFlow.hasEventListener(StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE)) super.textFlow.addEventListener(StatusChangeEvent.INLINE_GRAPHIC_STATUS_CHANGE, tlfEventHandle); if(super.textFlow.interactionManager is IEditManager) { IEditManager(super.textFlow.interactionManager).insertInlineGraphic(
在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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