[Android]Android中运行OpenGL工程出错:java.lang.IllegalArgumentException: Must use a native order direct Buf...

解决办法:

1. 简单的: <uses-sdk android:minSdkVersion="3" /> Manifest.xml

2. http://blog.163.com/li-bonan/blog/static/1355647702011210101821883/

创建一个方法,将Java缓冲数据转换成OpenGL ES中能够识别的缓冲数据

/*
* OpenGL 是一个非常底层的画图接口,它所使用的缓冲区存储结构是和我们的 java 程序中不相同的。
* Java 是大端字节序(BigEdian),而 OpenGL 所需要的数据是小端字节序(LittleEdian)。
* 所以,我们在将 Java 的缓冲区转化为 OpenGL 可用的缓冲区时需要作一些工作。建立buff的方法如下
* */

//public class BufferUtil{
public Buffer bufferUtil(int []arr){ // float型也可用该方法指定
IntBuffer mBuffer ;

// 先初始化buffer,数组的长度*4,因为一个int占4个字节
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(arr.length * 4);
// 数组排列用nativeOrder
byteBuffer.order(ByteOrder.nativeOrder());

mBuffer = byteBuffer.asIntBuffer();
mBuffer.put(arr);
mBuffer.position(0);

return mBuffer;
}
//}

转载于:https://www.cnblogs.com/webapplee/p/3771834.html

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