Memory-Mapped I/O

  Memory mapped I/O就是把磁盘上的file映射到内存上,当我们从内存上fetch byte时,对应的file就被读取。同样的,当我们在内存上存储字节的时候,对应的file就被写入。这就让我们不需通过read和write系统调用而去操作I/O。

  mmap内存映射建立一段可以被多个进程读写的内存段。共享内存。

  mmap函数作用是告诉内核把给定的文件file映射到内存的一块空间,mmap函数原型如下:

#include <sys/mmam.h>
void *mmap(void *addr, size_t len, int prot,
            int flag, int fields, off_t off);

  函数返回值就是the starting address of the mapped area。

  参数addr代表被映射到内存的地址。一般把addr设置成为0,让操作系统自己去选择该映射到内存的那个地址上。

  参数fields就是要被映射的文件的文件描述符。在把这个文件映射到内存空间之前,我们必须先open这个文件描述符。

  参数len代表the number of bytes to map。

  参数off is the starting offset in the file of the bytes to map。

  参数prot的值和代表的含义如下表格,prot用于设置内存段的访问权限

  

PROT_READ Region can be read
PROT_WRITERegion can be write
PROT_EXECRegion can be execute
PROT_NONERegion cannot be accessed

 

 

 

 

  参数flag代表内存映射区的属性:

MAP_FIXED   内存段必须位于addr指定的位置

MAP_SHARED  内存段是共享的,对内存段的修改保存到磁盘文件中

MAP_PRIVATE  内存段是私有的,对内存段的修改只对本进程内部有效

 

  msync函数的作用:把在内存段的某个部分或整段中的修改写回到映射的文件中。

int msync(void * addr, size_t len, int flag);

flag控制执行修改的具体方式:

MS_ASYNC  采用异步写方式

MS_SYNC  采用同步写方式

MS_INVALIDATE  从文件中读回数据

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nathan-1988/archive/2012/07/01/2571836.html

### 回答1: I/O端口的编址方式主要有两种:基于端口号编址和基于内存映射编址。 1. 基于端口号编址:这种方式下,每个I/O设备都被赋予了一个唯一的端口号。程序每次需要与设备进行通信时,都需要指定设备的端口号。在x86架构的计算机中,使用in和out指令进行I/O操作。 2. 基于内存映射编址:这种方式下,I/O设备被映射到计算机的内存地址空间中,程序通过读写内存地址的方式与设备进行通信。在这种方式下,程序可以像访问内存中的数据一样访问I/O设备。在Linux系统中,使用mmap系统调用进行内存映射。 ### 回答2: I/O端口的编址方式有两种:内存映射I/O和端口映射I/O。 1. 内存映射I/O:内存映射I/O是将I/O设备与内存地址空间进行映射,使得I/O设备在内存中拥有一段地址空间。通过读写这段地址空间来实现对I/O设备的访问和控制。在这种方式下,CPU与I/O设备之间的通信与内存之间的通信是一致的,可以通过使用读写指令来进行读写操作。内存映射I/O的优点是简单、灵活,不需要使用专门的I/O指令,但同时也需要对内存地址进行保护,以避免访问冲突。 2. 端口映射I/O:端口映射I/O是将I/O设备与一组预留的特定地址,即端口地址进行映射。通过专门的I/O指令来访问和控制I/O设备,在控制程序中使用专门的读写端口指令来访问设备的状态、读取输入或写入输出。端口映射I/O的优点是可以对I/O设备进行地址保护,提高系统的安全性。但缺点是需要额外的读写指令,增加了指令的复杂度和执行的时间。 总而言之,内存映射I/O和端口映射I/O是两种常见的I/O端口编址方式。内存映射I/O简单灵活,而端口映射I/O可以提高系统的安全性,具体使用哪种方式需要根据系统的需求和硬件平台的特点来决定。 ### 回答3: I/O端口的编址方式有两种:内存映射I/O和端口映射I/O。 1. 内存映射I/O(Memory-Mapped I/O)是一种将设备寄存器映射到主存地址空间的方式。在这种方式下,I/O设备与内存单元共用相同的地址空间。I/O设备的寄存器被映射到特定的内存地址上,通过读写该地址来访问I/O设备。这种方式类似于访问主存中的普通数据,可以使用普通的读写指令进行操作。内存映射I/O简化了访问I/O设备的编程,但也增加了对内存地址的竞争,需要通过特殊的指令和技术来保证数据的正确性。 2. 端口映射I/O(Port-Mapped I/O)是一种使用专门的指令来访问I/O设备的方式。在这种方式下,I/O设备被映射到独立的端口地址空间中,通过特殊的读写端口指令来访问I/O设备。这些指令通常是特定于处理器体系结构的,可以直接读写I/O设备的寄存器。端口映射I/O较为灵活,可以避免对内存地址的竞争,但需要额外的指令和编程技巧来操作。 总之,内存映射I/O和端口映射I/O是常见的I/O端口编址方式。各自具有优缺点,选择适合的方式取决于具体应用需求和系统架构。
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