设计模式之-模板方法

 

 

转自 大话设计模式:

模板方法模式主要采用故事:  很多人一起进行考试。都会提交不同的答案,而题目都是完全相同的,只有答案不相同为例。

part1: 考生A和B分别抄题目,然后进行回答

part2:通过观察发现上述代码中,题目都是相同的,如果更改一个题目,这2个类中也都会进行更改。part2把题目部分抽象出来。

A答题:

B答题:

测试:

part3:由part2里面,我们可以发现,考生A和B都会有相同的行为,就是抄考题,写答案,案例中发现其实最后就只有答案不同,其他的都是相同的。

在试卷类中增加虚方法,然后由A和B分别来继承。只需要给出对应的答案就可以了

考生A:

考生B:

测试:

 

 模板方法:定义一个操作中的算法骨架,而将一部分算法延续到子类去完成。子类可以在不改变算法结构的情况下重定义算法的某些特定步骤。

part4: 根据模板方法结构图,可以看出

 

 

总结:

模板方法把不变的行为搬移到超类,去除掉子代码中的重复代码。模板方法模式提供了一个很好的代码复用的平台。

当不变的和可变的行为在方法的子类实现中混合在一起的时候,不变的行为会在子类中重复的出现。通过模板方法把这些行为搬移到单一的地方,这样就帮助子类摆脱重复的不变的行为的羁绊。

 

个人总结:

当多个类都具有相同的行为,又拥有不同的行为时候,可以考虑把相同行为抽象出来。如果这些相同的行为都会去调用这些不同的行为,超类增加虚方法,子类去实现具体的不同的行为。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sw85642734/p/9182368.html

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