201521123069 《Java程序设计》 第10周学习总结

1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

(1)我们可以利用堆栈追踪来获得异常发生的根源(堆栈追踪信息最顶层)。
(2)自定义异常:不是由Java系统监测到的异常,而是由用户自己编写的异常。创建自定义异常时要告诉用户抛出异常的原因,可以根据用户的需要,创建需要被捕获或不需要被捕获的异常。尽量使用JDK中已有的异常类。
(3)不要滥用异常,异常只能用于非正常情况,不能用异常来控制程序的正常流程,滥用异常会降低程序的性能。

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2. 书面作业

本次PTA作业题集异常多线程
Q1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

1.1
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1.2

答:在这道题中捕获异常时要注意对open(String str)方法和close()方法可能抛出的异常分开进行捕获,先对open(String str)方法可能抛出的异常进行捕获,再对close()方法可能抛出的异常进行捕获。

Q2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结

2.1
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2.2

实验总结:对ArrayIntegerStack类,为其pop()、push()、peek()方法添加出错时抛出异常的功能,在原来的基础上只需对这三个方法中的top值进行判断然后将返回空改为抛出相应的异常,如果top==arrStack.length(栈满),则抛出FullStackException,如果top==0(栈空),则抛出EmptyStackException。

Q3.自定义异常
题目5-4
3.1 截图你的提交结果(出现学号)
3.2 自定义异常有哪几个关键点?

3.1
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3.2

答:(1)当自定义异常抛出时要告诉用户该异常抛出的原因(2)要清楚该自定义异常是想让别人一定要捕获还是说不用捕获也行

Q4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)

public class Main201521123069{
    public static void main(String[] args)  throws FileNotFoundException{
        Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
        int i=1;
        ArrayList<User>list=new ArrayList<User>();
        User user;
        while(in.hasNextLine()){
            String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
            Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
            //System.out.println("lineScanner="+lineScanner);
            lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
            //System.out.println(line);
            user=new User();
            try{
            String a1 = lineScanner.next();//姓名
            String a2 = lineScanner.next();//身份证号
            String a3 = lineScanner.next();//性别
            String a4 = lineScanner.next();//年龄 
            String a5 = lineScanner.next();//地址
            while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
                a5 += lineScanner.next();
            }
            user.setName(a1);
            user.setId(a2);
            user.setGender(a3);
            user.setAge(Integer.parseInt(a4));
            user.setAddress(a5);
            list.add(user);
            System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5);

        }
            
        catch(Exception e){
            System.out.println("Line "+i+" go wrong!");
            System.out.println(e);
            System.out.println("content of this line is "+line);
        }
            i++;
            
        }
        in.close();
        Collections.sort(list,new Comparator(){

            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
                return  ((User)o1).getAge()-((User)o2).getAge();
            }   
        
        });
        System.out.println("按年龄排序:");
        for (User user1 : list) {
            System.out.println(user1);
        }
        
    }
}

Q5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
5.3 选做:实验任务书中的题目5:使用Eclipse进行调试中的选做

5.1

(1)在正确的地方设置断点(2)点击Debug MonitorTask启动调试模式(3)可以利用调试快捷键(或用鼠标点击相应的按钮)进行调试,可以查看状态值,找到出错的原因(4)使用完断点后在breakpoint视图中清除所有的断点并结束该程序。

5.2

答:F5快捷键用来跳入函数内部,F6快捷键用来跳过当前这行代码,F7快捷键用来跳出函数。

5.3

答:还可以使用System.out.println方法调试程序.

Q6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结

6.1
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6.2
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6.3
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public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
          final String mainThreadName = Thread.currentThread().getName();
            Thread t1 = new Thread(()->{System.out.println(mainThreadName);
             System.out.println(Thread.currentThread().getName());  
//           System.out.println(Arrays.toString(getClass().getInterfaces()));

            });
            t1.start();
    }

}

6.4

实验总结:4-1和4-3只要按照题目的意思做下去就可以。4-2中有一个用于停止线程的标志位flag可以用来控制run方法中的无限循环,在该无限循环中,首先要判断传入的word是否为空,在其不为空的情况下,判断传入的关键字是否包含alien。让当前线程进入阻塞状态,这时另一线程就可以进入运行状态。

Q7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

7.1

答:BallRunnable类是支持多线程的类,它实现了Runnable接口。这个类主要是控制球移动的次数。

7.2

答:(1)将球移动到下一个位置,若球碰到了边缘则反弹(2)返回球所在位置的窗体矩形。

7.3

答:(1)在面板上添加一个球(2)对每一个球的形状的内部区域进行填充。

7.4

答:当点击start按钮时,事件监听器监听到事件发生了,调用 addBall()方法即启动了新线程。

7.5

答:在BounceThread类的main方法中Runnable 对象的 run 方法在the system EventQueue 的指派线程中被调用,该run方法中首先新建了一个BounceFrame对象,调用了BounceFrame类的构造函数中,新建了一个窗口,一个start按钮和一个close按钮,当点击start按钮时,事件监听器监听到事件发生了,调用 addBall()方法,此时就会出来一个球,然后开始移动,移动1000次后停止,当点击close按钮时,就退出程序。

Q8.购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

8.1

答:多个用户同时对自己购物车中个若干商品进行支付。

3. 码云上代码提交记录

题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

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转载于:https://www.cnblogs.com/kzq-java-markdown/p/6761638.html

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