动态加载JS代码

  到处查资料研究js动态脚本的加载,找到以下7种方法,总有一种适合你!

  首先我们需要一个被加载的js文件,我在一个固定文件夹下创建了一个package.js,打开后在里面写一个方法functionOne,很简单,代码如下:

function functionOne(){
    alert("成功加载");
}

  后面的html文件都创建在同一个目录下。

方法一:直接document.write

  在同一个文件夹下面创建一个function1.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head> <title></title> <script type="text/javascript"> function init() { //加载js脚本  document.write("<script src='package.js'><\/script>"); //加载一个按钮  document.write("<input type=\"button\" value=\"测试运行效果\" οnclick=\"operation()\"\/>"); //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错  functionOne(); } function operation() { //可以运行,显示“成功加载”  functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="初始化加载" onclick="init()"/> </body> </html>
复制代码

  通过document.write的方式可以往页面写入脚本,如代码所示,点击按钮“初始化加载”后可以加载package.js文件,但是立 即运行里面的方法functionOne会找不到此方法,报告错误,而点击第二个按钮(通过document.write动态创建的“测试运行效果”)发 现可以执行,此时脚本已经加载完毕了。由于这种方式是异步加载(一边继续执行后面的代码,一边额外开一个线程执行需要加载的脚本),并且 document.write会重写界面,明显不实用。

方法二:动态改变已有script的src属性

  在同一个文件夹下面创建一个function2.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head> <title></title> <script type="text/javascript" id="yy" src=""></script> <script type="text/javascript"> function init() { yy.src = "package.js"; //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错  functionOne(); } function operation() { //可以运行,显示“成功加载”  functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/> </body> </html>
复制代码

  此种方法的好处在于不会改变界面元素,不至于重写界面元素,但是同样是异步加载,会有同样的问题。

方法三:动态创建script元素(异步)

  在同一个文件夹下面创建一个function3.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head> <title></title> <script type="text/javascript"> function init() { var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; myScript.src="package.js"; document.body.appendChild(myScript); //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来  functionOne(); } function operation() { //可以运行,显示“成功加载”  functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/> </body> </html>
复制代码

  此办法的优势相对于第二种而言就是不需要最开始就在界面写一个script标签,缺点还是异步加载,存在同样的问题。

  这三种方法都是异步执行的,所以在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,如果用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。

  不过可以在functionOne前面加一个alert就可以堵塞一下主页面脚本的运行,然后你发现functionOne就可以 运行了,或者你的后期代码需要在另一个按钮下执行,一步一步的来,要不就定义一个计时器,在固定时间后再执行后面的代码,不过在项目里面肯定不可能使用这 些方法。

  其实第三种方法改一点就变成同步加载了。

方法四:动态创建script元素(同步)

  在同一个文件夹下面创建一个function4.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head> <title></title> <script type="text/javascript"> function init() { var myScript= document.createElement("script"); myScript.type = "text/javascript"; myScript.appendChild(document.createTextNode("function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }")); document.body.appendChild(myScript); //此处发现可以运行  functionOne(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> </body> </html>
复制代码

  此方法并没有加载外部的js文件,而是给myScript添加了子项。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中, 这些代码可以正常运行。但是在IE8以及以下的版本中会导致错误。IE将<script>视为一个特殊的元素,不允许DOM访问其子节点。不 过可以用<script>元素的text属性来制定js代码,想下面的例子这样: 

复制代码
            var myScript= document.createElement("script");
            myScript.type = "text/javascript";
            myScript.text = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
            document.body.appendChild(myScript);
            //此处可以运行 functionOne();
复制代码

  经过这样修改之后的代码可以在IE、Firefox、Opera和Safari3及之后版本中运行。Safari3.0之前的版本虽然不能正确地支持text属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用下面代码: 

复制代码
            var myScript= document.createElement("script");
            myScript.type = "text/javascript";
            var code = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
            try{ myScript.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch (ex){ myScript.text = code; } document.body.appendChild(myScript); //此处发现可以运行 functionOne();
复制代码

  这里,首先尝试标准的DOM文本节点方法,因为除了IE8以及以下,所有浏览器都支持这种方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是IE8以及以下,于是就必须使用text属性了。整个过程可以用以下函数来表示:

复制代码
 function loadScriptString(code)
        {
            var myScript= document.createElement("script");
            myScript.type = "text/javascript";
            try{ myScript.appendChild(document.createTextNode(code)); } catch (ex){ myScript.text = code; } document.body.appendChild(myScript); }
复制代码

  然后你可以在其他地方使用此方法来加载需要使用的代码。实际上,这样执行代码与在全局作用于中把相同字符串传递给eval()是一样的。但是我 们这里只能使用字符串形式的代码,也有局限性,用户一般希望提供的方法形如loadScriptAddress("package.js")的方式,所以 我们还需要继续讨论。

方法五:XMLHttpRequest/ActiveXObject异步加载

  在同一个文件夹下面创建一个function5.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head> <title></title> <script type="text/javascript"> function init() { //加载package.js文件,设置script的id为yy  ajaxPage("yy","package.js"); //此方法为package.js里面的方法,此处执行方法成功  functionOne(); } function ajaxPage(sId,url) { var oXmlHttp = getHttpRequest(); oXmlHttp.onreadystatechange = function() { //4代表数据发送完毕 if ( oXmlHttp.readyState == 4 ) { //0为访问的本地,200代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存 if(oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304) { includeJS(sId,oXmlHttp.responseText); } else { } } } oXmlHttp.open("GET",url,true); oXmlHttp.send(null); } function getHttpRequest() { if(window.ActiveXObject)//IE  { return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp"); } else if(window.XMLHttpRequest)//其他  { return new XMLHttpRequest(); } } function includeJS(sId,source) { if((source != null)&&(!document.getElementById(sId))) { var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0); var myScript = document.createElement( "script" ); myScript.language = "javascript"; myScript.type = "text/javascript"; myScript.id = sId; try{ myScript.appendChild(document.createTextNode(source)); } catch (ex){ myScript.text = source; } myHead.appendChild( myScript ); } } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> </body> </html>
复制代码

  ActiveXObject只有IE里面才有,其他浏览器大部分支持XMLHttpRequest,通过此办法我们可以实现动态加载脚本了,不 过是异步加载,也没法运行functionOne,第二次就可以运行了,但是可惜的是在IE、Firefox、Safari下可以运行,在Opera、 Chrome下会出错,Chrome下的错误如下:

  

  不过只要发布之后在Chrome和Opera下就不会出现错误了。

  其实这里把open里面设置为false就是同步加载了,同步加载不需要设置onreadystatechange事件。

方法六:XMLHttpRequest/ActiveXObject同步加载  

  在这里我把一些情况考虑在内,写成了一个方法,封装为loadJS.js,方便以后直接调用,代码如下:

复制代码
/**
 * 同步加载js脚本
 * @param id   需要设置的<script>标签的id
 * @param url   js文件的相对路径或绝对路径
 * @return {Boolean}   返回是否加载成功,true代表成功,false代表失败
 */
function loadJS(id,url){
    var xmlHttp = null; if(window.ActiveXObject)//IE  { try { //IE6以及以后版本中可以使用 xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP"); } catch (e) { //IE5.5以及以后版本可以使用 xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } } else if(window.XMLHttpRequest)//Firefox,Opera 8.0+,Safari,Chrome  { xmlHttp = new XMLHttpRequest(); } //采用同步加载 xmlHttp.open("GET",url,false); //发送同步请求,如果浏览器为Chrome或Opera,必须发布后才能运行,不然会报错 xmlHttp.send(null); //4代表数据发送完毕 if ( xmlHttp.readyState == 4 ) { //0为访问的本地,200到300代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存 if((xmlHttp.status >= 200 && xmlHttp.status <300) || xmlHttp.status == 0 || xmlHttp.status == 304) { var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0); var myScript = document.createElement( "script" ); myScript.language = "javascript"; myScript.type = "text/javascript"; myScript.id = id; try{ //IE8以及以下不支持这种方式,需要通过text属性来设置  myScript.appendChild(document.createTextNode(xmlHttp.responseText)); } catch (ex){ myScript.text = xmlHttp.responseText; } myHead.appendChild( myScript ); return true; } else { return false; } } else { return false; } }
复制代码

  此处考虑到了浏览器的兼容性以及当为Chrome、Opera时必须是发布,注释还是写的比较清楚的,以后需要加载某个js文件时,只需要一句话就行了,如loadJS("myJS","package.js")。方便实用。

  如果想要实现不发布还非要兼容所有浏览器,至少我还没找出这样的同步加载的办法,我们只能通过异步加载开出回调函数来实现。

方法七:回调函数方式

  在同一个文件夹下面创建一个function7.html,代码如下:

复制代码
<html>
<head> <title></title> <script type="text/javascript"> function init() { //加载package.js文件,设置script的id为yy  loadJs("yy","package.js",callbackFunction); } function callbackFunction() { functionOne(); } function loadJs(sid,jsurl,callback){ var nodeHead = document.getElementsByTagName('head')[0]; var nodeScript = null; if(document.getElementById(sid) == null){ nodeScript = document.createElement('script'); nodeScript.setAttribute('type', 'text/javascript'); nodeScript.setAttribute('src', jsurl); nodeScript.setAttribute('id',sid); if (callback != null) { nodeScript.onload = nodeScript.onreadystatechange = function(){ if (nodeScript.ready) { return false; } if (!nodeScript.readyState || nodeScript.readyState == "loaded" || nodeScript.readyState == 'complete') { nodeScript.ready = true; callback(); } }; } nodeHead.appendChild(nodeScript); } else { if(callback != null){ callback(); } } } </script> </head> <body> <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/> </body> </html>
复制代码

  这种方式所有浏览器都支持,但是后面的代码必须放在回调函数里面,也就是异步加载了。看需求使用把!我还是比较喜欢第六种方法的。如果是异步加载的话,方法还有好几种,不过我的出发点是希望实现同步加载,这里就不对异步加载做总结了。

转载于:https://www.cnblogs.com/mooncher/p/3794427.html

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