由于要在Canvas上做动画,又不想跳帧,就用超时调用实现实现了间歇调用。
代码如下:
//fn为间歇调用的函数,delay为时间间隔(毫秒)
util.interval = function(fn, delay){
var self = arguments.callee;
setTimeout(function(){
var isEnd = fn();
if(isEnd === true){
return; //如果函数fn返回ture,则终止间歇调用
}
self(fn, delay);
}, delay);
};
调用的时候传入一个匿名函数即可
interval(function(){
//This is the actual actions you want to do;
myAction();
//
}, 1000);