LINQ to Objects---立即执行的Enumerable类方法

本篇接上一篇:延时执行的Enumerable类方法,总结常用的立即执行的Enumerable类方法和它们的常用用法。

为了便于理解和记忆,DebugLZQ进行了分组。

1.ToArray序列转换成数组

2.ToList序列转换成List<T>

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 立即执行的Enumerable类方法成员
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //1.ToArray序列转换成数组
            List<string> names =new List<string>  { "DebugLZQ","Sarah","Jerry","Jeffrey","M&M"};
            string[] takenames = names.ToArray();

            string[] takenames2 = (from name in names
                                  where name.IndexOf("Je")>-1
                                  select name).ToArray();

           //2.ToList序列转换成List<T>
            string[] namesA = { "DebugLZQ", "Sarah", "Jerry", "Jeffrey", "M&M" };
            List<string> takenames_ToList = namesA.ToList();
            List<string> takenames_ToList2 = (from name in namesA select name).ToList();

            //
        }
    }
}

程序结果显而易见,所以没有写输出语句;
3.ToDictionary把序列转换为泛型Dictionary<TKey,TValue>

4.ToLookup用于将序列转换为泛型Lookup<TKey,TValue>

Dictionary和Lookup是非常近似的一对类型,都通过“键”访问相关的元素,不同的是Dictionary的Key和Value是一一对应关系,Lookup的Key和Value是一对多关系Lookup没有公共构造函数,时能用ToLookup构建,创建后也不能删除Lookup中的元素

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ToDictionary
{
    /// <summary>
    /// 3.ToDictionary把序列转换为泛型Dictionary<TKey,TValue>
    /// </summary>
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            List<GuestInfo> gList = new List<GuestInfo>() 
            {
                new GuestInfo(){Name="Jeffrey", Age=33,Tel="136********"},
                new GuestInfo(){ Name="DebugLZQ", Age=25,Tel="187********"},
                new GuestInfo(){Name="Sarah", Age=24,Tel="159********"},
                new GuestInfo(){Name="Jerry", Age=33,Tel="135********"},
                new GuestInfo(){Name="Smith", Age=33,Tel="139********"}                
            };
            //ToDictionary把序列转换为泛型Dictionary
            //ToDictionary重载了4个方法
            //a.用Name作为Dictionary的“键”,guest为“value”
            Dictionary<string, GuestInfo> dictionary1 = gList.ToDictionary(guest => guest.Name);
            foreach (var s in dictionary1 )
            {
                Console.WriteLine("键值{0}:{1} {2} {3}",s.Key,s.Value.Name,s.Value.Age,s.Value.Tel );
            }
            Console.WriteLine("--------------------------------");
            Console.ReadKey();
           //b.自定义比较器            
           Dictionary<string,GuestInfo>  dictionary2=gList.ToDictionary(guest=>guest.Name,new MyEqualityComparer<string>());
           foreach (var s in dictionary2)
           {
               Console.WriteLine("键值{0}:{1} {2} {3}", s.Key, s.Value.Name, s.Value.Age, s.Value.Tel);
           }
           Console.WriteLine("--------------------------------");
           Console.ReadKey();
           //c.用Name作为Dictionary的“键”,Tel属性为"value"
           Dictionary<string, string> dictionary3 = gList.ToDictionary(guest=>guest.Name,g=>g.Tel);
           foreach (var s in dictionary3)
           {
               Console.WriteLine("键值{0}:{1}", s.Key, s.Value);
           }
           Console.WriteLine("--------------------------------");
           Console.ReadKey();
           //d.自定义比较器
           Dictionary<string, string> dictionary4 = gList.ToDictionary(guest=>guest.Name,g=>g.Tel,new MyEqualityComparer<string>());
           foreach (var s in dictionary4)
           {
               Console.WriteLine("键值{0}:{1}", s.Key, s.Value);
           }
           Console.WriteLine("------------------------------------------------------");
           Console.ReadKey();


            ///
            ///4.ToLookup用于将序列转换为泛型Lookup<TKey,TValue>///Dictionary和Lookup是非常近似的一对类型,都通过“键”访问相关的元素,不同的是Dictionary的Key和Value是一一对应关系
            ///Lookup的Key和Value是一对多关系
            ///Lookup没有公共构造函数,时能用ToLookup构建,创建后也不能删除Lookup中的元素。
            ///该方法也有4个原型,和上面的ToDictionary极像
            ///
            //a. Name的第一个字符(字符串)作key
           ILookup<string, GuestInfo> lookup1 = gList.ToLookup(guest => guest.Name.Substring(0, 1));
           foreach (var k in lookup1)
           {
               Console.WriteLine(k.Key);//键值
               foreach (var v in k)
               {
                   Console.Write("{0},{1},{2}",v.Name,v.Age,v.Tel );
               }
               Console.WriteLine();
           }
           Console.WriteLine("--------------------------------");
           Console.ReadKey();
            //b自定义比较器
           ILookup<string, GuestInfo> lookup2 = gList.ToLookup(guest => guest.Name.Substring(0, 1), new MyEqualityComparer<string>());
           foreach (var k in lookup2)
           {
               Console.WriteLine(k.Key);//键值
               foreach (var v in k)
               {
                   Console.Write("{0},{1},{2}", v.Name, v.Age, v.Tel);
               }
               Console.WriteLine();
           }
           Console.WriteLine("--------------------------------");
           Console.ReadKey();
            //c
           ILookup<string, string> lookup3 = gList.ToLookup(guest=>guest.Name.Substring(0,1),g=>g.Name );
           foreach (var k in lookup3)
           {
               Console.WriteLine(k.Key);//键值
               foreach (var v in k)
               {
                   Console.Write("{0} ", v);
               }
               Console.WriteLine();
           }
           Console.WriteLine("--------------------------------");
           Console.ReadKey();
            //d自定义比较器
           ILookup<string, string> lookup4 = gList.ToLookup(guest=>guest.Name.Substring(0,1),g=>g.Name,new MyEqualityComparer<string>());
           foreach (var k in lookup4)
           {
               Console.WriteLine(k.Key);//键值
               foreach (var v in k)
               {
                   Console.Write("{0} ", v);
               }
               Console.WriteLine();
           }
           Console.WriteLine("--------------------------------");
           Console.ReadKey();
        }
    }
}

程序运行结果如下:

没有显示完全,后面一组输出和上面最后一组相同(只是使用了自定义的比较器)。

 5.SequenceEqual 比较两个序列是否相等

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SequenceEqual
{
    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //5.SequenceEqual 比较两个序列是否相等 
            //a比较两个序列
            string[] names1 ={ "DebugLZQ","Sarah","Jerry","Jeffrey","M&M"};
            List<string> names2 = new List<string> { "DebugLZQ", "Sarah", "Jerry", "Jeffrey", "M&M" };
            bool equalornot = names1.SequenceEqual(names2);
            bool equalornot2 = names1.Skip(3).Take(2).SequenceEqual(names2.Take(3).SkipWhile(n=>n.Length==3));
            Console.WriteLine("{0},{1}",equalornot,equalornot2 );
            Console.WriteLine("----------------------------");
            Console.ReadKey();
            //b自定义比较器
            bool equalornot3 = names1.SequenceEqual(names2, new MyEqualityComparer<string>(names2.ToArray()));
            Console.WriteLine("{0}",equalornot3);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

自定义的比较器如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SequenceEqual
{
    //DebugLZQ提示:
    //如不知道具体的接口实现
    //可以用vs提供的自动实现接口功能实现这个接口
    class MyEqualityComparer<T> : IEqualityComparer<T>
    {
        private string[] sec;
        public MyEqualityComparer(string[] s)
        {
            sec = s;
        }
        #region IEqualityComparer<T> 成员

        public bool Equals(T x, T y)
        {
            string temp = x as string;
            if (x != null)
            {
                return sec.Contains(temp);
            }
            return false;
        }

        public int GetHashCode(T obj)
        {
            return obj.GetHashCode();
        }

        #endregion
    }
}

可以使用VS自动实现接口的智能提示,完成接口的实现。
接口的实现方式有“实现接口”和“显式实现接口”之分,上面这种实现方式即“显示接口”方式,“显示实现接口”最显著的特征是实现的接口方法加了个完全限定名,这样显式实现之后,无法通过具体的类名来访问接口方法,只能通过接口名来访问,这样可以隐藏类的复杂性。

程序运行结果如下:

6.First 返回序列第一个满足条件元素

7.FirstOrDefault 返回序列第一个满足条件元素,如果没有找到则返回默认值

8.Last

9.LastOrDefault

10.Single返回序列中唯一的元素,如果序列中包含多个元素,会引发运行错误!

11.SingleOrDefault 找出序列中满足一定条件的元素,如果序列为空则返回默认值, 如果序列中包含多个多个元素会引发运行错误!!

12.ElementAt 获得指定索引处的元素

13.ElementAtOrDefault 获得指定索引处的元素,如果超出索引,则返回元素类型的默认值

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace First_FirstOrDefault_Last_LastOrDefault_ElementAt_ElementAtOrDefaul
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //6.First
            string[] names = { "DebugLZQ", "Sarah", "Jerry", "Jeffrey", "M&M" };
            var item = names.First();
            var item2 = names.First(n => n == "Sarah");
            Console.WriteLine("{0},{1}",item,item2 );
            Console.ReadKey();
            //7.FirstOrDefault
            var item3 = names.FirstOrDefault();
            var item4 = names.FirstOrDefault(n => n == "Sarah");
            Console.WriteLine("{0},{1}", item3, item4);
            Console.ReadKey();
            //8.Last
            var item5 = names.Last();
            var item6 = names.LastOrDefault(n => n == "Sarah");
            Console.WriteLine("{0},{1}", item5, item6);
            Console.ReadKey();
            //9LastOrDefault
            var item7 = names.LastOrDefault();
            var item8 = names.LastOrDefault(n => n == "Sarah");
            Console.WriteLine("{0},{1}", item7, item8);
            Console.ReadKey();
            //10.Single返回序列中唯一的元素,如果序列中包含多个元素,会引发运行错误!
            try
            {
                var item9 = names.Single();
            }
            catch(Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            //
            var item10 = names.Single(n => n == "Sarah");
            Console.WriteLine("{0}",item10 );
            Console.ReadKey();
            //11.SingleOrDefault 找出序列中满足一定条件的元素,如果序列为空则返回默认值, 如果序列中包含多个多个元素会引发运行错误!!
            try
            {
                var item11 = Enumerable.Empty<string>().SingleOrDefault();
                Console.WriteLine("{0}",item11);//不报错,如果序列为空就返回默认值 
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message );
            }
            try
            {
                var item12 = names.SingleOrDefault();
                Console.WriteLine("{0}", item12);//报错,序列包含多行错误
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
            var item13 = Enumerable.Empty<string>().DefaultIfEmpty("DebugLZQ").SingleOrDefault();
            Console.WriteLine("{0}", item13);
            var item14 = names.SingleOrDefault(n => n == "xxx");
            Console.WriteLine("{0}", item14);
            Console.ReadKey();
            //12ElementAt 获得指定索引处的元素
            var item15 = names.ElementAt(3);
            Console.WriteLine("{0}", item15);
            Console.ReadKey();
            //13ElementAtOrDefault 获得指定索引处的元素,如果超出索引,则返回元素类型的默认值
            var item16 = names.ElementAtOrDefault(3);
            var item17 = names.ElementAtOrDefault(100);
            Console.WriteLine("{0},{1}",item16,item17);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

程序运行结果如下:

14.All序列中的所有元素是否都满足条件

15.Any序列中的元素是否存在或满足条件

16.Contains确定元素是否在序列中

17.Count序列包含元素的数量

18.LongCount获取一个Int64类型的元素数量

19.Aggregate将序列元素进行累加

20.Sum序列之和

21.Average序列平均值

22.Min序列的最小值

23.Max序列的最大值

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace All_Any_Count_LongCount_Aggregate_SumAverage_Min_Max
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string[] names = { "DebugLZQ", "Sarah", "Jerry", "Jeffrey", "M&M" };
            //14All序列中的所有元素是否都满足条件
            bool b1 = names.All(s=>s.GetTypeCode()==TypeCode.String );
            bool b2 = names.All(s=>s.IndexOf("S")>-1);
            Console.WriteLine("{0},{1}",b1,b2);
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("----------------------");
            //15Any序列中的元素是否存在或满足条件
            bool p1 = names.Any();
            bool p2 = names.Any(s => s.IndexOf("S")>-1);
            Console.WriteLine("{0},{1}", p1, p2);
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("----------------------");
            //16Contains确定元素是否在序列中
            //a
            bool q1 = names.Contains("MM");
            //b自定义比较函数
            bool q2 = names.Contains("MM", new MyEqualityComparer<string>());
            Console.WriteLine("{0},{1}", q1, q2);
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("----------------------");
            //17Count序列包含元素的数量
            int i1 = names.Count();
            int i2 = names.Count(n => n.Length == 5);
            Console.WriteLine("{0},{1}", i1, i2);
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("----------------------");
            //18LongCount获取一个Int64类型的元素数量
            long j1 = names.LongCount();
            long j2 = names.LongCount(n => n.Length == 5);
            Console.WriteLine("{0},{1}",j1, j2);
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("----------------------");
            //19Aggregate将序列元素进行累加
            int[] nums = { 10,20,30,40,50};
            int a1 = nums.Aggregate((n1,n2)=>n1+n2);//150
            int a2 = nums.Aggregate(50,(n1,n2)=>n1+n2);//200            
            Console.WriteLine("{0},{1}", a1, a2);
            string s1 = names.Aggregate((name1,name2)=>string.Format("{0}、{1}",name1,name2));
            string s2= names.Aggregate("The result is ",(name1, name2) => string.Format("{0}、{1}", name1, name2));
            Console.WriteLine("{0}", s1); 
            Console.WriteLine("{0}", s2);
            Console.ReadKey();
            Console.WriteLine("----------------------");
            //20Sum序列之和
            int sum = nums.Sum();
            //21Average序列平均值
            double avg = nums.Average();
            //22Min序列的最小值
            int min = nums.Min();
            //23Max序列的最大值
            int max=nums.Max();
            Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", sum, avg,min,max);
            Console.ReadKey();
            
        }
    }
}

程序运行结果如下:

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2012/11/10/2764428.html

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