WPF and Silverlight 学习笔记(十八):WPF样式(Style)与模板(Template)

一、WPF样式

类似于Web应用程序中的CSS,在WPF中可以为控件定义统一的样式(Style)。样式属于资源的一种,例如为Button定义统一的背景颜色和字体:

   1: <Window.Resources>
   2:     <Style 
   3:         TargetType="Button">
   4:         <Setter Property="Background" Value="Yellow" />
   5:         <Setter Property="Margin" Value="5" />
   6:         <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>
   7:         <Setter Property="FontSize" Value="14"/>
   8:     </Style>
   9: </Window.Resources>
  10: <StackPanel>
  11:     <Button>Button A</Button>
  12:     <Button Foreground="Red" Background="White">Button B</Button>
  13: </StackPanel>

Style1

从执行的结果上来看:

  • 在Style中定义的属性及值,影响到Window中的所有类型为Button的控件的样式
  • 在Button中可以新定义其他属性(如Foreground),覆盖Style中的定义(Background)

这种样式,类似于CSS中的类型选择器,为某种类型定义样式。

此外还可以在Style中加入x:Key属性,做为特定的样式(注意,这种也需要定义TargetType);定义时还可以基于已定义的某种样式,例如,基于刚才的Button的样式,更改字体的大小及文本的前景及背景颜色:

   1: <Window.Resources>
   2:     <Style 
   3:         TargetType="Button">
   4:         <Setter Property="Background" Value="Yellow" />
   5:         <Setter Property="Margin" Value="5" />
   6:         <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>
   7:         <Setter Property="FontSize" Value="14"/>
   8:     </Style>
   9:     <Style
  10:         TargetType="Button"
  11:         x:Key="ButtonStyleA"
  12:         BasedOn="{StaticResource {x:Type Button}}">
  13:         <Setter Property="Background" Value="Green" />
  14:         <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
  15:         <Setter Property="FontSize" Value="28"/>
  16:     </Style>
  17: </Window.Resources>
  18: <StackPanel>
  19:     <Button>Button A</Button>
  20:     <Button Foreground="Red" Background="White">Button B</Button>
  21:     <Button Style="{StaticResource ButtonStyleA}">Button C</Button>
  22:     <Button Style="{StaticResource ButtonStyleA}" Content="Button D">
  23:         <Button.Foreground>
  24:             <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">
  25:                 <LinearGradientBrush.GradientStops>
  26:                     <GradientStop Offset="0.0" Color="#FFFFFF" />
  27:                     <GradientStop Offset="1.0" Color="#0000FF" />
  28:                 </LinearGradientBrush.GradientStops>
  29:             </LinearGradientBrush>
  30:         </Button.Foreground>
  31:     </Button>
  32: </StackPanel>
Style2

二、控件模板(ControlTemplate)

当使用一个控件时,如果控件的属性、方法、事件满足程序的需求,但控件的外观不满足要求的时候,除了自定义控件这种方法外,我们还可以通过使用“控件模板”的方式更改控件的外观。例如定义一个圆形的按钮:

   1: <Window.Resources>
   2:     <Style TargetType="Button" x:Key="ButtonStyle">
   3:         <!--设置按钮的默认的样式-->
   4:         <Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>
   5:         <Setter Property="FontSize" Value="14"/>
   6:         <Setter Property="Foreground" Value="Black" />
   7:         <Setter Property="Background">
   8:             <Setter.Value>
   9:                 <LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">
  10:                     <LinearGradientBrush.GradientStops>
  11:                         <GradientStop Offset="0.0" Color="#fff" />
  12:                         <GradientStop Offset="1.0" Color="#009" />
  13:                     </LinearGradientBrush.GradientStops>
  14:                 </LinearGradientBrush>
  15:             </Setter.Value>
  16:         </Setter>
  17:         <!--设置按钮的模板-->
  18:         <Setter Property="Template">
  19:             <Setter.Value>
  20:                 <ControlTemplate TargetType="Button">
  21:                     <Grid>
  22:                         <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
  23:                         <ContentPresenter
  24:                             Margin="5"
  25:                             HorizontalAlignment="Center"
  26:                             VerticalAlignment="Center"/>
  27:                     </Grid>
  28:                 </ControlTemplate>
  29:             </Setter.Value>
  30:         </Setter>
  31:     </Style>
  32: </Window.Resources>
  33: <StackPanel>
  34:     <Button Margin="5" Style="{StaticResource ButtonStyle}" 
  35:             Width="100" Height="100" 
  36:             Content="My Button">
  37:     </Button>
  38:     <Button Margin="5" Width="200">Common Button</Button>
  39: </StackPanel>

ControlTemplate1

三、触发器

值得注意的是,这个时候,对于此按钮,无论是否获得焦点、鼠标是处于其上方,显示的外观均是相同的,如果要定义以上的一些效果,可以使用触发器来实现。

Style、ControlTemplate 和 DataTemplate 都具有 Triggers 属性,该属性可以包含一组触发器。某个属性值更改时,或某个事件引发时,触发器会相应地设置属性或启动操作(如动画操作)。

触发器包含以下几种:

  • 属性触发器
  • EventTrigger 和 Storyboard
  • MultiTrigger、DataTrigger 和 MultiDataTrigger

我们这里可以使用属性触发器来实现:

例如,在ControlTemplate中(即上段代码28行前插入以下代码):

   1: <ControlTemplate.Triggers>
   2:     <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
   3:         <!--鼠标在上移动时-->
   4:         <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
   5:     </Trigger>
   6:     <Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="True">
   7:         <!--控件获得键盘焦点时-->
   8:         <Setter Property="Foreground" Value="White" />
   9:     </Trigger>
  10: </ControlTemplate.Triggers>

当按键获得键盘焦点时:

ControlTemplate2

鼠标在其上时:

ControlTemplate3

转载于:https://www.cnblogs.com/DragonInSea/archive/2009/04/24/1443001.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值