一. 组合
给一个类的对象封装另一个类的对象.
class GameRole: def __init__(self, name, ad, hp): self.name = name self.ad = ad self.hp = hp def attack(self,p): p.hp = p.hp - self.ad print('%s 攻击 %s,%s 掉了%s血,还剩%s血' %(self.name,p.name,p.name,self.ad,p.hp)) def armament_weapon(self,wea): #给本类的对象一个调用其他类对象的方法 self.wea = wea #将其他类的对象封装成本类对象的一个属性 class Weapon: def __init__(self,name,ad): self.name = name self.ad = ad def fight(self,p1,p2): p2.hp = p2.hp - self.ad print('%s 用%s打了%s,%s 掉了%s血,还剩%s血'\ % (p1.name,self.name,p2.name,p2.name,self.ad,p2.hp)) p1 = GameRole('大阳哥',20,500) p2 = GameRole('印度阿宁',50,200) axe = Weapon('三板斧',60) broadsword = Weapon('屠龙宝刀',100) p1.armament_weapon(axe) # 给大阳哥 装备了三板斧这个对象. p1.wea.fight(p1,p2) #使用带有了其他类中对象的本类对象去调用对应其他类中的方法 #结果: #大阳哥 用三板斧打了印度阿宁,印度阿宁 掉了60血,还剩140血
查询顺序:
对象.属性:先从对象空间找,如果找不到,再从类空间找,如果还找不到,再从父类找
类名.属性:先从本类空间找,如果找不到,再从父类空间找
对象和对象之间是互相独立的
二. 计算一个类实例化多少对象
class Count: count = 0 def __init__(self): Count.count = Count.count + 1 obj1 = Count() obj2 = Count() print(Count.count)