android 65536 简书,android 中 出现 com.android.dex.DexIndexOverflowException: field ID not in [0, 0xffff]...

当我们在一个项目写的代码越来越多时,在编译项目时就可能出现如下错误(工具不同,版本不同,提示可能有差异):

UNEXPECTEDTOP-LEVEL EXCEPTION:

com.android.dex.DexIndexOverflowException:method ID not in [0, 0xffff]: 65536

atcom.android.dx.merge.DexMerger

math?formula=6.updateIndex(DexMerger.java%3A484)%20atcom.android.dx.merge.DexMergerIdMerger.mergeSorted(DexMerger.java:261)

atcom.android.dx.merge.DexMerger.mergeMethodIds(DexMerger.java:473)

atcom.android.dx.merge.DexMerger.mergeDexes(DexMerger.java:161)

atcom.android.dx.merge.DexMerger.merge(DexMerger.java:188)

atcom.android.dx.command.dexer.Main.mergeLibraryDexBuffers(Main.java:504)

atcom.android.dx.command.dexer.Main.runMonoDex(Main.java:334)

atcom.android.dx.command.dexer.Main.run(Main.java:277)

atcom.android.dx.command.dexer.Main.main(Main.java:245)

atcom.android.dx.command.Main.main(Main.java:106)

FAILED

等等这样的错误时,就表明咱们项目中的打包进来的方法过多,超过了最大限制值65536个(这个值在本类错误中每次都出现),这里说的方法包括咱们用到的Android 框架方法,引用的库里的方法以及咱们自己写的方法三类。

那么遇到这个问题怎么办法呢?我通过查资源和实践,总结出了三种办法:

咱们自己去看看我们项目中的代码,把没有用到的代码和引用库都去掉,以减少编译时的包含的方法数,这样就不容易达到峰值65536

在编译release版本时加上压缩优化的代码如下:

android {

...

buildTypes {

release {

minifyEnabled true

proguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),

'proguard-rules.pro'

}

}

}

3.如果做完前两种还是会出现这种问题,那么使用分包的编译方式。

分包的编译方式我也写两个点:

第一个是它的步骤:

第二个是他的缺点及注意事项:

分包编译方式的步骤:

在咱们主模块的build.gradle文件的dependencies标签下加入如下代码并编译:

dependencies {

compile'com.android.support:multidex:1.0.1'

...

}

在咱们主模块的build.gradle文件的android标签下的defaultConfig标签下加入multiDexEnabled 项,代码如下:

android {

compileSdkVersion 21

buildToolsVersion"21.1.0"

defaultConfig {

...

minSdkVersion 14

targetSdkVersion 21

...

multiDexEnabled true

}

...

}

引用MultiDexApplication类,而不Application。

这里边也有三种情况:

咱们没有自定义的Application,所以就在manifest文件中直接加入如下代码:

package="com.example.android.multidex.myapplication">

...

android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">

...

咱们有自己的Application,但是直接继承自Application,那么把Application换成MultiDexApplication即可,样子如下:

MyApplication extends MultiDexApplication {

.......

}

咱们有自己的Application,但不想换成方法2的办法,那么就在自己Application覆写一个方法如下:

protected void attachBaseContext(Context base) {

super.attachBaseContext(base);

MultiDex.install(this);

}

好的,已经讲完了分包编译的步骤,其中我出现了几个问题,一并贴出:

问题1:

* Whatwent wrong:

Aproblem occurred configuring project ':app'.

>Could not resolve all dependencies for configuration ':app:_debugCompile'.

> Could not findcom.android.support:multidex:.

Searched in the following locations:

https://jcenter.bintray.com/com/android/support/multidex//multidex-.pom

https://jcenter.bintray.com/com/android/support/multidex//multidex-.jar

file:/D:/android/sdk/extras/android/m2repository/com/android/support/multidex//multidex-.pom

file:/D:/android/sdk/extras/android/m2repository/com/android/support/multidex//multidex-.jar

file:/D:/android/sdk/extras/google/m2repository/com/android/support/multidex//multidex-.pom

file:/D:/android/sdk/extras/google/m2repository/com/android/support/multidex//multidex-.jar

Required by:

TextMultiDexDemo:app:unspecified

* Try:

Run with--stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug optionto get more log output.

这个主要是我自己没有下载那个包com.android.support:multidex导致的,因为我把步骤1放在了最后,所以出现了这个问题,解决办法就是先添加步骤1并编译成功后,再加步骤2和步骤3

问题2:

Error:Executionfailed for task ':app:dexDebug'. ... Error Code: 3 Output:

UNEXPECTEDTOP-LEVEL ERROR:

java.lang.OutOfMemoryError:GC overhead limit exceeded at com.android.dx.cf.cst.ConstantPoolParser.parse0(ConstantPoolParser.java:326)...

这个是由于我们在编译分包时占用的内存过大,导致出现OOM错误

解决办法:在咱们主模块的build.gradle文件的android标签下的dexOptions标签下加入javaMaxHeapSize "4g"

如下代码:

android {

……

dexOptions {

javaMaxHeapSize"4g"

}

…..

}

分包编译的缺点及注意事项:

分包编译出来的包安装到手机上可能会出现无响应的错误,如果分包中的第二包比较大的话,解决办法还是优化自己的代码,减小包的大小

采用分包编译出来的包可适合于 Android4.0 (API level 14) 及以上的版本,如果要支持Android 4.0的版本,可能多测试,因为由于分包后对内存的要求也更大更多,而我们的系统尤其是Android 5.0 (API level 21)之前的版本,为了维护稳定的环境,分配好有限的内存资源,对每个跑起来软件的内存请求限制 ,很有可能会出大问题,甚至出现OOM

如果是编译调试版本,可以使用在build.gradle文件中minSdkVersion 21,这样更快

如果是正式版本,可以使用在build.gradle文件中minSdkVersion14,这样更慢,但支持的用户机型更多

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