把只包含质因子2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14不是,因为它包含质因子7。 习惯上我们把1当做是第一个丑数。求按从小到大的顺序的第N个丑数。...

public class Solution {
    public int GetUglyNumber_Solution(int index) {
        if(index<=0){
            return 0;
        }

        int[] p = new int[index];
        p[0]=1;
        int p2=0;
        int p3=0;
        int p5=0;
        int num=1;//索引
        while (num < index){
            int min = Min(p[p2]*2,p[p3]*3,p[p5]*5);
            p[num] = min;
            while(p[p2]*2<=p[num]){
                p2++;
            }
            while(p[p3]*3<=p[num]){
                p3++;
            }
            while(p[p5]*5<=p[num]){
                p5++;
            }
            num++;
        }
        int res = p[num-1];
        return res;
    }

    private static int Min(int i, int j, int k) {
        int min = i<j ? i : j;
        min = min < k ? min : k;
        return min;
    
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/q-1993/p/10878137.html

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算法与据结构它们分别涵盖了以下主要内容: 据结构(Data Structures): 逻辑结构:描述据元之间的逻辑关系,如线性结构(如组、链表)、树形结构(如二叉树、堆、B树)、图结构(有向图、无向图等)以及集合和队列等抽象据类型。 存储结构(物理结构):描述据在计算机中如何具体存储。例如,组的连续存储,链表的动态分配节点,树和图的邻接矩阵或邻接表表示等。 基本操作:针对每种据结构,定义了一系列基本的操作,包括但不限于插入、删除、查找、更新、遍历等,并分析这些操作的时间复杂度和空间复杂度。 算法: 算法设计:研究如何将解决问题的步骤形式化为一系列指令,使得计算机可以执行以解问题。 算法特性:包括输入、输出、有穷性、确定性和可行性。即一个有效的算法必须能在有限步骤内结束,并且对于给定的输入产生唯一的确定输出。 算法分类:排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序),查找算法(如顺序查找、二分查找、哈希查找),图论算法(如Dijkstra最短路径算法、Floyd-Warshall算法、Prim最小生成树算法),动态规划,贪心算法,回溯法,分支限界法等。 算法分析:通过学方法分析算法的时间复杂度(运行时间随据规模增长的速度)和空间复杂度(所需内存大小)来评估其效率。 学习算法与据结构不仅有助于理解程序的内部工作原理,更能帮助开发人员编写出高效、稳定和易于维护的软件系统。

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