读《java核心技术卷一》有感

过去一个多月了吧。才囫囵吞枣地把这书过了一遍。话说这书也够长的,一共706页。我从来不是个喜欢记录的人,一直以来看什么书都是看完了就扔一边去,可能有时候有那么一点想记录下来的冲动,但算算时间太紧,很多也是有始无终,毕竟在之前研究研究程序也只是自己的一个爱好而已,但没有想到签了一个程序员的工作。唉,这老天也太捉弄人了吧,让一个学电气工程(电力电子方向)学生毕业之后去写代码,而且是与硬件完全无关的代码。真是白念几年大学了。行了,就行发这么多牢骚吧。

《java核心技术》有两个卷,我只看了卷一,从我的感觉来看,这其实就是一本java版本的《C Primer Plus》,首先比较全面、系统地介绍了关于java的基础知识,比如数据类型、运算符、泛型,多线程以及常用的的API,作者给了很多的范例,同时也和我们比较熟悉的c++的相似特性做比较。像我这么心急的人一般是没有什么耐性去看那些完整的代码。其实比较有看点的(相对于我们平时用的教科书),是里面的一些对细节的描述,大部分都解释得很易懂显淺,让我这种不拘小节的、经常出bug的人恍然大悟啊。但有一些还是摸不着头脑,可能是中文翻译的缘故吧。这也应该是大师级人物一贯的严谨风格,恨不得把所有的细节都阐述清楚。让人觉得同时也是一份不错的手册。

至于那些细节,我也早忘掉了,因为我看的是电子版的(穷孩子伤不起啊),也没有做笔记。看卷二的时候尽量改掉这坏习惯吧。但这让我明白,一本系统,比较全面的书是多么的重要。之前看得比较多的都是那些什么什么“速成类”的书,看到的都是一些表面的东西,而对自己的提高几乎没有什么作用,也都怪自己之前太心躁了吧。上次实验室学弟做比赛来问我问题的时候我也给过建议,但好像他没有得到什么启发。

转载于:https://www.cnblogs.com/mosmith/p/4130568.html

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在软件设计里到处都是模式,框架。有次朋友问什么是模式?我也在学习中,就我的学习经验,给出以下小结。(注意:个人观点,仅供参考,欢迎指正。)??1.什么是模式???模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。??Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。??模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。??什么是框架???框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。??2.为什么要用模式???因为模式是一种指导,在一个良好的指导下,有助于你完成任务,有助于你作出一个优良的设计方案,达到事半功倍的效果。而且会得到解决问题的最佳办法。??为什么要用框架???因为软件系统发展到今天已经很复杂了,特别是服务器端软件,设计到的知识,内容,问题太多。在某些方面使用别人成熟的框架,就相当于让别人帮你完成一些基础工作,你只需要集中精力完成系统的业务逻辑设计。而且框架一般是成熟,稳健的,他可以处理系统很多细节问题,比如,事物处理,安全性,数据流控制等问题。还有框架一般都经过很多人使用,所以结构很好,所以扩展性也很好,而且它是不断升级的,你可以直接享受别人升级代码带来的好处。??框架一般处在低层应用平台(如J2EE)和高层业务逻辑之间的中间层。??软件为什么要分层???为了实现“高内聚、低耦合”。把问题划分开来各个解决,易于控制,易于延展,易于分配资源…总之好处很多啦:)。??3.以下所述主要是JAVA,J2EE方面的模式和框架:??常见的设计模式有什么???首先,你要了解的是GOF的《设计模式--可复用面向对象软件的基础》一书(这个可以说是程序员必备的了),注意:GOF不是一个人,而是指四个人。它的原意是Gangs Of Four,就是“四人帮”,就是指此书的四个作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides。这本书讲了23种主要的模式,包括:抽象工厂、适配器、外观模式等。??还有其他的很多模式,估计有100多种。??软件设计模式太多,就我的理解简单说一下最常见的MVC模式。??MVC模式是1996年由Buschmann提出的:??模型(Model):就是封装数据和所有基于对这些数据的操作。??视图(View):就是封装的是对数据显示,即用户界面。??控制器(Control):就是封装外界作用于模型的操作和对数据流向的控制等。??另外:??RUP(Rational Unified Process)软件统一过程,XP(Extreme Programming)极端编程,这些通常被叫做“过程方法”,是一种软件项目实施过程的方法论,它是针对软件项目的实施过程提出的方法策略。也是另一个角度的模式。??4.常见的JAVA框架有什么???WAF:??全称:WEB APPLICATION FRAMEWORK??主要应用方面:EJB层,(WEB层也有,但是比较弱)。??主要应用技术:EJB等??出处:http://java.sun.com/blueprints/code/index.html??简述:这是SUN在展示J2EE平台时所用的例子PetStore(宠物商店系统)里面的框架。是SUN蓝皮书例子程序中提出的应用框架。它实现了 MVC和其他良好的设计模式。SUN的网站上有技术资料,最好下载PetStore来研究,WEBLOGIC里自带此系统,源码在beaweblogic700samplesserversrcpetstore。这是学习了解J2EE的首选框架。??免费。??Struts:??主要应用方面:WEB层。??主要应用技术:JSP,TagLib,JavaBean,XML等??出处:http://jakarta.apache.org/struts/index.html??简述:这是APACHE的开源项目,目前应用很广泛。基于MVC模式,结构很好,基于JSP。Jbuilder8里已经集成了STRUTS1.02的制作。??免费。??简述WAF+STRUTS结合的例子:WEB层用STRUTS,EJB层用WAF:??JSP(TagLib)——>ActionForm——>Action ——> Event——>EJBAction——>EJB ——>DAO——>Database JSP(TagLib)

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