服务端编码和解码

System.Text.Encodings.Web
空间包含表示Web编码器的基类、表示HTML、JavaScript和URL字符编码的子类,以及表示仅允许编码特定字符、字符范围或码位的筛选器的类。

五个类

类名说明
HtmlEncoder表示HTML字符编码
JavaScriptEncoder表示JavaScript字符编码
TextEncoderWeb编码器的基类
TextEncoderSettings表示仅允许特定Unicode码位的筛选器
UrlEncoder表示URL字符编码

System.Web.HttpUtility

System.Net.WebUtility

mark

转载于:https://www.cnblogs.com/zzr-stdio/p/10582838.html

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Netty 是一个基于 NIO(Non-blocking I/O)的框架,用于快速开发可伸缩的网络应用程序。在 Netty 中,服务端接受和发送消息是通过 ChannelHandler 来实现的。 对于服务端接受消息,首先需要创建一个 ServerBootstrap 实例,并设置一系列的参数。然后通过调用 bind() 方法绑定监听端口,在新连接到来时,会创建一个新的 Channel(通道)来处理客户端的请求。此时,我们可以注册一个 ChannelHandler,继承自 SimpleChannelInboundHandler,来处理客户端发送的消息。在重写的 channelRead0() 方法中,我们可以获取客户端发送的消息,并进行相应的处理,例如解码、验证等。然后,我们可以利用 ChannelHandlerContext 对象的 writeAndFlush() 方法将响应消息返回给客户端。 对于服务端发送消息,可以在接受到客户端请求的过程中,在处理完请求后直接进行发送,也可以通过一些其他的触发事件来发送消息。无论是哪种方式,我们都需要通过 ChannelHandlerContext 对象的 writeAndFlush() 方法将消息写入通道,并发送给客户端。在编写消息时,我们可以根据协议规范进行相应的编码操作,将高层次的数据类型转化为字节流,再进行发送。 通过使用 Netty,我们可以轻松地实现服务端接受和发送消息的功能。其中,服务端接受消息需要注册相应的 ChannelHandler,重写其 channelRead0() 方法来处理客户端发送的消息;服务端发送消息则需要使用 ChannelHandlerContext 对象的 writeAndFlush() 方法来将消息写入通道。同时,Netty 的高性能和可伸缩性能够满足大规模并发请求的需求,使得开发网络应用程序变得更加简单和高效。

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